1转阶段主动技能[1级技能]
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全部耗魔为2o点!每提升1级,耗魔x2!
主动技能[1级暗球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级光球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级火球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级水球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级土球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级风刃术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级冰球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级雷球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级毒球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级精神根刺]:“在精神攻击基础上增加1点精神攻击!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级横怒斩]:“在物理攻击基础上增加5点物攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级跳跃]:“在敏捷跳跃力基础上增加o,1点!每提升1级跳跃力x2!”(不耗魔)
主动技能[1级飞行]:“在敏捷基础上增加1o点敏捷!每提升1级敏捷x2!”(不耗魔)
主动技能[1级召唤术]:“可随机召唤出比召唤者低于1o级的召唤兽,低于o级无法召唤。( ?[{[{ 〉每提升1级召唤兽限制减少1级,召唤的技能的幸运+1,初始为1点!”
主动技能[1级训兽术]:“低于1%生命的小怪有2,5%几率驯服,技能每提升1级成功率增加2,5%几率!”
主动技能[1级削弱术]:“削弱单个目标的1o点攻击、魔攻、防御、魔抗,持续时间1分钟。技能每级提升1级增加2点削弱值,满级增加4点削弱值数!”
全部耗魔为2o点!每提升1级,耗魔x2!
主动技能[1级暗球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级光球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级火球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级水球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级土球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级风刃术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级冰球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级雷球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级毒球术]:“在魔攻基础上增加5点魔攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级精神根刺]:“在精神攻击基础上增加1点精神攻击!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级横怒斩]:“在物理攻击基础上增加5点物攻!每提升1级伤害x2!”
主动技能[1级跳跃]:“在敏捷跳跃力基础上增加o,1点!每提升1级跳跃力x2!”(不耗魔)
主动技能[1级飞行]:“在敏捷基础上增加1o点敏捷!每提升1级敏捷x2!”(不耗魔)
主动技能[1级召唤术]:“可随机召唤出比召唤者低于1o级的召唤兽,低于o级无法召唤。( ?[{[{ 〉每提升1级召唤兽限制减少1级,召唤的技能的幸运+1,初始为1点!”
主动技能[1级训兽术]:“低于1%生命的小怪有2,5%几率驯服,技能每提升1级成功率增加2,5%几率!”
主动技能[1级削弱术]:“削弱单个目标的1o点攻击、魔攻、防御、魔抗,持续时间1分钟。技能每级提升1级增加2点削弱值,满级增加4点削弱值数!”