第二章——独有技能‘拔刀斩’
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第一阶层,托尔巴纳。
距离那场死亡宣言已经过去了一个多月,玩家们也从一开始的愤怒、绝望转变,渐渐的、大家好像又回到以往的游戏生活中。
但这段时间所带给游戏玩家的伤痛,却切切实实割进了心里。游戏玩家包括战斗中和自杀的数量超过2000,但目前仍然没有人能够成功攻略第一层。
倒不如说,光是跟野外刷新的怪物战斗就已经费尽心力了。根本没有足够探索迷宫的人手。
不过,也因此极少数不仅没有因为被关进死亡游戏气馁反而在战斗时表现出惊人战斗技巧的几位游戏玩家很快引起了注目并迅速成为话题。
现在的他们只要走在城镇的街道上就会引起注意,就比如现在。其中的一位。
被众人瞩目的蓝色身影走来,带着微笑。
ID是神风。身着深蓝色短打劲装,是为了行动迅速选择的轻便衣物和短剑。加上角色升级的属性点大量提升在敏捷和力量上、而目前等级LV11装载的技能分别是体术、隐匿、索敌,明明目前SAO不开放职业系统却偏偏被他玩出了盗贼的影子。也许就是因为这么一个特立独行的人物存在,游戏玩家的各位才能够这么快走出阴影吧。
据少数深夜也刷怪的游戏玩家所说,他似乎从早上七点开始一直到凌晨三点为止都在野怪区徘徊。
现在的他从西区方向走来,看到几个玩家还主动打了招呼。
不过,看到他前行的方向冴子不禁有些诧异。
那是迷宫区,过去一个月内不断有游戏玩家尝试探索并突破却惨败而归的地方,甚至连Boss房间都没有找到。根据剑士们的估算,最起码要十人Lv9以上的小队才能足够应对迷宫小怪的攻击。现在平均等级不足Lv7的游戏玩家们只能老老实实在野区刷怪。真不愧是与沈云置身同样战场、对抗‘崩坏’的人啊。
不过,这边也不仅仅是普通的游戏玩家呀!
缓步走向通往迷宫区的大道,毒岛冴子取出了物品栏的长剑。
过去一个月的时间,是面对无法置信被判定‘社会性死亡’的游戏玩家几乎拼上性命去没完没了刷怪炼级的时间。为了能够提早哪怕一秒脱离这个游戏,他们能花每天16个小时的疯狂刷怪,但平均等级也没有超过Lv8。这固然也有远比努力懈怠的人更多的因素在,但问题根本性的在于大众缺乏真人对战的经验以及适应这个世界的‘规则’。
不过很快,这些被内侧时期的经验绊住手脚的‘原封测’玩家们就意识到。不同于‘完全潜入系统’以往的战斗系统,这个被崩坏浸染、贯彻了物理与现实法则的剧情中心。究竟运行着怎样一套系统。
“咕噜噜!”“咕噜噜!”“咕噜噜!”
才进入迷宫没多久怪物就已经刷新出来了,是一层迷宫中最常见的野猪,一共三只。
它们哼唧了下鼻子、轻蹬了几下地面就冲撞了过来。
泛红的目光和野蛮的姿态彰显着它们的狂野。
不过,也确实没什么好害怕的。虽然这已经改变了的SAO中刷新的怪物、首领确实已经不能用原来的观念去考量它们。行动模式大幅度改变,连智能化都有提升。再也不是对攻击抱有强烈执着只会一个劲往前冲的傻蛋,但起码在这类习性、攻击都是人类熟悉的面前还是有迹可寻的。
毒岛冴子并没有横起剑来格挡,也没有提前准备紧急闪避。就只是静静的站立在那里,仿佛即将到来的不是狂暴的野猪而是一阵微风。
及腰的紫色秀发不曾散乱,双眸也始终保持平静。她只是静静的站在那里,等待着怪物的接近。
近了、很近了。近到仿佛能看清楚那一瞬间奔腾而晃动的鬃毛、锐弯的獠牙还有那喷出沫子的血口。
然后,她动了。
没有迟疑也不存在迷惘,她的意志已如百炼的精钢般不折并把这意志贯彻到身体每一个角落。剑挥舞带起了血花,身姿轻曼间四散开了一朵由冷冽剑锋绽开的死之莲华。
而映在如镜平滑剑身的是那一霎那沾染了鲜血的笑容。
三只怪物已经被切碎成大小不一的碎块,脑浆、内脏、骨骼,太多不同的色彩在本应只呈现鲜红的尸体上。然后化为模糊的碎片破裂消失,经验以及掉落的界面出现在了战斗结束的毒岛冴子面前。
而一声不那么清脆的叮当响起,个人属性顿时发生了变化。
——恭喜玩家,等级提升!现为Lv12,技能栏开发至4。
意外呢,还以为得再多杀几只才行。没想到这么快就升级了。
正当毒岛冴子打量着所持有战斗技能的一览时,突然接受到的一则消息让她不由一愣。
而目视着这来自‘系统’的通知信息,其中几处令人颇感兴趣的地方迅速引起了她的注意。
“‘独有技能’和‘自创技能’。”
这可真是,足够疯狂的举动呀。
舔了舔变得干燥的嘴唇,紫色瞳孔中充满了不同以往的兴奋。
危险、极其危险的行动,也是获取强大力量的近途!
——个人所持有的‘独有技能’。
技能名称‘拔刀斩’。
技能限定武器为——‘太刀’。
技能描述——从刀鞘出刀的时间无限缩小为0.1秒技能发动。发动时防御上升3倍持续三秒,出鞘后首次攻击威力上升7倍、35%破防,技能使用后30s内陷入‘虚弱’(行动速度下降90%,攻击及闪避不能)状态。
技能取消自动引导改为玩家调控,技能效果受‘技能完整度’影响,技能效果受玩家‘力量’属性影响,技能强行打断或改变释放姿态可能会产生不良后果。
很是强大,可以说是一击逆转战局的杀手锏。
但系统可没有那么好心把这技能白‘送’给人,而是给出了相应的‘达成条件’的。
获取条件——从现在开始36小时内完成间隔不超过30s的千次连续击杀且HP受损不超过10%、负面状态叠加不超过3次、不得使用格挡技能、不得使用或接受增益效果的生效、不得使用恢复HP的物品、击杀超过500头等级大于自身的怪物并独立击杀一头Boss。(注:此为开服至今无一次使用格挡技能并击杀超过1万头等级大于自身的游戏玩家开放的,拒绝将不再显示此类信息。)
嗯,有点困扰呢。
点开地图,第一层的构造一览无余。从入口到小道,分叉的迷宫路口、资源采集和陷阱区以及最鲜明红色状态标记的Boss房间。
其他的都可以不用理会,只有这个——独立击杀一头Boss。只有这点决定不能忽略!
“那么,就从这个开始吧。”
如同对统治着这第一层迷宫的怪物首领——‘狗头人领主依尔方’宣布了死期那样,剑士握紧了手中的长剑。斩钉截铁的说到!
第一阶层,托尔巴纳。
距离那场死亡宣言已经过去了一个多月,玩家们也从一开始的愤怒、绝望转变,渐渐的、大家好像又回到以往的游戏生活中。
但这段时间所带给游戏玩家的伤痛,却切切实实割进了心里。游戏玩家包括战斗中和自杀的数量超过2000,但目前仍然没有人能够成功攻略第一层。
倒不如说,光是跟野外刷新的怪物战斗就已经费尽心力了。根本没有足够探索迷宫的人手。
不过,也因此极少数不仅没有因为被关进死亡游戏气馁反而在战斗时表现出惊人战斗技巧的几位游戏玩家很快引起了注目并迅速成为话题。
现在的他们只要走在城镇的街道上就会引起注意,就比如现在。其中的一位。
被众人瞩目的蓝色身影走来,带着微笑。
ID是神风。身着深蓝色短打劲装,是为了行动迅速选择的轻便衣物和短剑。加上角色升级的属性点大量提升在敏捷和力量上、而目前等级LV11装载的技能分别是体术、隐匿、索敌,明明目前SAO不开放职业系统却偏偏被他玩出了盗贼的影子。也许就是因为这么一个特立独行的人物存在,游戏玩家的各位才能够这么快走出阴影吧。
据少数深夜也刷怪的游戏玩家所说,他似乎从早上七点开始一直到凌晨三点为止都在野怪区徘徊。
现在的他从西区方向走来,看到几个玩家还主动打了招呼。
不过,看到他前行的方向冴子不禁有些诧异。
那是迷宫区,过去一个月内不断有游戏玩家尝试探索并突破却惨败而归的地方,甚至连Boss房间都没有找到。根据剑士们的估算,最起码要十人Lv9以上的小队才能足够应对迷宫小怪的攻击。现在平均等级不足Lv7的游戏玩家们只能老老实实在野区刷怪。真不愧是与沈云置身同样战场、对抗‘崩坏’的人啊。
不过,这边也不仅仅是普通的游戏玩家呀!
缓步走向通往迷宫区的大道,毒岛冴子取出了物品栏的长剑。
过去一个月的时间,是面对无法置信被判定‘社会性死亡’的游戏玩家几乎拼上性命去没完没了刷怪炼级的时间。为了能够提早哪怕一秒脱离这个游戏,他们能花每天16个小时的疯狂刷怪,但平均等级也没有超过Lv8。这固然也有远比努力懈怠的人更多的因素在,但问题根本性的在于大众缺乏真人对战的经验以及适应这个世界的‘规则’。
不过很快,这些被内侧时期的经验绊住手脚的‘原封测’玩家们就意识到。不同于‘完全潜入系统’以往的战斗系统,这个被崩坏浸染、贯彻了物理与现实法则的剧情中心。究竟运行着怎样一套系统。
“咕噜噜!”“咕噜噜!”“咕噜噜!”
才进入迷宫没多久怪物就已经刷新出来了,是一层迷宫中最常见的野猪,一共三只。
它们哼唧了下鼻子、轻蹬了几下地面就冲撞了过来。
泛红的目光和野蛮的姿态彰显着它们的狂野。
不过,也确实没什么好害怕的。虽然这已经改变了的SAO中刷新的怪物、首领确实已经不能用原来的观念去考量它们。行动模式大幅度改变,连智能化都有提升。再也不是对攻击抱有强烈执着只会一个劲往前冲的傻蛋,但起码在这类习性、攻击都是人类熟悉的面前还是有迹可寻的。
毒岛冴子并没有横起剑来格挡,也没有提前准备紧急闪避。就只是静静的站立在那里,仿佛即将到来的不是狂暴的野猪而是一阵微风。
及腰的紫色秀发不曾散乱,双眸也始终保持平静。她只是静静的站在那里,等待着怪物的接近。
近了、很近了。近到仿佛能看清楚那一瞬间奔腾而晃动的鬃毛、锐弯的獠牙还有那喷出沫子的血口。
然后,她动了。
没有迟疑也不存在迷惘,她的意志已如百炼的精钢般不折并把这意志贯彻到身体每一个角落。剑挥舞带起了血花,身姿轻曼间四散开了一朵由冷冽剑锋绽开的死之莲华。
而映在如镜平滑剑身的是那一霎那沾染了鲜血的笑容。
三只怪物已经被切碎成大小不一的碎块,脑浆、内脏、骨骼,太多不同的色彩在本应只呈现鲜红的尸体上。然后化为模糊的碎片破裂消失,经验以及掉落的界面出现在了战斗结束的毒岛冴子面前。
而一声不那么清脆的叮当响起,个人属性顿时发生了变化。
——恭喜玩家,等级提升!现为Lv12,技能栏开发至4。
意外呢,还以为得再多杀几只才行。没想到这么快就升级了。
正当毒岛冴子打量着所持有战斗技能的一览时,突然接受到的一则消息让她不由一愣。
而目视着这来自‘系统’的通知信息,其中几处令人颇感兴趣的地方迅速引起了她的注意。
“‘独有技能’和‘自创技能’。”
这可真是,足够疯狂的举动呀。
舔了舔变得干燥的嘴唇,紫色瞳孔中充满了不同以往的兴奋。
危险、极其危险的行动,也是获取强大力量的近途!
——个人所持有的‘独有技能’。
技能名称‘拔刀斩’。
技能限定武器为——‘太刀’。
技能描述——从刀鞘出刀的时间无限缩小为0.1秒技能发动。发动时防御上升3倍持续三秒,出鞘后首次攻击威力上升7倍、35%破防,技能使用后30s内陷入‘虚弱’(行动速度下降90%,攻击及闪避不能)状态。
技能取消自动引导改为玩家调控,技能效果受‘技能完整度’影响,技能效果受玩家‘力量’属性影响,技能强行打断或改变释放姿态可能会产生不良后果。
很是强大,可以说是一击逆转战局的杀手锏。
但系统可没有那么好心把这技能白‘送’给人,而是给出了相应的‘达成条件’的。
获取条件——从现在开始36小时内完成间隔不超过30s的千次连续击杀且HP受损不超过10%、负面状态叠加不超过3次、不得使用格挡技能、不得使用或接受增益效果的生效、不得使用恢复HP的物品、击杀超过500头等级大于自身的怪物并独立击杀一头Boss。(注:此为开服至今无一次使用格挡技能并击杀超过1万头等级大于自身的游戏玩家开放的,拒绝将不再显示此类信息。)
嗯,有点困扰呢。
点开地图,第一层的构造一览无余。从入口到小道,分叉的迷宫路口、资源采集和陷阱区以及最鲜明红色状态标记的Boss房间。
其他的都可以不用理会,只有这个——独立击杀一头Boss。只有这点决定不能忽略!
“那么,就从这个开始吧。”
如同对统治着这第一层迷宫的怪物首领——‘狗头人领主依尔方’宣布了死期那样,剑士握紧了手中的长剑。斩钉截铁的说到!