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    末世文写作技巧。

    模式人员生存类型。

    幸存者。侥幸留得性命,随波逐流,进入了聚居地,艰难求生。此类人从事普通工作,比如种地、筑墙等。

    领导者。凭借杰出的能力领导身边的人突出重围,甚至收拢了其他幸存者,建立了聚居地甚至城池。此人为队长或城主之流。

    生存者。这种人一定是得到了贝爷的真传,即使在敌人遍地的城市也能生存得游刃有余,他们无需依附于聚居地,他们也许会和聚居地进行交易,但绝不是离开了聚居地就活不下去的渣渣。此类人多为猎人、行商。

    开拓者。这种人实力超群,但是他们都有着聚居地或者团队作为自己的后盾,每天外出战斗,诛杀敌人,但还会再回到聚居地或者团队营地,因为他们没有在危险区生存下去的信心。此类多为战斗人员、猎人。

    游荡者。这种人实力不一,但是他们不是讨厌聚居地的人,就是不被聚居地接纳的人,他们游荡在聚居地之间进行贸易或者猎杀,生存条件与他们的实力挂钩。此类人多为行商。猎人。

    蛀虫。不需要解释。

    心态

    对于幸存者们的分析

    首先,幸存者们的第一目标都是存活下去,所以他们只会跟随他们认为能够让他们活下去的势力或个人。

    然后,幸存者们希望变强、获得地位,原因是这样未来存活下去的几率会大大提高。

    排在第三的,才是更好的生存环境,甚至奢侈的享受。

    然后就是公平性、幸福感……

    然后是……低付出!是的,人类的惰性在生命得到保障之后就会毫无保留地显露出来。

    那么,在小说里那些幸存者们的行径是否合理呢?性命之忧群敌环伺之下就因为欲望大发而冒着引来敌人的危险去强行干爱做的事?

    四、宗教典籍以及经典读物的使用

    宗教典籍的语调从容、语句隽永,引用起来能很好地提升格调,还能与自己联系的神话相照应,一举两得。(我才不会说这玩意儿是骗字数的好手段呢)

    《圣经·启示录》

    基督教关于末日的猜想最多的篇章,大家都喜欢从里面找句子。

    《圣经·马太福音》

    里面有关于末日的猜想。

    《圣约翰末日预言》

    牛顿关于末日的猜想,同样他还写了《丹尼尔预言》。

    《推背图》

    中国的预言书,请自行理解,笔者不提供解读。

    《田间图》

    朋友推荐给我的,我没看过,谁有兴趣可以看看。

    《佛说法灭尽经》

    《大集经》

    《无量寿经》

    《布哈里圣训实录》

    《伊斯兰圣训实录》

    这些我都看了,我会乱说?说实话,这个专题对于写末世小说的朋友来说真的是福利,前边看不下去就点了叉号的是他们的损失。

    自成武器体系。

    本来世界的设定就和原来的不接轨,没事儿写个什么”战神6武装直升机”或者“黑寡妇战术突击刀”……想挑刺都没办法。

    通过民用道具自制。

    这种手段应用于早期,不仅是用菜刀和柴刀,个人也发明了一些桥段,比如:

    晾衣杆(合成材料,空心,可伸缩,我家就用的这种),把头拔下来,前段插入厚刃水果刀,用万能胶浸泡碎布屑和锯末塞满空隙,大约16小时凝固,已实验。

    此武器可伸缩固定,轻便坚固,真是好用无比。

    小区栅栏,铁制,带尖头的,锯下来,着手处黏上自行车胎,比晾衣杆还结实。

    历史名刀上阵

    我说的不是什么鱼肠、倚天、村正、童子切安纲、石中剑之类的大意yin,而是用横刀、陌刀、武士刀、苗刀、太刀……这种词汇来描写武器,另外说一句,这些武器中不乏可以把人一切两段的真正的杀人凶器,但绝不是你yy一下就能找得到,就算是兵器博物馆里也多是艺术品而不是杀人凶器。

    所以这种武器的来源……自重。

    五、关于幸存者基地(以丧尸流为主要参考)

    幸存者基地的存在必须考虑如下因素:

    易守难攻

    因此末世前修建的地下工事很受末世写手的追捧。就算不是什么三面环山一面水、万丈悬崖一线天,也应该是有着一些地理优势的,或高耸或隐蔽之流。

    可持续发展

    依靠超市建基地的见过吗?没有。

    怎么才算是可持续?有阳光,有田地,有水源,有能源,有发展空间、有工业设施、有资源矿产、有人口增长条件、有医疗卫生条件……不一定都要有,但至少要有上五条。

    有武力凭靠

    要么是有武器库存,要么是有驻军。

    周围有人口基础,最好本身又不是人口密集地

    人口基础一定要有,否则连幸存者数量都上不来,谈何幸存者基地?

    本身不是人口密集地(比如郊区、山区),比较容易免受初期混乱的波及。但不乏有依靠原有城市建立幸存者基地的(不过我一直对末世降临一年内收复大城市的情况表示怀疑)。

    君子不立于危墙

    就是旁边没有什么高等敌人的领地,这个不解释了。

    自己总结吧,我有点困了……

    幸存者基地的构思套路:

    聚居地型

    最中间是核心区,高质量三层以上楼房。再往外点是砖房,开间极小,拥挤。最外边是帐篷,混乱。相信大家都明白三种分别住的是什么人了。

    这种类型一般是远离城市的地方出现,自发形成。

    山寨型

    看完名字还没懂的可以去检测智商了。

    大厦型

    一个大厦足以成为一小拨人的定居点了,依靠在周围寻找资源来生存。这种地方生活条件较好,而且很容易就能改造地比较安全。

    缺点是可持续发展性,虽然很多建筑都有花园可以播种,但是……

    城堡型

    优点是安全,而且城堡外面肯定也是有可耕地和水源的,但城堡修筑难度大,消耗人力物力也大,一般是独裁暴君或者有一致声音的大家族、大组织才能修筑城堡。

    庄园型

    大家都喜欢,安全性一般,可持续发展性良好,门槛低,存在范围广,形式也多种多样。

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