三界小说网 > 年代:梦回1998盛夏 > 第533章 大道至简

第533章 大道至简

作者:贪杯的饺子返回目录加入书签投票推荐

推荐阅读:神印王座II皓月当空风起龙城弃宇宙夜的命名术剑来渡劫之王第九特区天下第九三寸人间大符篆师

一秒记住【三界小说网 www.xs3j.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    回去的路上,仍是戚语宣负责驾驶,夏青禾这会儿哪有心思开车。

    这会儿戚语宣一点也没了来时的生勐劲儿,生怕刺激到一旁沉默不语的闺蜜。

    看着夏青禾情绪不佳,戚语宣好心宽慰了一句:“青禾,别难过了,天下好男人多的是,咱不用在一棵树上吊死。”

    夏青禾瞬间扭头瞪着她,更是气愤不已。

    几个意思?

    戚语宣这不是摆明了在说,她胜不过苏槿一嘛。

    “哎呀,我不是那个意思。不过,人家毕竟出场在先,你还能咋办?

    乖,咱不受这气,忘了陆泽吧。”戚语宣马上反应过来,又劝了一句。

    “哼。”夏青禾心里更堵得慌了,忍不住发泄了一句,“好好开你的车,话那么多,怪不得韩旭都嫌弃你。”

    戚语宣怒了:“夏青禾,你够了啊,我可是站在你那边儿的。”

    “行行行,算你有良心。先别回学校,咱们去松月楼大吃一顿去。”夏青禾打算化悲愤为力量,吃顿好的出出气。

    戚语宣一听,立刻来劲了:“哈哈哈,这就对了嘛。松月楼,我们来了。”

    另一头,陆泽也来到了东平路11号,麒麟科技办公室。

    比尔·金凯德和杰夫·罗宾等人前天就到达了魔都,已经和托尼·法戴尔他们成功汇合。

    两拨人惺惺相惜,对打造卓越的数字音乐产品,为用户提供极致体验的理念互相都很认同。

    在这个音乐播放领域,他们就是极客,能无限沉迷,不停钻研。

    对于陆泽周到的安排,比尔·金凯德和杰夫·罗宾几人都十分满意。

    经过一天的适应,初次来华夏工作的忐忑不安也全都消失殆尽。

    今天是周末,陆泽正好有空,于是就赶到麒麟科技,打算和比尔·金凯德和杰夫·罗宾他们沟通一下iTunes的开发问题。

    他们先前开发的SoundJam MP软件,已经具备了支持从 CD 上转换音轨的功能。

    并且 SoundJam MP 还可以让用户把很多格式的音频文件转换成 MP3文件。

    其中包括象 Sound Designe、AIFF、WAV、 QuickTime、MP2 和 SMD 这样的格式,SoundJam MP都可以实现转换。

    要知道,网上最早的MP3格式的音乐文件,大都是来源于CD唱片。

    在用户获取 MP3 音乐的整个流程中,转录和传输是最核心的功能点,SoundJam MP 正好拥有着用户所需要的核心功能点。

    另一方面,SoundJam MP在其软件的图形操作界面的“连接窗口”中,将MP3音乐文件直接传输到数码音乐播放器中。

    这个便捷的功能,对于一些电脑初学者来说,十分友好。

    这也是为何前世的乔帮主,会在那么多MP3播放软件中,偏偏选择SoundJam MP的原因。

    “BOSS,大致的功能就是这些了,我们后续还在开发新的功能,像烧录CD、编辑文件信息、数字广播、备份歌曲至电脑等功能。

    未来,还可以进行全方位的多媒体管理功能开发。

    集音乐下载、图片浏览、视频播放等功能与一身,打造成用户的多媒体管理中心。”杰夫·罗宾兴高采烈地介绍着SoundJam MP的未来畅想。

    可陆泽听着听着,就开始皱起了眉头。

    “BOSS,有什么不对吗?”比尔·金凯德担心地问道。

    陆泽沉吟片刻,开口说道:“作为一款软件,并不是功能越多越好。那不仅会增加学习使用成本,给用户的体验感也像是一过乱炖,犹如大杂烩一般。”

    “可是大多数软件都是这样做的啊?”杰夫·罗宾不解地说道。

    陆泽点了点头,也没有直接反驳。

    的确如他所说,软件行业大多数都产品是这样去开发的。不停地追求功能更加全面,更多地满足用户的各种需求。

    可是有时候,客户并不需要那么多功能,很多功能也许一年都用不到一次、

    你集成到一块儿,不仅会让软件显得很臃肿,也会让软件使用的时候对电脑的软硬件有更高的要求。

    就像是前世的iTunes一样,里面80%的功能,一般人从来都没用过。

    多数人也就是用来听听音乐,购买、下载、传输一下歌曲到iPod,仅此而已。

    那么多功能,对这些用户来说,就犹如鸡肋一般。

    一款真正好的软件,不应该贪大求全,不断叠加各种功能。那样反而让用户在使用的时候,常常电脑卡顿,甚至动不动死机。

    但现在主流的软件公司并不这么想,他们大多数手底下只有一款主打软件产品,自然是恨不得把所有功能都集成上去。

    包办用户的一切功能需求,这样软件的使用频次就能增加,软件的价格也能卖的更贵。

    这种理念不能说不对,大家都是为了生存。

    但实际产生的效果,却是把用户越推越远,眼睁睁地看着用户被其它更轻巧的软件抢走。

    乔帮主前世就是如此,他也不是所有的想法都是百分百正确的。

    为了推销iMac电脑,他就尝试把iTunes打造成一个超级软件,想着给客户提供工作功能需求。

    这点配合苹果公司iOS系统,当然没有太大问题,毕竟iOS系统出了名的流畅好用。在其封闭的生态之下,iTunes集合的功能再多,也不会影响多少电脑使用效率。

    而乔帮主做得最狠的就是,iTunes最开始只支持iOS系统,并不支持Windows系统。

    由此可见,乔帮主打造闭环生态的野心是一开始就具备了的。

    可这个决策,后来已经证明是个糟糕的选择。

    因为拥有iMac的用户非常有限,不仅导致了iTunes的下载安装量很少,反而限制了iPod一代的销售。

    因为第一代时,iPod只能通过iTunes来传输文件,而iTunes又只支持iOS系统。

    这样一来,就算消费者再喜欢iPod,也不会为了买个随身听,又再去购买一台一两千美元的iMac电脑吧。

    因此,乔帮主想借助iTunes和iPod拉动iMac销量的打算,彻底落空了。

    一直到2003年10月发布的iTunes 4.1版本,才加入了对indows XP两个微软系统的支持。

    也正是因为放开了iTunes对Windows系统的限制,iPod三代的销量才跟着不断攀升,真正成为第一个大获成功的iPod。

    尽管如此,在Windows系统下,iTunes的体验还是要差很多。

    究其本质,就是因为iTunes太臃肿,功能太复杂,而且使用起来对初学者不是那么友好。

    自发布以来,就以超级难用而着称,被用户称为“史上最难用的软件”,与苹果注重用户体验的精神严重背道而驰。

    苹果公司软硬件的学习使用成本,一直是它被用户们诟病最多的地方之一。

    尽管iTunes是苹果公司最成功的一个产品,但其成为欧美最受欢迎的音乐软件,并不是因为这款软件的功能本身。

    而是因为iOS的闭环生态,iPod随身听的助推,以及欧美音乐版权协会的加持才做到的。

    乔帮主有足够的本钱,他当然可以想怎么来就怎么来,

    可陆泽不同,他手上没有IOS系统,现在也没有打造封闭生态的能力,如果再让iTunes变得难用无比,岂不是自己把路走窄了。

    他耐心地和比尔·金凯德和杰夫·罗宾解释道:“对于软件的规划,我有不同的观点。

    我并不认可软件一定是要功能越多越好,有时候化繁为简,反而是更好的选择。”

    “BOSS,您是说不用开发后续那么多的功能吗?”比尔·金凯德惊讶地问道。

    陆泽点了点头,故作深沉地回道:“华夏有句古老的哲理,叫大道至简。

    这个道理,其实是一种境界非常高的产品思维。放在软件开发领域,也一样适用。

    因为越是简单好用的软件,就越容易普及。

    所以我想打造的iTunes,初期就只有购买、下载、播放、传输、文件管理这些基础功能。

    软件越轻巧越好,要同事支Windows和iOS系统。

    至于什么抓取音轨,音乐编辑、烧录CD等功能,完全可以开发成一个个小工具,供有需要的用户下载。

    因为这些功能,80%的用户使用的频率几乎为零。”

    比尔·金凯德和杰夫·罗宾听得目瞪口呆,一时半会儿压根就接受不了陆泽所说的理念。

    这也不怪他们,毕竟这年头99%的软件公司都是那么干的。

    而且这种奇葩的思维,一直要到智能手机出现的年代,才有所改善。

    因为智能手机一开始的性能有限,移动网络资费又很贵,IT行业才开始追求精简、小巧、便捷的APP。

    可随着智能手机的发展,性能越来越强,PC时代的惯性思维有有点死灰复燃的架势。

    陆泽管不了那么多,至少他的软件公司,必须按照大道至简的产品思维来开发产品。