第六章 逛逛论坛
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慕长生在知识库里浏览了一阵功法秘籍,这里记载着个人接触过的一切,是类似于图鉴的地方,一时间选择太多,难以抉择,他决定先看看论坛,了解下玩家现在的进度。
又出现许多新的热帖被顶了上来。
《新人,一路用拳头捶了几个小时,五级了,玩不明白,谁来教教我?》
帖子发布于三小时前,现在还没被淹没掉,看来不少新人玩家,都遇到同样的问题,迷茫无助得只能求助论坛。
玩家都是希望完美发育的,而不是走错路线。
下面的回复五花八门,说什么的都有,忽然有一条回复说“去攻略区,有置顶精华贴”,下面给出了链接,慕长生顺着转了过去。
攻略区,《新人前期攻略路线及建议》
发帖人:弄潮老杨
“小充了十万,各种商店买的秘籍,能学的都学了一遍,相信应该有一定的发言权吧。
首先我要说的是,千万别什么功法都学,格子真的不够,初始只有五个功法格子。花了小一千才开了第六个,而第七个格子目前还开不了。所以首先要确定的是自己想走哪系路线,然后再专攻下去,一口气学习三门,也最多只能学三门的主修功法,可以大大提高该系武功威力,以及练级效率。
其他系武学而且尽量少学,这也是为了节省时间。武学升级现在看着不难,但我算了一下,每级经验是1.2倍递增,而且系数越高的武学经验越多。如果这个趋势不变,那么到了后期,每升一级都将要海量的经验。
这个经验,目前是和使用次数挂钩的,每使用1次功法获得1点经验。好在现在所有系数为2的初级功法,从1级到2级的次数只需20,升到10级,也只需要使用416次。
将三门系数2的功法练到10级,便达到了2*3*10=60点系数,是部分系数3功法的前提条件。例如辽京商店里的《猴拳》,这个前置学习条件便是‘拳掌’系数60,比较推荐走拳掌系的玩家学习,因为功法每次升级获得的3个点数,全部加在攻击上面,有利于前期快速杀怪。
学习系数3的功法,恩……我们这里称之为3级功法吧,可以直接顶掉一个已学的2级功法,这时系数会掉到43点,需要将3级功法再升起来,才能再次学习一部3级武学。
这里是一个坑点,新的3级功法会随机顶掉已学功法,运气差的话,可能花钱买了功法,反手就顶掉了自己之前花钱学习的功法……哈哈,当然这种概率不高,只有1/3,非洲人只能自求多福了。
如果实在担心的话,有两种选择,一种花钱买功法锁定道具,就不会被顶掉了。不过前期武学并不建议这样,我们选择第二种方法,那就是系数够了,直接学4级功法!4级功法商店没有,前置条件多少系数不清楚,不过从已知功法推算,40、60、80,应该是100系数。
大家可能注意到了,有一些3级功法,但前置条件却不相同,有60系的,有80系的。因为这个前置80系的,要比同级的每级多出1点系数,几乎相当于下一个功法,可以理解为3+级,基本等同于4-级。但仅限系数,4级功法的威力基本会强于3级。
一般情况下,系数对应着每级功法所加点数,3系就是加3点,具体加什么,秘籍上面有介绍。高系武学不管强弱,至少加的点数够多,所以至少四五级以上功法,大家再考虑使用锁定道具,毕竟这东西不便宜。
无氪玩家也不用担心,相信加入门派后,可以免费学到门派武学。所以大家可以先想一想自己心仪的武学,是《降龙十八掌》还是《独孤九剑》,又或者其他什么,然后再选择喜欢的门派。
不过这里我先提醒大家一句,游戏肯定会考虑到平衡性,强力武学也只能是相对强力,不可能出现一个十级玩家,学了独孤九剑,就能打败二十几级玩家的情况,在两人属性差不多情况下。我相信,游戏不存在一项武学就克制其他所有武学的情况。
很多武学功法的理论上限极高,譬如独孤九剑,但这仅限理论,具体该怎么破尽万法,玩家肯定一头雾水。所以选择门派,不要好高骛远。而且我总觉得武学之间应该存在相克关系,下面我大概说下各系武学特点吧,毕竟刚开服不久,可能说的不对,以后随时回来更新。”
“掌腿系,近战爆发系,包含拳、掌、脚、腿等武学,易连击,但攻击范围有限,建议功法学习攻防属性为主的秘籍,能抗能打。
指爪系,带控输出,对落点的精准度有要求,‘辅助攻击模式’下,命中敌人身上的亮点穴位有加成,身法比拳掌更为灵活。
剑系,中距离攻击,各项属性平均,武学最多,适合各种路线。
刀系,中距离输出,自带一定暴击,武器耐久消耗较快。
枪棍系,远距离输出,包含枪戟矛棍等长型兵器,对距离掌控有一定要求,敌人距离越远,伤害越高。距离感差的玩家,可以放弃了。
军战系,目前未知,前期不建议学习。
暗器系,极远距离攻击,对命中率有要求,每次投掷需要对应功法的暗器,各大商店有售。暗器可淬毒,毒伤可叠加,每十秒固定掉血,无视防御。
音波系,可范围伤害,可为全队提供增益BUFF,或给敌人上减益debuff。
奇门系,收录剩余其他系武学,兵器种类繁多,总有一款适合你的爱好。不过武侠小说里出名的高级武学似乎较少,但也不排除系统原创。如果你对某些特殊形状的兵器感兴趣,可以考虑这一系。
前十级总的来说不难,一天的时间足够多数人冲上去,想来加入门派后会有新的玩法。对了,我即将开启‘明教’拜入师门任务,如果成功,到时再发一遍攻略,你们都有心仪的师门了吗?
好了,说了这么多,大家都看累了,就先到这里吧,若以后开放帮会系统,我会创建帮派,希望大家踊跃参加。游戏ID:弄潮老杨。”
长长的一大篇攻略,虽然说的都是一些基础知识,但也正是广大玩家正需要的。下面回帖极多,似乎找到了明灯。
“这就学刀法去,暴击砍怪爽。”
“老杨这么早去明教,教主张无忌还没出生呢吧?”
老杨回复:“提前投资嘛,先在教里混个职位,到时方便跪舔,不是,投资升值啊。”
“无氪玩家怎么办,商店秘籍都太贵了,买不起。”
“楼上的,那你只能等拜入师门了,慢慢做任务。”
“拜入师门还要考核啊?坐等弄潮大哥的攻略,抄作业抄作业。”
“人家氪十万,你抄不起。”
有人怒而回帖:“老子氪一百万。”
@回复:“我还氪一千万呢。”
“你两要打出去打!”
……
慕长生笑笑,继续翻贴,刷帖使人快乐。
《这游戏升级好难》
发帖人:谁能比我水
“1级时杀怪100经验,9级了,杀同级怪还是100经验?杀低级的经验少,杀高级的又掉血。还有体力上限只有150点,使用招式又费体力,又费内力,我TM……,文明文明,真是‘血没空体先光,地上打坐屁股凉’,升一级得有小半时间在打坐回复,蓝瘦呀!”
有人回复:“楼主夸张了,不过单人刷怪确实较难,可以考虑和人组队。”
楼主回复:“单机玩家,习惯了。”
“高手无所畏惧,你觉得难,只是你还不够强。”
……
贴海中有一贴引起了慕长生注意,刚刚发帖不久,却极热。
《千万别升11级,现身说法》
发帖人:肝帝寿长
“大家好,我是又肝又氪技术又好,你们的探路人李寿长。
五分钟前终于达到了11级,然后就悲剧了。前十级是新手模式,怪物攻防都受到了削弱,这到了11级,怪物本来就变强,又没了削弱限制,真就一个难杀!
我十级时,三项剑法武学十级,打同级怪有516伤害,两剑就能把怪物打到濒死状态,攻速移速都减慢,随便补一剑就能完成收割。现在到好,武学第一时间升到全部11级,一剑下去才打出452点伤害。
别看只少了64点伤害,但两剑下去,怪物血量还剩两百出头,无法进入濒死状态,这就导致其有时间对我至少还击一次!
十级时怪物打我只有44点伤害,现在一击有194的伤害,我血量一共才1110,杀不了几个怪就得打坐回血,或是吃药,大大影响练级效率。
现在怪物的强度已初见端倪,升级快不见得是好事,武学等级跟不上,杀同级怪伤害只会越来越低。升级越快,伤害越低,我还是第一次见到这样的游戏,真是活久见!
不过仔细一想,快速升级的玩家,就像小说里反派练了邪门功法,快速提升实力一样,对上常年累月积攒实力的同级怪,不吃瘪才怪。
那么现在,有没有哪位兄弟来终南山全真教门口杀我?坐标XXX,我要掉级啊!师门考核任务,有时间限制的,大家抓紧时间,是兄弟就来砍我,快快快!
最后再说一句,到了十级,千万别点升级按钮,千万别点!趁着新手模式,多攒点经验,全员搞起。
对了,还有死亡也不是经验全清,只掉当前升级所需经验的1/10,不算少但可以接受,那些不小心升级了的玩家们,也找个人把自己杀了吧。”
发帖时间不过五六分钟,现在为止,发帖人可能还没被杀。
“哈哈哈,肝寿长你等着,我们组队去砍你!”
“天下间竟然还有提出这种要求的人,就近的兄弟们,给我往死里砍,多轮他几遍。”
“王牌飞行员正在报道,即将到达出事地点!”
“给我留一刀,让我杀个人爽一下,还没PK过,求求了。”
……
看了这贴,慕长生不觉莞尔,有这一群傻屌玩家的陪伴,游戏才不会寂寞,也变得更加有趣。
慕长生在知识库里浏览了一阵功法秘籍,这里记载着个人接触过的一切,是类似于图鉴的地方,一时间选择太多,难以抉择,他决定先看看论坛,了解下玩家现在的进度。
又出现许多新的热帖被顶了上来。
《新人,一路用拳头捶了几个小时,五级了,玩不明白,谁来教教我?》
帖子发布于三小时前,现在还没被淹没掉,看来不少新人玩家,都遇到同样的问题,迷茫无助得只能求助论坛。
玩家都是希望完美发育的,而不是走错路线。
下面的回复五花八门,说什么的都有,忽然有一条回复说“去攻略区,有置顶精华贴”,下面给出了链接,慕长生顺着转了过去。
攻略区,《新人前期攻略路线及建议》
发帖人:弄潮老杨
“小充了十万,各种商店买的秘籍,能学的都学了一遍,相信应该有一定的发言权吧。
首先我要说的是,千万别什么功法都学,格子真的不够,初始只有五个功法格子。花了小一千才开了第六个,而第七个格子目前还开不了。所以首先要确定的是自己想走哪系路线,然后再专攻下去,一口气学习三门,也最多只能学三门的主修功法,可以大大提高该系武功威力,以及练级效率。
其他系武学而且尽量少学,这也是为了节省时间。武学升级现在看着不难,但我算了一下,每级经验是1.2倍递增,而且系数越高的武学经验越多。如果这个趋势不变,那么到了后期,每升一级都将要海量的经验。
这个经验,目前是和使用次数挂钩的,每使用1次功法获得1点经验。好在现在所有系数为2的初级功法,从1级到2级的次数只需20,升到10级,也只需要使用416次。
将三门系数2的功法练到10级,便达到了2*3*10=60点系数,是部分系数3功法的前提条件。例如辽京商店里的《猴拳》,这个前置学习条件便是‘拳掌’系数60,比较推荐走拳掌系的玩家学习,因为功法每次升级获得的3个点数,全部加在攻击上面,有利于前期快速杀怪。
学习系数3的功法,恩……我们这里称之为3级功法吧,可以直接顶掉一个已学的2级功法,这时系数会掉到43点,需要将3级功法再升起来,才能再次学习一部3级武学。
这里是一个坑点,新的3级功法会随机顶掉已学功法,运气差的话,可能花钱买了功法,反手就顶掉了自己之前花钱学习的功法……哈哈,当然这种概率不高,只有1/3,非洲人只能自求多福了。
如果实在担心的话,有两种选择,一种花钱买功法锁定道具,就不会被顶掉了。不过前期武学并不建议这样,我们选择第二种方法,那就是系数够了,直接学4级功法!4级功法商店没有,前置条件多少系数不清楚,不过从已知功法推算,40、60、80,应该是100系数。
大家可能注意到了,有一些3级功法,但前置条件却不相同,有60系的,有80系的。因为这个前置80系的,要比同级的每级多出1点系数,几乎相当于下一个功法,可以理解为3+级,基本等同于4-级。但仅限系数,4级功法的威力基本会强于3级。
一般情况下,系数对应着每级功法所加点数,3系就是加3点,具体加什么,秘籍上面有介绍。高系武学不管强弱,至少加的点数够多,所以至少四五级以上功法,大家再考虑使用锁定道具,毕竟这东西不便宜。
无氪玩家也不用担心,相信加入门派后,可以免费学到门派武学。所以大家可以先想一想自己心仪的武学,是《降龙十八掌》还是《独孤九剑》,又或者其他什么,然后再选择喜欢的门派。
不过这里我先提醒大家一句,游戏肯定会考虑到平衡性,强力武学也只能是相对强力,不可能出现一个十级玩家,学了独孤九剑,就能打败二十几级玩家的情况,在两人属性差不多情况下。我相信,游戏不存在一项武学就克制其他所有武学的情况。
很多武学功法的理论上限极高,譬如独孤九剑,但这仅限理论,具体该怎么破尽万法,玩家肯定一头雾水。所以选择门派,不要好高骛远。而且我总觉得武学之间应该存在相克关系,下面我大概说下各系武学特点吧,毕竟刚开服不久,可能说的不对,以后随时回来更新。”
“掌腿系,近战爆发系,包含拳、掌、脚、腿等武学,易连击,但攻击范围有限,建议功法学习攻防属性为主的秘籍,能抗能打。
指爪系,带控输出,对落点的精准度有要求,‘辅助攻击模式’下,命中敌人身上的亮点穴位有加成,身法比拳掌更为灵活。
剑系,中距离攻击,各项属性平均,武学最多,适合各种路线。
刀系,中距离输出,自带一定暴击,武器耐久消耗较快。
枪棍系,远距离输出,包含枪戟矛棍等长型兵器,对距离掌控有一定要求,敌人距离越远,伤害越高。距离感差的玩家,可以放弃了。
军战系,目前未知,前期不建议学习。
暗器系,极远距离攻击,对命中率有要求,每次投掷需要对应功法的暗器,各大商店有售。暗器可淬毒,毒伤可叠加,每十秒固定掉血,无视防御。
音波系,可范围伤害,可为全队提供增益BUFF,或给敌人上减益debuff。
奇门系,收录剩余其他系武学,兵器种类繁多,总有一款适合你的爱好。不过武侠小说里出名的高级武学似乎较少,但也不排除系统原创。如果你对某些特殊形状的兵器感兴趣,可以考虑这一系。
前十级总的来说不难,一天的时间足够多数人冲上去,想来加入门派后会有新的玩法。对了,我即将开启‘明教’拜入师门任务,如果成功,到时再发一遍攻略,你们都有心仪的师门了吗?
好了,说了这么多,大家都看累了,就先到这里吧,若以后开放帮会系统,我会创建帮派,希望大家踊跃参加。游戏ID:弄潮老杨。”
长长的一大篇攻略,虽然说的都是一些基础知识,但也正是广大玩家正需要的。下面回帖极多,似乎找到了明灯。
“这就学刀法去,暴击砍怪爽。”
“老杨这么早去明教,教主张无忌还没出生呢吧?”
老杨回复:“提前投资嘛,先在教里混个职位,到时方便跪舔,不是,投资升值啊。”
“无氪玩家怎么办,商店秘籍都太贵了,买不起。”
“楼上的,那你只能等拜入师门了,慢慢做任务。”
“拜入师门还要考核啊?坐等弄潮大哥的攻略,抄作业抄作业。”
“人家氪十万,你抄不起。”
有人怒而回帖:“老子氪一百万。”
@回复:“我还氪一千万呢。”
“你两要打出去打!”
……
慕长生笑笑,继续翻贴,刷帖使人快乐。
《这游戏升级好难》
发帖人:谁能比我水
“1级时杀怪100经验,9级了,杀同级怪还是100经验?杀低级的经验少,杀高级的又掉血。还有体力上限只有150点,使用招式又费体力,又费内力,我TM……,文明文明,真是‘血没空体先光,地上打坐屁股凉’,升一级得有小半时间在打坐回复,蓝瘦呀!”
有人回复:“楼主夸张了,不过单人刷怪确实较难,可以考虑和人组队。”
楼主回复:“单机玩家,习惯了。”
“高手无所畏惧,你觉得难,只是你还不够强。”
……
贴海中有一贴引起了慕长生注意,刚刚发帖不久,却极热。
《千万别升11级,现身说法》
发帖人:肝帝寿长
“大家好,我是又肝又氪技术又好,你们的探路人李寿长。
五分钟前终于达到了11级,然后就悲剧了。前十级是新手模式,怪物攻防都受到了削弱,这到了11级,怪物本来就变强,又没了削弱限制,真就一个难杀!
我十级时,三项剑法武学十级,打同级怪有516伤害,两剑就能把怪物打到濒死状态,攻速移速都减慢,随便补一剑就能完成收割。现在到好,武学第一时间升到全部11级,一剑下去才打出452点伤害。
别看只少了64点伤害,但两剑下去,怪物血量还剩两百出头,无法进入濒死状态,这就导致其有时间对我至少还击一次!
十级时怪物打我只有44点伤害,现在一击有194的伤害,我血量一共才1110,杀不了几个怪就得打坐回血,或是吃药,大大影响练级效率。
现在怪物的强度已初见端倪,升级快不见得是好事,武学等级跟不上,杀同级怪伤害只会越来越低。升级越快,伤害越低,我还是第一次见到这样的游戏,真是活久见!
不过仔细一想,快速升级的玩家,就像小说里反派练了邪门功法,快速提升实力一样,对上常年累月积攒实力的同级怪,不吃瘪才怪。
那么现在,有没有哪位兄弟来终南山全真教门口杀我?坐标XXX,我要掉级啊!师门考核任务,有时间限制的,大家抓紧时间,是兄弟就来砍我,快快快!
最后再说一句,到了十级,千万别点升级按钮,千万别点!趁着新手模式,多攒点经验,全员搞起。
对了,还有死亡也不是经验全清,只掉当前升级所需经验的1/10,不算少但可以接受,那些不小心升级了的玩家们,也找个人把自己杀了吧。”
发帖时间不过五六分钟,现在为止,发帖人可能还没被杀。
“哈哈哈,肝寿长你等着,我们组队去砍你!”
“天下间竟然还有提出这种要求的人,就近的兄弟们,给我往死里砍,多轮他几遍。”
“王牌飞行员正在报道,即将到达出事地点!”
“给我留一刀,让我杀个人爽一下,还没PK过,求求了。”
……
看了这贴,慕长生不觉莞尔,有这一群傻屌玩家的陪伴,游戏才不会寂寞,也变得更加有趣。