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第四十六章 反制手段

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    “咳咳!”苏卿清了清嗓子,原本喧闹的会议室安静了下来。

    “公司有合作的律师事务所吗?”苏卿询问道。

    “有的,苏总,与公司合作的曙光律师事务所是整个首都地区最大的律师事务所。”刚接手icq运营的贺海峰很快回答道。

    苏卿点了点头,说道:“联系律师,向法院提起诉讼。的知识产权和商标的使用权。如果我没有记错的话,icq是倾城科技旗下的商标,icq的相关专利我们已经递交到了美利坚和华夏专利局了。”其实在互联网行业内,对于抄袭并没有很明确的界定,也就是说起诉的知识产权最可能的结果不过是庭外调解,不了了之。但是对于的商标使用权才是苏卿主要的目的,只要qicq像前世一样被迫改名,那么icq就会站在道德的制高点。用户可不会管你官司赢没赢,只要是改名了,就说明心虚了,那么这个抄袭的帽子就摘不下了。虽然qicq也的确是抄袭,但是毕竟还没有提到明面上来。

    虽说在目前的华夏,整个社会还不像后来一样对抄袭这么深恶痛绝,但是至少让qicq在人的心里下降了一个档次。同样,这个案子一出,qicq想要进入国外市场就难上加难了,国外市场可不会接受一个抄袭贩子进入。

    “好的,苏总,我明白了,我马上去办。”贺海峰痛快的答应了下来。

    这只是苏卿反制手段的第一步,马画藤的噩梦才刚刚开始。

    “sina现在完善到什么地步了?宋总。”在公司里苏卿需要维护自己的形象和宋悠悠的形象,自然不能用亲昵的称呼。

    “丁总告诉我已经完成了,正在等待具体的发布时间。”宋悠悠依旧是一身干练的职业装,用温婉的声音回答道。

    “告诉他不用等了,23和icq的新版本同步上线,时间就定在20号,也就是三天之后。”没错,23就是苏卿的第二步反制手段。

    23,就是一个近乎完整的门户网站体系,只是还欠缺一个搜索引擎。不过hao123在这个华夏互联网刚起步的时代可以代替搜索引擎的一部分功能,就是帮助互联网小白接触到常用的网站。

    只要hao123能够借着这股东风大火,那么华夏之后成立的每一个网站,只要需要流量,那么必须要与hao123搞好关系,与hao123的母公司倾城科技搞好关系。不说别的,单单是这些网站为一个小小的位置所付出的广告费,就足以养活整个倾城科技。

    而qicq,无论花多少钱,都不会在hao123上拿到一个位置。当然,的反制作用还不够明显,效果需要时间才能看的出来,但是sina却不一样了。

    1996年上线的sina网站,完全可以称得上是华夏第一家门户网站。门户网站最重要的是什么?新闻。而刚刚与贺老爷子达成一系列协议的苏卿,已经与全国有名的几个大型新闻机构进行合作,雇佣了一大批具有良好的从业经历的记者、编辑等新闻从业者,组成了华夏第一批网络媒体从业者。也就是说,在其他类似的新闻网站还在千辛万苦的从纸媒或者广播、电视台里寻找新闻的时候,sina已经先行一步,成立了自己的新闻团队。

    90年代末也正是大型国企改革的时候,苏卿与这些国有性质的新闻机构达成合作,一方面为自己sina组建了新闻团队,另一方面也帮这些新闻结构解决了大量的下岗指标问题,这样互惠互利的事情苏卿永远也不嫌少。

    这样的sina,不火才有鬼了。监管部门对sina上的新闻的管控也同样是比较严格的,苏卿也不会傻到去越线报道一些有的没的事情,舆论的管控永远是华夏的重中之重。但是如果sina网上出现一些略带偏向性的,揭露qicq抄袭真相的新闻,那么对藤迅的打击不是一般的大,舆论永远都会掌握在苏卿的手里。

    而23的双重套索,还仅仅是一个开胃菜。打蛇不死反受其害,苏卿很明白这个俗语所蕴含的意思,对于藤迅这条大蛇,必须要一棒子打死。

    可能很多人会有疑问,苏卿为什么会对藤迅如此仇视?其实原因很简单,后世2010年有一篇发表在《计算机世界》的文章就很好的写出了藤迅的可恶之处。

    纵观藤迅的发家史,从最开始就有着抄袭的原罪。这篇文章里有一句话很好的概括了藤迅的理念“在华夏互联网发展历史上,藤迅几乎没有缺席过任何一场互联网盛宴。它总是在一开始就亦步亦趋地跟随、然后细致地模仿,然后决绝地超越。”

    藤迅的发家史,伴随着的是一个又一个的创业者的折戟沉沙,抄谁谁死绝不是一句戏言。如果藤迅就像是马画藤所说的那样是想做“一站式的网络服务平台”,那么没有人会有意见,因为藤迅的确有这个实力,有这个资本。但是藤迅所谓的“一站式的网络服务平台”,是建立在它肆无忌惮的抄袭之下的,只要有一个新的行业能盈利,找到自己的盈利点,藤迅就会怀揣着庞大的资本进入这个行业,而这些行业真正的创新者,不是被收购,就是被藤迅庞大的用户群所挤压殆尽。

    其实所谓的藤迅帝国,不过是基于它从即时通讯软件带来的庞大用户群,论起服务,以及用户体验,藤迅远远赶不上其他的互联网企业。

    这样的藤迅,会带来什么?对整个华夏互联网创新的毁灭性打击,想要赚钱?就只能以藤迅的模式跟风抄袭。长此以往,华夏的互联网企业能有什么前途?只不过是一个又一个山寨企业。

    回到1996年的苏卿,对于藤迅的态度就是一个,从根子上把藤迅消灭。就算是没有斯特尔曼家族的原因,苏卿也绝对不会放过藤迅的。

    “游戏部门的负责人是谁?”会议室里,苏卿继续询问道。

    “是我,苏总。”刘强东站了起来。

    “icq游戏平台做的怎么样了?多久能上线?”苏卿一乐,没想到后来的电商巨头现在正在自己的手下做游戏。

    “已经完成最后的测试了,随时都能上线。”

    “很好,icq的新版本上线,icq游戏平台一同上线。”用藤迅后世的方法来对付现在的藤迅简直不要太爽。没错,icq游戏平台就是一个类似qq游戏的小游戏平台,主要的游戏也是棋.牌类游戏。

    为了这个icq游戏平台,苏卿可是花了很大的精力。icq游戏平台的定位与前世的qq游戏和联众游戏的定位不同,立足的是整个世界的互联网市场,也就是说icq游戏平台会与icq一样,对全球的网民开放。

    那么icq游戏平台的棋.牌类游戏就不能只是华夏的斗.地主,麻将之类的游戏了。包括德州扑克、二十一点甚至国际象棋之类的棋.牌类游戏都在icq游戏平台的范围之内了。

    同时,苏卿还向东瀛和欧美的游戏公司购买了像是超级马里奥、魂斗罗、俄罗斯方块之类的小游戏的pc版权放在了icq游戏平台上,加上苏卿指导公司的游戏开发人员开发的后世的一些比较火热的小游戏,足以让icq游戏平台在世界范围内火热。

    当然,如果是所有的游戏加在一起与icq游戏平台一起下载,以1996年的网络速度,一个星期也下载不下来。苏卿还是使用后来qq游戏的做法,icq游戏平台只是单纯的一个平台,想玩哪款游戏,直接在软件内部下载就好了。

    而苏卿又使用了后世藤迅常用的做法,想要登陆icq游戏平台的用户必须要注册icq账号,这样一来对于icq市场的占领便有很强的推动作用。

    可怜的藤迅,就算是所有业务都免费,对于苏卿这样流氓的三管齐下又有什么作用呢?想要起诉icq?做梦吧,qicq才是抄袭icq的一方。想要开发门户网站,可以,等藤迅的研发团队开发出来门户网站,华夏的市场早被苏卿旗下的占领了。更何况就算是开发出来,一个小小的hao123就能牢牢地管控住藤迅的流量。

    那么开发游戏平台呢?先不说藤迅有没有这个技术实力,单单说是游戏的版权。除了几个棋.牌类游戏谁都可以做之外,苏卿从国外购买的小游戏的pc版权绝对是不允许藤迅使用的,更不要说倾城科技自主开发的小游戏了。

    斯特尔曼家族联合藤迅的第一波打击,一开始就注定了失败的结局。