第五章 弱点攻击与技能完成度
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离开一级野鸡区域,王栋同学继续朝着远处走去,草地之后的山坡上是三级野怪大白兔的刷新区域,这里的玩家要比一级野鸡区域少一些,不过依旧是人多怪少,常常看到多人围攻一只大白兔的场面。
王栋同学摇摇头,继续向前方走去,山坡之后是一片矮矮的树林,这里主要是小哥布林的刷新区域,小哥布林为五级怪,对于新手村的玩家来说,五级的哥布林已经是极具威胁的存在了,所以现在在这片树林区域刷怪的玩家并不多。
“想要刷怪升级,看来只能冒冒风险了,低级怪的区域玩家太多,根本抢不到怪,只有这五级的哥布林区域人数较少。”
王栋同学看向前方不远处的小哥布林,小哥布林的基本信息出现在眼中。
小哥布林:普通怪,攻击10-15,血量200/200。
在第二世界中,当玩家和怪物之间的等级差距不超过五级时,玩家可以直接看到怪物的各项基础属性。王栋同学和小哥布林的等级差距为五级,正好在可以看到怪物基本属性的范围内。
“自己只有一百点血,小格林布的攻击为10-15,自己现在的防御为2,那么小格林布每次攻击对自己造成的伤害大概为8-13点,自己的血量大概可以承受小哥林布8到12次攻击。”
大概计算一番之后,王栋同学蹑手蹑脚,小心翼翼的靠近一只落单的小哥林布。
身为盗贼天生远超其他职业的隐藏属性开始发挥作用,那只落单的小哥布林拿着一根小木棍四处张望,唯独没有发现身后的王栋同学。
王栋同学心中暗喜,抬起手中的新手匕,刺向这头小哥布林的后背。
-6!
一个红色的数字从小哥布林头顶上飘起。
自己手中新手匕的攻击还是太低了,竟然只能对小格林布造成6点伤害。
“嘎嘎嘎”,王栋同学的攻击瞬间就引起小哥布林的注意,怪叫着回头,一棒子敲向王栋同学。
-12!
王栋同学头上飘出一个血色的数字,血量瞬间少了一截。小哥布林动作不停,继续向着王栋同学的头顶敲来。
纵身一跃,王栋同学躲过小哥布林的攻击,趁机绕道小哥布林背后,手中匕首罩着小格林布的头顶直接刺下。
-13!
一个巨大的血红数字,从小哥布林头顶飘起。
小哥布林怪叫着扭转身体,用手中的棍子向王栋同学敲去。以王栋同学的血量,自然不敢和小哥布林硬拼,轻轻向旁边一跃,躲过小哥布林的攻击,趁机手中匕首再次刺向小哥布林。
-4!
王栋微微有些发愣,为什么自己三次攻击小格林布的伤害差距会这么大,第一次6点伤害,第二次13点伤害,第三次只有4点伤害。
王栋皱了皱眉,开始考虑这三次攻击的不同,三次攻击都没有使用技能,都是普攻,为什么第二次普攻的伤害会比第一次、第三次的伤害更高呢?
王栋同学本就极为聪明,很快就意识到三次攻击的不同,位置。
自己第一次攻击的位置是小哥布林的后背,第二次攻击的位置则是后脑勺,第三次攻击位置为小哥布林的胳膊。
或许三次攻击伤害差别很大的关键就是自己的攻击位置,后脑勺在现实中一般都是人类的弱点所在,小哥布林同样为人形,那么后脑勺很可能也是它的弱点。
“弱点攻击!”
一个名词突然蹦入王栋同学脑海,现实中,王栋同学有一个很少有人知道的秘密,在年幼父母双亡之后,王栋曾经四处打工讨生活,某年冬天,在半夜打工回来途中,曾在路边的风雪中看到一几乎被冻僵的乞丐老者,心中怜悯之下,王栋同学将这位老者带回家中照料。
在王栋同学的精心照料下,这位几乎被冻死的乞丐老者慢慢恢复,随着与这位老者越来越熟,王栋同学渐渐了解到这位在大雪天几乎被冻死的乞丐,竟然是一位落魄的老国术高手。
根据这位老者的讲述,其家族本为国术世家,奈何在现在这个热武器横行的世界,国术早已没落,而这位老者年轻时偏偏醉心于国术,再无他长,待得家族没落之后,自视清高的年轻国术大师,不甘心于当保镖,也没有足够的资本开武馆,只是一心想要探索国术武道的极致,长年累月之下,最终只能落得流落街头的下场。
几十年的漂泊流浪,让这位当初年少气盛的国术大师也渐渐心灰意冷,感谢于王栋的救命之恩,又不想自己一生苦苦探寻的国术武道之路就此断绝,于是就将自己一生国术经验倾囊相授,年少的王栋和所有的少年一样,对于神秘的国术极为向往,于是便全心全意跟随这位年迈的国术大师学习国术。
奈何这位年迈的国术大师流浪漂泊数十年,身体早已留下多种隐疾,王栋同学一个兼职打工的学生,自然没有足够的财力帮助这位老国术大师看病,积重难返之下,两年之后,这位不知名谓的老国术大师最终撒手人寰。
在跟随哪位老者学习国术的过程中,王栋同学就一再被老者提醒弱点攻击在国术中的重要性,人体有各种弱点,攻击弱点,往往可以收到事半功倍,四两拨千斤的效果。
暴雨集团一直宣称,作为世界上第一款6d网络游戏,第二世界的真实还原度高达90%以上,莫非第二世界也将现实世界中国术修炼中的弱点攻击引入到游戏中?
王栋同学决定检验一下自己的推测是否属实,如果是真的,那么第二世界的确将是一款拥有无限可能的游戏。
看到技能栏中影袭技能已经冷却完毕,王栋利用盗贼职业天生的敏捷性优势,切入到小哥林布背后,影袭出手,手中的匕首直接刺在小格林布后脑勺。
系统:影袭技能完成度75%,造成90%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害。
-25!
一个大大的血红色数字从小格林布头上飘起,身上的血量瞬间下降了一截。
王栋同学看着小哥布林头顶上那个巨大的血色数字,又惊又喜。果然是弱点攻击,而且还有技能完成度,不愧为世界上首款6d游戏,真实度高达90%以上,一个有着无限可能的世界。
自己的刚才的技能完成度只有75%,如果更高的技能完成度呢?
一个疯狂的想法浮现于王栋同学心头,或许自己找到第二世界的精髓所在,自己的国术在现实世界中因为法律和庞大国家机器的限制,就如同哪位已经逝去的老国术大师所言,在现代社会,国术已经很难重现昔日辉煌,甚至根本见不得光。
但在这第二世界中,这款真实度高达90%以上的6d游戏,则完全没有现实中的限制,或许这里才是自己的舞台。
王栋同学开始不断绕着这只小哥布林游走攻击,利用自己在现实中国术功底,不断跳跃、腾挪、翻滚、移动、侧身,躲避着小哥布林的攻击,手中的匕首则趁机不断朝着小哥布林身上捅刺,而攻击点几乎全部落在小格林布的后脑要害。
-12,-13,-11,-
一个个血色数字不断从小哥布林头顶飘起,小哥布林的血量在王栋的不断游走攻击中以肉眼可见的速度降低着。
“影袭!”
待得影袭技能冷却完成后,王栋同学绕到小哥布林身后,再次一道影袭攻击,手中匕首几乎全根没入小哥布林的后脑勺。
在影袭出手的瞬间,王栋同学感觉自己的双手几乎和手中的匕首融为一体,有一种行云流水般的自然和顺畅,新手匕在空中划过一道优美的弧线。
系统:影袭技能完成度80%,造成100%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害,暴击,造成100%额外攻击伤害加成。
-45!
一个巨大的金色数字从小哥布林头顶飘起,已经残血的小哥布林血量瞬间见底,嘎嘎嘎惨叫声中倒地。
在这只小哥布林被击杀的同时,王栋同学发现自己的人物经验槽以肉眼的可见的速度提升了一截。
“50点经验”,因为越级杀怪的原因,这只五级的小哥布林为王栋同学提供了足足50点经验,在第二世界中人物的升级是很艰难的,开服一个月时间,那些第一批进入游戏的玩家平均等级也只是15级左右,王栋同学现在为0级,从0级到1级需要的经验为1000点,如果正常击杀一级野鸡怪,每只怪提供的经验只有5点,这还是单人击杀的结果,如果数人一起组队击杀野鸡,每只野鸡的5点经验还会被数人平均分摊。
随着等级的提升,如果怪物的等级比玩家低,玩家击杀低级怪获得经验将会直线降低,如果玩家和怪物之间等级差距超过五级,击杀怪物将没有任何经验。
玩家击杀低级怪会有经验降低甚至无法获取经验的奖励,但越级击杀怪物却是没有等级限制的,而且随着等级差距的增加,奖励的经验将会几何倍级增长。
突然,一点黄色的闪光吸引了王栋同学的注意力,在小格林布的尸体下,王栋同学弯腰捡起了一枚黄色铜币。
一枚铜币,王栋同学的背包中终于告别了游戏币数量为0的尴尬。
在第二世界中,游戏币的获取极为困难,一枚铜币可以在新手村中购买一品小型生命恢复药剂,一次性恢复50点生命值。
第二世界中的游戏币分为金币、银币、铜币三种,1金币=100银币=10000铜币,因为现在第二世界还没有正式开通游戏币和现实币的直接兑换,所以在第三方的游戏币交易平台上,第二世界游戏币的价格一直居高不下,10000元人民币收购1金币的单子比比皆是,而且还有价无市。
看着背包中的这一枚铜币,如果兑换的话,就相当于1人民币。或许胖子说得对,第二世界这款游戏真的是一个不错的挣钱途径。
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离开一级野鸡区域,王栋同学继续朝着远处走去,草地之后的山坡上是三级野怪大白兔的刷新区域,这里的玩家要比一级野鸡区域少一些,不过依旧是人多怪少,常常看到多人围攻一只大白兔的场面。
王栋同学摇摇头,继续向前方走去,山坡之后是一片矮矮的树林,这里主要是小哥布林的刷新区域,小哥布林为五级怪,对于新手村的玩家来说,五级的哥布林已经是极具威胁的存在了,所以现在在这片树林区域刷怪的玩家并不多。
“想要刷怪升级,看来只能冒冒风险了,低级怪的区域玩家太多,根本抢不到怪,只有这五级的哥布林区域人数较少。”
王栋同学看向前方不远处的小哥布林,小哥布林的基本信息出现在眼中。
小哥布林:普通怪,攻击10-15,血量200/200。
在第二世界中,当玩家和怪物之间的等级差距不超过五级时,玩家可以直接看到怪物的各项基础属性。王栋同学和小哥布林的等级差距为五级,正好在可以看到怪物基本属性的范围内。
“自己只有一百点血,小格林布的攻击为10-15,自己现在的防御为2,那么小格林布每次攻击对自己造成的伤害大概为8-13点,自己的血量大概可以承受小哥林布8到12次攻击。”
大概计算一番之后,王栋同学蹑手蹑脚,小心翼翼的靠近一只落单的小哥林布。
身为盗贼天生远超其他职业的隐藏属性开始发挥作用,那只落单的小哥布林拿着一根小木棍四处张望,唯独没有发现身后的王栋同学。
王栋同学心中暗喜,抬起手中的新手匕,刺向这头小哥布林的后背。
-6!
一个红色的数字从小哥布林头顶上飘起。
自己手中新手匕的攻击还是太低了,竟然只能对小格林布造成6点伤害。
“嘎嘎嘎”,王栋同学的攻击瞬间就引起小哥布林的注意,怪叫着回头,一棒子敲向王栋同学。
-12!
王栋同学头上飘出一个血色的数字,血量瞬间少了一截。小哥布林动作不停,继续向着王栋同学的头顶敲来。
纵身一跃,王栋同学躲过小哥布林的攻击,趁机绕道小哥布林背后,手中匕首罩着小格林布的头顶直接刺下。
-13!
一个巨大的血红数字,从小哥布林头顶飘起。
小哥布林怪叫着扭转身体,用手中的棍子向王栋同学敲去。以王栋同学的血量,自然不敢和小哥布林硬拼,轻轻向旁边一跃,躲过小哥布林的攻击,趁机手中匕首再次刺向小哥布林。
-4!
王栋微微有些发愣,为什么自己三次攻击小格林布的伤害差距会这么大,第一次6点伤害,第二次13点伤害,第三次只有4点伤害。
王栋皱了皱眉,开始考虑这三次攻击的不同,三次攻击都没有使用技能,都是普攻,为什么第二次普攻的伤害会比第一次、第三次的伤害更高呢?
王栋同学本就极为聪明,很快就意识到三次攻击的不同,位置。
自己第一次攻击的位置是小哥布林的后背,第二次攻击的位置则是后脑勺,第三次攻击位置为小哥布林的胳膊。
或许三次攻击伤害差别很大的关键就是自己的攻击位置,后脑勺在现实中一般都是人类的弱点所在,小哥布林同样为人形,那么后脑勺很可能也是它的弱点。
“弱点攻击!”
一个名词突然蹦入王栋同学脑海,现实中,王栋同学有一个很少有人知道的秘密,在年幼父母双亡之后,王栋曾经四处打工讨生活,某年冬天,在半夜打工回来途中,曾在路边的风雪中看到一几乎被冻僵的乞丐老者,心中怜悯之下,王栋同学将这位老者带回家中照料。
在王栋同学的精心照料下,这位几乎被冻死的乞丐老者慢慢恢复,随着与这位老者越来越熟,王栋同学渐渐了解到这位在大雪天几乎被冻死的乞丐,竟然是一位落魄的老国术高手。
根据这位老者的讲述,其家族本为国术世家,奈何在现在这个热武器横行的世界,国术早已没落,而这位老者年轻时偏偏醉心于国术,再无他长,待得家族没落之后,自视清高的年轻国术大师,不甘心于当保镖,也没有足够的资本开武馆,只是一心想要探索国术武道的极致,长年累月之下,最终只能落得流落街头的下场。
几十年的漂泊流浪,让这位当初年少气盛的国术大师也渐渐心灰意冷,感谢于王栋的救命之恩,又不想自己一生苦苦探寻的国术武道之路就此断绝,于是就将自己一生国术经验倾囊相授,年少的王栋和所有的少年一样,对于神秘的国术极为向往,于是便全心全意跟随这位年迈的国术大师学习国术。
奈何这位年迈的国术大师流浪漂泊数十年,身体早已留下多种隐疾,王栋同学一个兼职打工的学生,自然没有足够的财力帮助这位老国术大师看病,积重难返之下,两年之后,这位不知名谓的老国术大师最终撒手人寰。
在跟随哪位老者学习国术的过程中,王栋同学就一再被老者提醒弱点攻击在国术中的重要性,人体有各种弱点,攻击弱点,往往可以收到事半功倍,四两拨千斤的效果。
暴雨集团一直宣称,作为世界上第一款6d网络游戏,第二世界的真实还原度高达90%以上,莫非第二世界也将现实世界中国术修炼中的弱点攻击引入到游戏中?
王栋同学决定检验一下自己的推测是否属实,如果是真的,那么第二世界的确将是一款拥有无限可能的游戏。
看到技能栏中影袭技能已经冷却完毕,王栋利用盗贼职业天生的敏捷性优势,切入到小哥林布背后,影袭出手,手中的匕首直接刺在小格林布后脑勺。
系统:影袭技能完成度75%,造成90%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害。
-25!
一个大大的血红色数字从小格林布头上飘起,身上的血量瞬间下降了一截。
王栋同学看着小哥布林头顶上那个巨大的血色数字,又惊又喜。果然是弱点攻击,而且还有技能完成度,不愧为世界上首款6d游戏,真实度高达90%以上,一个有着无限可能的世界。
自己的刚才的技能完成度只有75%,如果更高的技能完成度呢?
一个疯狂的想法浮现于王栋同学心头,或许自己找到第二世界的精髓所在,自己的国术在现实世界中因为法律和庞大国家机器的限制,就如同哪位已经逝去的老国术大师所言,在现代社会,国术已经很难重现昔日辉煌,甚至根本见不得光。
但在这第二世界中,这款真实度高达90%以上的6d游戏,则完全没有现实中的限制,或许这里才是自己的舞台。
王栋同学开始不断绕着这只小哥布林游走攻击,利用自己在现实中国术功底,不断跳跃、腾挪、翻滚、移动、侧身,躲避着小哥布林的攻击,手中的匕首则趁机不断朝着小哥布林身上捅刺,而攻击点几乎全部落在小格林布的后脑要害。
-12,-13,-11,-
一个个血色数字不断从小哥布林头顶飘起,小哥布林的血量在王栋的不断游走攻击中以肉眼可见的速度降低着。
“影袭!”
待得影袭技能冷却完成后,王栋同学绕到小哥布林身后,再次一道影袭攻击,手中匕首几乎全根没入小哥布林的后脑勺。
在影袭出手的瞬间,王栋同学感觉自己的双手几乎和手中的匕首融为一体,有一种行云流水般的自然和顺畅,新手匕在空中划过一道优美的弧线。
系统:影袭技能完成度80%,造成100%技能伤害,击中对手弱点,造成100%额外伤害,暴击,造成100%额外攻击伤害加成。
-45!
一个巨大的金色数字从小哥布林头顶飘起,已经残血的小哥布林血量瞬间见底,嘎嘎嘎惨叫声中倒地。
在这只小哥布林被击杀的同时,王栋同学发现自己的人物经验槽以肉眼的可见的速度提升了一截。
“50点经验”,因为越级杀怪的原因,这只五级的小哥布林为王栋同学提供了足足50点经验,在第二世界中人物的升级是很艰难的,开服一个月时间,那些第一批进入游戏的玩家平均等级也只是15级左右,王栋同学现在为0级,从0级到1级需要的经验为1000点,如果正常击杀一级野鸡怪,每只怪提供的经验只有5点,这还是单人击杀的结果,如果数人一起组队击杀野鸡,每只野鸡的5点经验还会被数人平均分摊。
随着等级的提升,如果怪物的等级比玩家低,玩家击杀低级怪获得经验将会直线降低,如果玩家和怪物之间等级差距超过五级,击杀怪物将没有任何经验。
玩家击杀低级怪会有经验降低甚至无法获取经验的奖励,但越级击杀怪物却是没有等级限制的,而且随着等级差距的增加,奖励的经验将会几何倍级增长。
突然,一点黄色的闪光吸引了王栋同学的注意力,在小格林布的尸体下,王栋同学弯腰捡起了一枚黄色铜币。
一枚铜币,王栋同学的背包中终于告别了游戏币数量为0的尴尬。
在第二世界中,游戏币的获取极为困难,一枚铜币可以在新手村中购买一品小型生命恢复药剂,一次性恢复50点生命值。
第二世界中的游戏币分为金币、银币、铜币三种,1金币=100银币=10000铜币,因为现在第二世界还没有正式开通游戏币和现实币的直接兑换,所以在第三方的游戏币交易平台上,第二世界游戏币的价格一直居高不下,10000元人民币收购1金币的单子比比皆是,而且还有价无市。
看着背包中的这一枚铜币,如果兑换的话,就相当于1人民币。或许胖子说得对,第二世界这款游戏真的是一个不错的挣钱途径。
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