第九章 警局
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「这里就是市内的警察局,也是生化危机二中的重要场景,游戏的前半段就是在警局中发生的。」
艾莉卡一手指着地图上的某楝建筑物。
「根据我之前完成的支线任务,只要顺着原有的游戏剧情便能得到额外的奖励,那麽这警察局就是最好的起点,只要往警察局便能找到通去安布雷拉公司在拉昆市内的地下基地,基地中同样也有开往市外的列车。」
凌露一脸还在沉思的样子,艾莉卡知道自己是时候以退为进︰「不过这逃生路线自然是很危险了,怪物的数量会比一般的街道多,丧屍可能会多到把路都塞满了,而去到地下的实验所後,那里更有可能遇到安布雷拉研发的生化兵器……」
一些无力的反驳可以更坚定进行一件事的信心,既然凌露会冲进火场中徒手跟一只暴君来肉搏,自然不是甚麽会担心这种程度的危险的人。
「在那里遇到的敌人,比起刚刚遇到的暴君……如何?」就如艾莉卡所想的,甚麽丧屍对凌露来说完全构不成威胁,她真正在意的只是那些强大的个体。
艾莉卡的眉毛一挑,知道凌露已经「中计」了。但她还是装出一脸凝重的神色︰「除了暴君外,大概遇到威廉突变成的g机会很大,他一开始的实力大概比暴君还弱上不少,而且会因应受到的伤害不断进化。在靠近安布雷拉的实验所的地方,也很可能遇上生化兵器。像是猎杀者或是食人植物一类,与一般的突变生物不同,这些是为了战场用的生物兵器,智商及战斗力也远高於街上看到的丧屍,但还属於普通轻型枪械可以解决的水平。」
凌露一看手表上的时间,现在离任务结束还有十九小时,时间非常充足,即使有甚麽意外,只要剩余两到三小时就足够离开城市,对她来说风险不大。
倒是眼前的这个女孩,似乎不太关心自己的安危。要知道凌露凭着她超人的身手,即使对上多强大的生化兵器,打不过也可以考虑逃跑,保住自己的性命至少是没有问题,但是艾莉卡却是一个普通的女孩子而已。
武技到了凌露的水平,单从别人的呼吸心跳与动作就可以大概知道对方的实力,她感觉到艾莉卡属於有运动习惯的类型,但也就只是这程度而已。不要说战斗力,她的体能就跟外表一样是一个小孩子等级。
「这条逃生路线对普通人来说是危险的选择,我自己一个人虽然可以应付得来,但也不能保证在敌人的包围下可以保护你的安全,你真的确定要走这路线吗?」
「放心吧,我可以照顾自己的了,我不是也成功活了这麽久吗?难得来到拉昆市,不到安布雷拉的实验室看看,不是很可惜吗?」
艾莉卡一脸轻松的笑着回答,看上去没有丝毫担心的样子。
看不透呢。
凌露看过很多类型的人,但很少看过像艾莉卡这种年纪就完全不在意生命安危的,是小孩子的天真吗?还是单单就只是好奇心使然吗……?
不过这计划对於凌露来说没有多大的影响,既然艾莉卡本人也愿意带路,凌露也乐得朝警局的路线逃出这城市。
直觉告诉她,虽然艾莉卡似乎还有隐瞒些甚麽,但大致上没有敌意,这也不像是某种圈套。
拉昆市警局的位置离凌露两人所在的餐厅不远,大概只是两条街道的距离而已,途中没有遇到多少只丧屍,其中一个原因是因为刚刚的暴君已经在经过这一带时已经把所有的怪物杀得差不多了。
说起暴君,对生化危机不熟悉的凌露也从艾莉卡口中得到一个新的资讯,在拉昆市事件之中安布雷拉总共投入了六只暴君到市内,主要是为了测试暴君在实战之中的数据,也就是代表她们有可能遇到剩下的五只暴君。
五只暴君吗?如果都是刚刚那种实力完全解放的形态,一两只凌露还可以应付,三只以上的话就只能逃了。
拉昆市警局是一家充满欧式风格的建筑,外表犹如一栋洋馆,内部的结构也是充满贵族风情,各式昂贵的油画跟雕刻放置在警局的走道与房间的角落中,使得这警局看起来更像是某个有钱人的私人会馆。
故事内的解释是警局局长喜欢收藏艺术品,再加上安布雷拉公司为了掩饰地下实验室的所在给了他不少的贿赂使得他有很多闲钱去附庸风雅。
至於故事外的解释就是这是对生化危机初代的致敬,因为生化危机游戏的第一集的发生地点在一个位於深山的别墅之中,刚进别墅大门那铺上红地毯的楼梯是众人对生化危机的第一印象。
所以後来的各个续集,总是会有类似的要素︰别墅、楼梯、红地毯,这些可以说是生化系列的一个标志。而这警局就在生化危机二中担任了这一要素,所以局内不少的摆设风格都跟第一集类似。
进入警局的大门後,映入眼帘的是一个广阔的空间,没有凌露想像中的屍横遍野,满地血迹,反而乾乾净净,连一只丧屍的影子也看不见。
这个大厅还保持着往常的外观,一个小型水池正对着门口,其上立着一个手持水瓶的女神雕像,雕像後方是接待处的柜台。
这大厅後方的靠墙处有几架木梯子通往二楼,二楼的墙壁上用彩色的格子玻璃窗作装饰,有点教堂的风格。
艾莉卡很快的就盯上了接待处上的电脑,只见她坐下後双手以飞快的速度在键盘上跳动,凌露对电脑的认识不深,但也清楚艾莉卡不是在上网。
以2015年的角度看来颇笨重的电脑萤幕上出现了一行又一行的程式码,随着艾莉卡的手势不断的变动着,最後画面停留在一幅房屋的结构图上。
电脑旁的打印机发出工作的声音,片刻过後几张印满结构图的纸张就被打印出来。
艾莉卡拿起地图一看,看了不到十秒的时间就递给凌露。
凌露接过地图,这些线条对她来说没有多大的意义,她只是看出这个警局结构分成几层,除了两楼跟三楼外还有两层在地下。
「这地图跟我记忆中的警局结构几乎一样,那麽我可以肯定通往地下水道的密室在那里了,但最後还是要靠我们的双眼确定一下。」
艾莉卡顿了顿︰「不过在到地下水道之前,我们还需要到这里的军火库搜集一下武器,这个警局内的枪械储备可不是一般的枪店比得上的。」
见凌露没有多大的意见,艾莉卡也从背包中拿出武器︰她在枪店中找到的手枪。
这警局的面积不算太大,要走到通往地下的楼梯只需要经过大厅外侧的走廊走过几扇门而已。
与乾净的大厅不同,走廊上脏乱非常,遍地的玻璃碎片与弹壳,在不少地方还有乾掉的血迹。窗户全都破掉了,被厚重的木板密实地封起来。原因很简单,在木板的缝隙之中可以看到街外不少丧屍游荡的身影。
这走廊外侧便是街道,单从这里凌乱的景像便可以得知当初这里的警员们为了防守这里付出来的牺牲。
看见凌露与艾莉卡经过,这些本来还处神游状态的丧屍立即兴奋起来,隔着木板发出一声声沉闷的低吟,木板敲击的声音不绝於耳。
虽然那些木板都已铁钉封死,看上去也不是一时三刻可以被丧屍们徒手拆掉,但是对於一般人尤其是女性来说,在与这些吃人怪物以一板之隔的距离路过也是心理压力很大的事。
不过走在凌露之前的艾莉卡似乎没有半点应有的紧张,从她那轻盈的步伐可以看出她现在心情非常放松,使得凌露不禁感叹这女孩的胆子实在大得莫名其妙。
艾莉卡经过某转角的时候,一对苍白的手臂忽然从木板的缝隙中伸出,十根沾满血液的手指钻到走廊之内……然後抓了个空。
艾莉卡抬头向着那双在她头上十公分处摆动着的手,脸上也不知道是吓到了还是甚麽,只是稍微的皱了皱眉头便继续走她的路。
噗的一声,凌露的手握着刀柄,刀身已经直接穿过木板,直刺入那双手臂主人的头颅中。
刀子是在餐厅中的厨房中找到的切肉刀,刀身狭长而锋利,专门为了切开肉类而设,对人体同样具有很强的杀伤力。
凌露一抽刀柄,带起了几点血珠,只在板上留下了细小的切口。那双手臂也失去了生命力,无力的从门板的夹缝中垂了下来。
看着艾莉卡那细小的背影,凌露发现自己找到了生化系列中一个长久以的疑问的答案。
生化系列中从来没有出现过小孩丧屍,主要原因是以美国的分级制度来说,杀害儿童是被禁止,这点在所有游戏中也几乎通用,不要说杀害儿童,就连儿童屍体很多时候也是禁止出现的。
也有另外一个解释是小孩的体积比较细小,被丧屍咬到後很快就会被吃过清光,自然也不会变成丧屍了。
但以实际来考虑的话,丧屍们跑得慢而且柔软性也差,倒下了要花很多时间才能爬起来。对於像艾莉卡这样身高不到一百四十公分的小孩来说,一般的成人丧屍要弯下腰才能咬到。
丧屍们的动作这麽缓慢,灵活性又差,很难弯腰咬中一个跑动中的小孩。
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「这里就是市内的警察局,也是生化危机二中的重要场景,游戏的前半段就是在警局中发生的。」
艾莉卡一手指着地图上的某楝建筑物。
「根据我之前完成的支线任务,只要顺着原有的游戏剧情便能得到额外的奖励,那麽这警察局就是最好的起点,只要往警察局便能找到通去安布雷拉公司在拉昆市内的地下基地,基地中同样也有开往市外的列车。」
凌露一脸还在沉思的样子,艾莉卡知道自己是时候以退为进︰「不过这逃生路线自然是很危险了,怪物的数量会比一般的街道多,丧屍可能会多到把路都塞满了,而去到地下的实验所後,那里更有可能遇到安布雷拉研发的生化兵器……」
一些无力的反驳可以更坚定进行一件事的信心,既然凌露会冲进火场中徒手跟一只暴君来肉搏,自然不是甚麽会担心这种程度的危险的人。
「在那里遇到的敌人,比起刚刚遇到的暴君……如何?」就如艾莉卡所想的,甚麽丧屍对凌露来说完全构不成威胁,她真正在意的只是那些强大的个体。
艾莉卡的眉毛一挑,知道凌露已经「中计」了。但她还是装出一脸凝重的神色︰「除了暴君外,大概遇到威廉突变成的g机会很大,他一开始的实力大概比暴君还弱上不少,而且会因应受到的伤害不断进化。在靠近安布雷拉的实验所的地方,也很可能遇上生化兵器。像是猎杀者或是食人植物一类,与一般的突变生物不同,这些是为了战场用的生物兵器,智商及战斗力也远高於街上看到的丧屍,但还属於普通轻型枪械可以解决的水平。」
凌露一看手表上的时间,现在离任务结束还有十九小时,时间非常充足,即使有甚麽意外,只要剩余两到三小时就足够离开城市,对她来说风险不大。
倒是眼前的这个女孩,似乎不太关心自己的安危。要知道凌露凭着她超人的身手,即使对上多强大的生化兵器,打不过也可以考虑逃跑,保住自己的性命至少是没有问题,但是艾莉卡却是一个普通的女孩子而已。
武技到了凌露的水平,单从别人的呼吸心跳与动作就可以大概知道对方的实力,她感觉到艾莉卡属於有运动习惯的类型,但也就只是这程度而已。不要说战斗力,她的体能就跟外表一样是一个小孩子等级。
「这条逃生路线对普通人来说是危险的选择,我自己一个人虽然可以应付得来,但也不能保证在敌人的包围下可以保护你的安全,你真的确定要走这路线吗?」
「放心吧,我可以照顾自己的了,我不是也成功活了这麽久吗?难得来到拉昆市,不到安布雷拉的实验室看看,不是很可惜吗?」
艾莉卡一脸轻松的笑着回答,看上去没有丝毫担心的样子。
看不透呢。
凌露看过很多类型的人,但很少看过像艾莉卡这种年纪就完全不在意生命安危的,是小孩子的天真吗?还是单单就只是好奇心使然吗……?
不过这计划对於凌露来说没有多大的影响,既然艾莉卡本人也愿意带路,凌露也乐得朝警局的路线逃出这城市。
直觉告诉她,虽然艾莉卡似乎还有隐瞒些甚麽,但大致上没有敌意,这也不像是某种圈套。
拉昆市警局的位置离凌露两人所在的餐厅不远,大概只是两条街道的距离而已,途中没有遇到多少只丧屍,其中一个原因是因为刚刚的暴君已经在经过这一带时已经把所有的怪物杀得差不多了。
说起暴君,对生化危机不熟悉的凌露也从艾莉卡口中得到一个新的资讯,在拉昆市事件之中安布雷拉总共投入了六只暴君到市内,主要是为了测试暴君在实战之中的数据,也就是代表她们有可能遇到剩下的五只暴君。
五只暴君吗?如果都是刚刚那种实力完全解放的形态,一两只凌露还可以应付,三只以上的话就只能逃了。
拉昆市警局是一家充满欧式风格的建筑,外表犹如一栋洋馆,内部的结构也是充满贵族风情,各式昂贵的油画跟雕刻放置在警局的走道与房间的角落中,使得这警局看起来更像是某个有钱人的私人会馆。
故事内的解释是警局局长喜欢收藏艺术品,再加上安布雷拉公司为了掩饰地下实验室的所在给了他不少的贿赂使得他有很多闲钱去附庸风雅。
至於故事外的解释就是这是对生化危机初代的致敬,因为生化危机游戏的第一集的发生地点在一个位於深山的别墅之中,刚进别墅大门那铺上红地毯的楼梯是众人对生化危机的第一印象。
所以後来的各个续集,总是会有类似的要素︰别墅、楼梯、红地毯,这些可以说是生化系列的一个标志。而这警局就在生化危机二中担任了这一要素,所以局内不少的摆设风格都跟第一集类似。
进入警局的大门後,映入眼帘的是一个广阔的空间,没有凌露想像中的屍横遍野,满地血迹,反而乾乾净净,连一只丧屍的影子也看不见。
这个大厅还保持着往常的外观,一个小型水池正对着门口,其上立着一个手持水瓶的女神雕像,雕像後方是接待处的柜台。
这大厅後方的靠墙处有几架木梯子通往二楼,二楼的墙壁上用彩色的格子玻璃窗作装饰,有点教堂的风格。
艾莉卡很快的就盯上了接待处上的电脑,只见她坐下後双手以飞快的速度在键盘上跳动,凌露对电脑的认识不深,但也清楚艾莉卡不是在上网。
以2015年的角度看来颇笨重的电脑萤幕上出现了一行又一行的程式码,随着艾莉卡的手势不断的变动着,最後画面停留在一幅房屋的结构图上。
电脑旁的打印机发出工作的声音,片刻过後几张印满结构图的纸张就被打印出来。
艾莉卡拿起地图一看,看了不到十秒的时间就递给凌露。
凌露接过地图,这些线条对她来说没有多大的意义,她只是看出这个警局结构分成几层,除了两楼跟三楼外还有两层在地下。
「这地图跟我记忆中的警局结构几乎一样,那麽我可以肯定通往地下水道的密室在那里了,但最後还是要靠我们的双眼确定一下。」
艾莉卡顿了顿︰「不过在到地下水道之前,我们还需要到这里的军火库搜集一下武器,这个警局内的枪械储备可不是一般的枪店比得上的。」
见凌露没有多大的意见,艾莉卡也从背包中拿出武器︰她在枪店中找到的手枪。
这警局的面积不算太大,要走到通往地下的楼梯只需要经过大厅外侧的走廊走过几扇门而已。
与乾净的大厅不同,走廊上脏乱非常,遍地的玻璃碎片与弹壳,在不少地方还有乾掉的血迹。窗户全都破掉了,被厚重的木板密实地封起来。原因很简单,在木板的缝隙之中可以看到街外不少丧屍游荡的身影。
这走廊外侧便是街道,单从这里凌乱的景像便可以得知当初这里的警员们为了防守这里付出来的牺牲。
看见凌露与艾莉卡经过,这些本来还处神游状态的丧屍立即兴奋起来,隔着木板发出一声声沉闷的低吟,木板敲击的声音不绝於耳。
虽然那些木板都已铁钉封死,看上去也不是一时三刻可以被丧屍们徒手拆掉,但是对於一般人尤其是女性来说,在与这些吃人怪物以一板之隔的距离路过也是心理压力很大的事。
不过走在凌露之前的艾莉卡似乎没有半点应有的紧张,从她那轻盈的步伐可以看出她现在心情非常放松,使得凌露不禁感叹这女孩的胆子实在大得莫名其妙。
艾莉卡经过某转角的时候,一对苍白的手臂忽然从木板的缝隙中伸出,十根沾满血液的手指钻到走廊之内……然後抓了个空。
艾莉卡抬头向着那双在她头上十公分处摆动着的手,脸上也不知道是吓到了还是甚麽,只是稍微的皱了皱眉头便继续走她的路。
噗的一声,凌露的手握着刀柄,刀身已经直接穿过木板,直刺入那双手臂主人的头颅中。
刀子是在餐厅中的厨房中找到的切肉刀,刀身狭长而锋利,专门为了切开肉类而设,对人体同样具有很强的杀伤力。
凌露一抽刀柄,带起了几点血珠,只在板上留下了细小的切口。那双手臂也失去了生命力,无力的从门板的夹缝中垂了下来。
看着艾莉卡那细小的背影,凌露发现自己找到了生化系列中一个长久以的疑问的答案。
生化系列中从来没有出现过小孩丧屍,主要原因是以美国的分级制度来说,杀害儿童是被禁止,这点在所有游戏中也几乎通用,不要说杀害儿童,就连儿童屍体很多时候也是禁止出现的。
也有另外一个解释是小孩的体积比较细小,被丧屍咬到後很快就会被吃过清光,自然也不会变成丧屍了。
但以实际来考虑的话,丧屍们跑得慢而且柔软性也差,倒下了要花很多时间才能爬起来。对於像艾莉卡这样身高不到一百四十公分的小孩来说,一般的成人丧屍要弯下腰才能咬到。
丧屍们的动作这麽缓慢,灵活性又差,很难弯腰咬中一个跑动中的小孩。
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