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第五十五章:亲和力与幸运值【求追读】

作者:橙色的坚果返回目录加入书签投票推荐

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    若不是刚死里逃生,眼前的面板真的会给人一种玩只是在游戏的感觉。

    但要知道,这可是一场随时面临死亡的游戏啊!周默不敢掉以轻心。

    再次见到各种眼花缭乱的数据,最显眼的自然是中间那不断闪烁着红光的几个字。

    精神状态:临近崩溃【红色预警】

    “差点就凉了。”周默很清楚自己如今的精神状态,红色预警已经算是好的了,如果放在十分钟前,系统显示的就该是“临近死亡”了。

    这次能活下来也是充斥着侥幸,回忆起那段经历,他仍心有余悸。

    抹了把脸,擦掉额头上干涸的血渍,周默将面板内容从头到尾仔细扫了一遍。

    “推理能力还是8点,看来距离下一次升级还得很久。”

    “格斗能力也没有变化,3点,看来我连战五渣都算不上。”

    “存活能力也是一样,只有4点。不应该啊……被女鬼附身我都活下来了,怎么还是4点?反倒是亲和能力……咦?”

    继续往下看,周默愣了一下。

    “亲和能力的属性数值居然增加了一点?这算怎么回事?”

    “我在艺术中心里接触不到其他的NPC,唯一算有沟通的也就是赵昭,该不会这个亲和能力是指我和女鬼的亲和指数吧?”

    (武力不是万能的,优秀的亲和力才更能够使你获得更多消息。)

    调出基础信息介绍,周默看了半天也没有一个具体的解释,只有一句模棱两可的话。

    “算了,属性增加终归是好事,总比减少要好。”

    话音刚落,他就看到了下面标注着幸运能力的一栏,以及后面跟着的数字……-7。

    “!!!”

    “怎么又降了?!”

    周默眼珠子瞪得溜圆,恶狠狠的盯着面板,脸都绿了。

    “劳资拼死拼活的和女鬼搏斗,结果就这?”

    好吧,搏斗这个词可能不是那么的准确,纯粹是被单方面的屠杀,但起码用“拼死拼活”这四个字形容倒不算过分。

    不说给什么奖励,好歹别让玩家心寒啊,好端端的幸运值不增反降是什么意思?

    一局剧本游戏才过去五个小时,十分之一的进程,幸运值已经降低两点了,按照这个速度怕不是游戏结束时,这个数字将会变成-25?

    这是什么概念?

    假设所有能力指数的强弱是对等的,那么5大概为普通人的正常水平,像他的推理能力是8,代表高于正常人,格斗能力是3,代表稍低于正常人。

    那么由此推算,-7就相当于低于普通人整整12点的属性,属于运气暴差那种。至于-25……可能真就得用“天弃之子”来形容了吧。

    若真如此,恐怕他以后的生活会变成:吃烧饼吃出啤酒盖,吃混沌吃出樟脑丸,打苍蝇手拍在钉子上,去道观烧香手机掉到功德箱里拿不出来……

    莫名心底一凉,周默不敢想象那个画面。

    “干脆把幸运能力改成倒霉能力得了。”

    想了很久,他总觉得哪里不对。

    “假如亲和力是指代和鬼魂的接触熟练度,那会不会幸运值也是这个意思呢?”

    “幸运值越低代表撞鬼的几率越大,这也解释了为什么我从艺术中心跑出来后这个数值又下降了一点。”

    思索片刻,周默认为这个可能性很大。不过因为缺少足够的参照,所以他还是无法确切的断定具体的评判标准。

    事到如今,多说无益,他只好抱着破罐子破摔的心里,乐观的看待。

    除了亲和与幸运,其他能力均没有变化。周默视线下移,看向最底端的NPC介绍。

    如他所料,看了一场电影,有关已知人物的变化很大,包含死者在内,足足增加了六个人。尤其是每位角色后面的备注,对案情分析十分重要。

    找到凶手比还原故事更重要,周默率先看向死者一栏。

    “两名死者已经确定,分别是赵昭和晴晴,身份也和我想的一样。”

    对于赵昭究竟是什么职位这件事,之前他也只是猜测,可如今剧本面板上面有关NPC死者的标识,算是彻底坐实了她的身份。

    “初三十一班的班主任兼音乐老师,难怪她写得出那首歌。”

    默默记下这几条关键信息,周默又看了看新添加的四位NPC角色。

    “孙淼,副主任,小桐,吴斌……嗯?”他微微蹙眉,“这个吴斌到底是谁?”

    在影片结束后,屏幕上滚动的演员列表就曾出现过这个名字,只不过当时周默的注意力全部集中在电影结尾的那段跳楼画面,即使看到这个名字也并没有想太多,单纯的认为是个无关紧要的角色罢了。

    可眼下第二次见到这两个字,他便不得不重视了。

    “影片中出现过多次的老校长都没有被系统收录在NPC列表里,这个人凭什么?”

    周默不认为系统会没理由的把一个无关紧要的人塞进来,当下立马重视起来。

    “只有个名字,没有任何介绍,看来是我掌握的信息还不够多。”

    “演员表也有他的名字,一定是我看电影时漏掉了什么信息。”

    回忆着影片的每一个片段,周默利用排除法分析对方的身份。

    “电影一共讲述了两起案子,分别是失踪案和投毒案,后者使用的篇幅更长一些。而能够同时参与到这两件案子的人员只可能是学校里的人,即老师或学生。”

    “教师方面高层领导只有那几个,大部分我都见过了,因此吴斌大概率是某个学生,而且和晴晴小桐一样,都是初三十一班的学生。”

    分析到这里,周默不禁又想到:“对了,还有小桐,她不是已经失踪了么?为什么会出现在NPC玩家里?这是否证明她其实还没有死?”

    “又或者……只是由于自己暂时还没找到能确切证明她死亡的证据,所以系统把她算在了存活玩家内。”

    一切证据表明,这块透明的游戏数据面板是随着剧本推进而实时更新的。

    也就意味着只要游戏还没结束,那么每一条信息随时都可能发生改变。