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第十章 网络小说写作杂谈-10

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    如果写的网络小说开始给稿酬,大概一下标准,网络小说的基本定价单位是千字3分,一个职业作家的更新速度应该能保证每天更新6000字,那么在1000个粉丝订阅的情况下,他能获得的单日收入是:

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    除以100是从分到元的转换

    除以2是销售方与作者的分成比例50%

    从模型我们看到:按照一个月30天来计算,一个作者至少应该有2700元的月收入,一年12个月,作者的年收入应该超过32400元才能成为一个职业作家。

    当然,如果再扣除所得税(稿费的税率最低为11。4%,不足800元不扣税),作者的实际收入为28706。4元。

    什么样的网络小说赚钱。

    第一,故事要新颖。不能跟着大势走,别看斗破红了,就认为玄幻很吃香,这要看自己的能力。

    话说,怎样的故事,才叫做新颖?

    这个当然不难解释,在此新颖的标准是,新鲜、富有吸引力。

    比如:一个东西,一件事情,一个人都行。就好像《盘龙》的一个戒指,带着一个老爷爷,这就是新颖。

    在当今小说泛滥的年代,很多桥段、很多题材几乎都被人写烂了,若想在众多作者当中,脱颖而出,必须有新颖的创意。这句话是别人说的,主要想提醒一下大家。

    在此,小谈一下,我是怎样把普通故事,或者普通事物,写得不普通的经验。然后变得新颖有趣。

    就拿《购买生活用品》来做一个主题。

    大家看这个主题,是不是觉得很普通?而内容不用看,也知道定是毫无吸引力?

    好的,你们想象的是对的。

    接下来,我们把它稍微修改一下,重新命名《超市艳遇》。

    嗯?有人说,这已经偏移主题了吧?

    嘿,其实不然。大家可以看看以下这段短短的文字:

    我在超市逛着,看看有没有我要买的东西,正走到转角时,一个美女低着头似乎在寻找什么东西,急匆匆的迎面撞了过来……

    接下来我就不用多写了,全凭你们的想象,主要是想告诉大家,购买东西的时候,穿插一些小曲目,观众也是相当喜爱的,这样一来,故事有了起伏性,曲折,就会变得不那么平淡。而不像单一的购买生活用品那样乏味。

    你明白了吗?

    要是不明白,我也没有办法了。

    好,咱们来看第二个:故事的流畅性。

    怎样的故事情节,才叫做流畅?

    其实,说起来很简单,做起来却是非常的艰难。其中包含了个人的思维、经验、已经故事的主题。

    我个人提供的经验是:多看、多学。还有,故事一定要直入主题,别放过多的解释,一些自认都不喜欢的内容,最好删掉,只留下精彩的部分。

    就好像上面那段,要写主角去购买东西,就直接写了,别还在路上抽根烟,整理一下衣服,或者慢慢走入门口啊,这些都统统不要,直奔主题。用最精炼,最简短的文字,表达出你所要表达的内容。而不是拖泥带水,又想写点这个,又像加入那个,告诉你这是错误的写法。

    第三,YY。

    大家对于YY应该不难懂吧?那好,就不做更多的解释。目前网文,大多以YY为主。意思就是,让人看得爽,看得舒服的文章,就是好文章,一些令人看后,心情烦闷,昏昏欲睡的情节,就不是YY的主旨。

    在此,我提过的YY式写法,给大家参考。

    在构思或者写内容的时候,应该以怎样爽,怎样写,而不是考虑太多的因素,当然,逻辑性还是要考虑的。

    比如,咱们正在构思仙侠类作品,那么我就要以一个非常牛逼的主角出场,然后,在仙侠的世界了,你自己认为主角是泡妞爽,还是杀人、还是夺宝爽。而一旦有了目的之后,我们就来铺垫,不能直接出现一个美女给主角Y。

    现在说到铺垫,或许很多人还不会做。

    其实,很多事情,在没有铺垫的情况下,便进行,会让很多读者,不知所云,甚至大大的脱离的故事的合理与真实性。

    一个好的铺垫、一个好的桥梁,同样在决定作品是否成功当中,占据着相当重大的分量。

    试想一下,主角要把一个BOSS给杀了。在读者未能知道,这个BOSS有多强、主角有多弱的情况下,主角一刀把它砍了,这样一来,有YY吗?爽吗?

    根本不。所以,我们要把BOSS铺垫得强大,根本无人能敌,而弱小的主角遇上了它之后,读者们就会担心。否则没有铺垫的话,只能说故事非常无味。

    现在说说铺垫YY的几大方法。

    第一:爆发式爽点写法。这个不想解释太多。

    第二:出人意料之外的写法。这个也没有什么好解释的。

    第三:先抑后扬写法,这个更不用做多解释,

    第四:相互对比写法。这个写法比较少,就比如,主角碰到了一个在别人面前牛逼的人物,但倒了主角面前,却是跟怎样也嚣张不起来,这样就能把主角的厉害,表现出来。

    第五:一波三折式写法。这个第二有的联系,就是让主角牛逼以后,紧接着再次牛逼。当然,得到宝物也是一样的。

    第六:设陷法。运用桥段将主角慢慢逼向绝境,让读者一直为主角的危机而担心,再进行一个大的转变,使主角的位置正反颠倒,产生极大的落差,以突主角的能力。原则是,设定持续低潮的桥段,让转变过程迅速成为高潮,使主角能力加倍地突显。

    目前,只知道这么多,但若想把故事写的精彩,最好多设点包袱、伏笔。

    大家都是写手,以文字铸书。那么,大家觉得文笔在文中的重要性如何?什么是文笔?

    写网文,写小说,不是单纯的在比谁的才华高,谁的文笔好。个人认为一本书的质量当然是与文笔是分不开的,但是有的人文笔很平庸,小说却写的很好,有的人文笔很好,小说几乎没人看

    最近看了一些评论中经常把文笔拿出来说事,左右想想,觉得有必要说些什么这个问题不可否认,是普遍存在的但是如果单纯以文笔来做评论的话,我认为是不可取,也是不科学的这样的评论没有实用性,毕竟什么叫文笔好?什么叫文笔烂?脱离了情节的文笔,再好都是渣!

    没有情节支撑的文笔,我不如去看“李杜”两人的诗。所以,就文笔来谈文笔,是不科学也是没有理论支撑的

    文笔是字里行间透露出来一种味道,但是不能作为批判的工具,文笔差就不可以写文了吗?文笔好,书就能红吗?文笔仅仅是书的一部分。那究竟

    如何来观察一本书的好和差?

    一点:作者对情节控制、大局掌控是否跟自己的笔力搭配协调

    有很多人明明笔力很差,却想去描述一个万人大战,甚至是史诗性的巨作,我只能说,仆街到死!有的人笔力很好,却自己没有认识到,偏偏去要写那种跟自己笔力不搭的东西,我也只能说,但愿别扑太惨。你是怎样的风格,就去写怎样的书如果让李白去写小说,会是一种怎样的结果?

    笔力的的高低,不是问题!问题是在于是否了解自己的笔力,如何结合自己的笔力,控制自己的大局和情节张力。就像我刚才说的,笔力很低,偏偏要去写万人大战,在写的时候绝对就会捉襟见肘。笔力高的,原本可以写出第二本大唐双龙的,偏偏去写什么****流,写H文,结果自然是明珠暗投,糟蹋了优越的文字功底。天穹的问题,你应该先自己写个二三十万字出来看看。起点现在有许多编辑在收稿,对象是,写过三十万字以上作品。

    所以个人认为,点评一本书,或者一个作者的文字功底如何,笔力的高低,这是没有任何意义的。

    就一本书来说,个人认为,点评,应该结合作者的文字功底,作者的笔力,是否和全书的大局,全书的情节控制搭配得当,从这一点来进行点评。

    另外,我再说一点大家看书的情况

    在看书期间,你是以怎样的眼光去阅读一本书籍的?

    是以读者还是作者,还是编辑的眼光?

    读者是消遣,作者是学习,编辑是发现,评论员是寻找。

    第二点:主线是否明显,人物是否鲜明。

    主线是那本书主角完成目标的步骤经过。。

    一本书,笔力跟情节大局搭配的再好,主线不清楚,估计也没人去看,毕竟让我去看一夜的书,结果都没明白这本书作者到底是在写的是什么,那绝对是种折磨

    主线是一本书中最关键的所在,就像一个人一样,主线就是这个人的血脉和骨架。

    最近我发现一个现象,很奇怪。

    我发现很多评书,只论文的好坏,不说好在哪,坏在哪。这很矛盾,一本书好在哪里?你说情节很奇特,他奇特在哪里?这又回到上一个问题,你说他文笔好,好在哪里?所以又验证了,单纯论文笔是没有意义的。

    我刚看了一个书评,大约正版的内容,几乎都是骂有一本书如何烂,作者如何小白。那究竟怎么烂法,怎么个小白法?他不说!就像这会有人跑过去跟他说,“你老婆跟我上过床了!”具体什么时候,什么时间,什么地点,什么原因。人家也不说,估计他的反应就是甩对方两耳光!

    而偏偏一本书中最关键的元素,人物的塑造,我看的那章书评通篇下来,竟然没有一个字提到过。

    当然了,我们就人物塑造的评判力,也是需要一个标准的。个人认为,人物塑造是否成功,不在乎这个主角多么贱,也不在乎这个主角多么纯。关键的一点,是否让读者记住了这个人。

    一本书通读下来,睡了一觉,连主角叫什么名字都忘记了,情节之类更是乱七八糟的记不清。那这本书只能是仆街。

    大家若是对什么有疑问,可以到群共享看我以前的讲课记录

    所以个人认为,一本书的最基本是主线,一本书的灵魂就是人物的塑造!

    但是相反的,通读很多书评,对于人物塑造几乎是一字不提,只是单纯说好,或者拍砖。

    个人认为,针对主线是否明显,人物塑造是否鲜活,通过举例来说明在这两方面,作者还有那些做的不足。这才是一个书评里面真正应该体现出来的“养分”!

    第三点:标点是否正确

    说了这个,估计很多人会立刻来喷口水

    我个人一直认为,不管是什么文章,哪怕是一份检讨书。标点一定要正确规范,标点的不规范,不会彰显这本书多么牛皮,也不会突出作者多么个性。只会让读者认为,这个作者小学语文还在重修当中。

    这种东西是什么意思?那本教材中有提到这种东西?哪个老师教过这样的符号?金庸古龙是靠这不入流的“分割线”出名的吗?就算你要转换视觉,在不得不用的情况,那个省略号“……”就可以了,省略号在这种情况就可以代替,它就是在这时候用的。

    一本书的标点是否规范,对这本书的档次造成很大程度的影响。特别是当我看到那写不入流的分割线,我第一个感觉就是要吐。说的好听点是卖弄个性,说的难听点就是作践自己。另外还有最重要的一个原因标点以及错别字,影响着书的出版。

    作家待遇标准,签约方式,标准分,买断签约,分成上架转买断,买断直签

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    每月每分类月票榜前6的作品

    年度月票奖

    30000—80000元

    每年月票总得票数前三的作者

    创作保障

    1500-3000元/月

    稿酬不满相应标准并申请通过的VIP作品

    人身保障

    5-50万元保额

    作家自律公约

    为了原创事业的长远发展,让更多读者能够阅读到健康的好作品,也为了更好地规范创作,营造公平有序的竞争环境,以实现原创者的集体共赢,我们共同约定并遵守,自愿接受读者、其他作家、网站及相关公共机构、管理部门监督,承担一个原创作家的责任。

    第一条:尊重法律,尊重契约精神,尊重每一份合同。

    法律、契约精神是每一个法制社会的共同社会认可。作为原创作家,我们应当自觉遵守法律法规,每一份原创合约,遵守每一个条款,这是我们的职业道德。我承诺:

    遵守国家法律法规,不创作任何与法律法规相抵触的内容。

    遵守创世中文网合约,不违约,不投机取巧。

    遵守与第三者签署的相关合约,不违约,不隐瞒。

    第二条:尊重读者,尊重职业精神。

    读者是我们的衣食父母,是我们赖以生存的土壤。作为原创作家,我们应当有自觉的职业精神,尊重每一位读者,尊重他们的每一分付出。我承诺:

    不创作与公众道德、民族感情相背,触及影响读者道德底线的作品。

    不将作品交于签约人之外的第三者代笔,保证独立创作。

    不抄袭任何任何作品,坚持原创。

    不以任何借口采取拼凑字数、虚假更新等手段欺骗读者。

    不参与盗号洗钱等任何伤害读者感情和利益的行为。

    第三条:尊重公平,尊重竞争。

    公平有序的竞争环境是一个行业的基础,原创行业尤其如此。作为原创作家,我们应当尊重每一位同行,尊重公平的环境,尊重合理竞争。我承诺:

    不参与任何形式、程度的数据作弊行为。

    不散播针对性谣言,不诋毁、中伤其他作者、书友群,用事实说话。

    第四条:尊重合作

    合作是双方的共同选择,作为原创作家,无论因为何种原因,我们都应当尊重合作。

    我承诺:不在创世或者第三方媒体、公共平台散播针对性谣言,不诋毁、不中伤或相关实体、人员。尊重事实,合法维护自身权益。

    责任承诺:我们承诺履行上述创作公约,如果违反公约内容,愿意承担相应的责任。

    第三章

    网络小说的选题扩展

    许多作者在选题这道关上就被卡住了,有些人脑袋一片空白,完全不知道能选什么题材;有些人却觉得题材无数,同样不知道该选哪个。其实,选题是有几个固定套路的,能够很简单地一步步推导出题材乃至大纲,在此,我先介绍最简单的一种——扩句法。

    所有的YY小说,归根到底都能用一个字来概括,那就是一个“强”字。不论如何,不论哪个方面,只有强了,才会有读者喜欢看。这完全称得上是YY小说第一定律,地位可以说相当于能量守恒定律也就是热力学第一定律在物理学中的地位。

    所谓的YY小说扩句,也就是从这个“强”字开始。

    谁强?当然得是主角。主角自己不强,但爸爸是李刚,这种模式也是可行的,不过这可以归于主角势力强这类,所以归根到底,主角强,总是没错的。

    现在,句子就扩充为“主角强”。

    对于YY小说而言,主角一般的强是不行的,二般三般的也同样不行,如果主角只是个普通人中略强的,那显然也不会有多少人感兴趣,因此,他必须是很强、非常强、特别强、第一强才行。

    因此,句子扩充为“主角超强”。

    以上是固定模式,而下面的扩充,就需要作者去选择了。那就是,主角强在哪?

    主角的强,可以体现在许多个不同的方向上,比如最简单最常见的,就是主角的武力强,而在武力之外,主角能强的还可以是学识、财富、地位、势力,等等。

    在这里,不同的选择,会决定作品大致的题材类型,应该说,选择是没有好坏高低之分的,这得看作者本人的风格特点和写作长项,尽力扬长避短,选择最适合自己的题材。

    比如作者如果从事金融行业,或对这个行业较为了解,那就可以选择主角强在财富上,从而确定作品为商战题材,一般来说,应该是都市商战文。而如果作者长于经营的各种点子,熟悉各种营销手段,但对当前金融业的细节不甚了解,那就可以把故事背景放在古代,写成历史商战小说,或者,写成奇幻商战文,也并无不可。

    总之,作者在此的选择,绝对不应该去关注哪些类型热门,哪些类型读者更多,而应该着眼于自身的能力,看自己熟悉什么,擅长什么,喜欢什么,从而得出最恰当的选择。比如,如果作者的写作风格是热血煽情,那可以考虑武力强或是势力强,对应热血升级文以及战争军文。

    现在,句子就变成了“主角在xx领域超强”。

    确定了领域之后,下一步就该考虑主角这么强的原因,或者说理由了。从某种意义上说,这是全书最重要的核心,也是YY的真正精髓所在。

    在扩充句子时,这一点也可以优先考虑,把步骤挪到领域之前,或是把两点结合起来,一起考虑。

    主角为什么会强?这个问题,或许让众多新作者茫然,想不出能有什么原因,但事实上,只要在平时的阅读过程中稍稍思考一下,就会发现,其实主角的强悍,无非也就是那么几个老套路。

    以传统武侠为例,主角大致有这么几种常见的强悍理由。

    首先是运气好。这算是最常见的武侠套路了,所谓掉崖不死,学到神功,吞服万年灵芝,遇到自称“老哥”的古怪老头……等等被用了无数次的套路,造就了一个又一个的强悍主角。而归根到底,其实就是主角的运气好。

    第二是师承家世好。这是更早一批武侠的常见套路,开场时,一个骑着白马,背着宝剑,英俊潇洒的少侠闪亮登场,显然,少侠的背景来历是不寻常的,要么有一个强大的师承门派,要么出自某个不凡的豪门世家。这便是主角强悍的理由。

    第三则是天赋高。如果既不想给主角安排太好的背景,又不给他一次次的奇遇,主角也就只能靠天赋高来过人一等了。与之对应的,还有一种是靠主角的勤奋,但这个理由说服力实在是不太强,毕竟一天也就24小时,主角每天都不睡觉,又能比别人强上多少?这能让主角强,但不太符合超强这个前提。

    大体上,武侠小说也就是这三类套路了。不过,别看每个都很老套,但这些经典套路,可以说是永恒的,哪怕现在继续用,只要换个外衣,搭配上不同的设定,不同的人物,不同的剧情,依旧是一部全新的小说,依旧能吸引大量的读者。

    当然,在网络小说兴起这么多年后,现在早已不止上述这三种套路了,主角超强的原因,也变得五花八门起来。

    穿越、重生、转世、神明附体、外星人眷顾、上古遗物、天生异能、智能电脑、种族异禀……

    种种千奇百怪的理由,可以任选一种与其它设定契合度比较高的,从而将句子继续扩充为“因为xx,所以主角在xx领域超强。”

    到了这时,就只剩下最后一项需要扩充的内容了,那就是主角强大之后,他要干什么,他的目标是什么?

    如果说强大的理由是小说的核心,那么主角的目标,以及完成目标的过程,就是小说的主体了。这是许多新作者容易忽视的一个要点,如果没有这个目标,那主角的强大,就会变得缺乏意义了。

    目标的设定,最简单的一种就是把目标和领域本身统一起来。比如主角强在财富,那么就把赚钱,把成为世界第一富豪设定为他的目标。

    这个目标,大部分作品都能通用的,主角出场就天下第一的无敌文除外。

    而在变强这个目标之外,最常见的设定就是复仇了。杀父之仇、灭门之痛、胯下之辱、种族仇恨……主角的各种怨气,都能成为他复仇的动力,也能成为推动故事发展的源动力。

    复仇可以说是个破坏性的举动,而与之相反的建设,无论是让家庭变得更好,还是让门派活得滋润,或是让国家富强,也都能成为主角的目标,成为剧情发展的方向。

    无论是复仇还是报恩,无论是毁灭还是建设,无论是想成为强者还是想过平淡的生活,事实上,目标是哪个并不是最重要的,但主角必须得有一个目标,无论这是什么。

    另外,需要注意的是,对于一部两三百万字的作品而言,这个目标可以是阶段性的,比如复仇,并不是说复仇成功,作品就必须结束了,完全可以再为主角设立一个新的目标。因此,不需要为了写长而刻意去延缓主角达成目标的时间。

    至此,扩句工作的第一阶段就全部完成了。句子已经变成“因为xx,主角在xx领域超强,他会靠他的能力完成xx。”

    到现在,全书的题材构思、作品类型、以及故事主线,基本上就已经确定了。不过,要想在写作时更顺利一些,那么扩句工作还得继续进行下去。

    第一是完善主角的个人信息,就象是填写征婚资料一样,要尽可能地把主角的相貌、身材、家世、职业、收入、亲友关系、能力、性格……等等,详细地表述出来,越详细,对将来写作的帮助就越大。

    而这些设定的选择,主要遵循两个原则。

    首先,要符合YY的大前提,或者换句话说,不要人为增加写作的难度。

    比如说,把主角设置成女性,一个面目丑陋的残疾人,性格懦弱,一无是处……这样,显然是增加了写作的难度,相信正常情况下,也没有作者会故意这么选择。因此,这一点其实是很容易做到的。

    其次,则是互不冲突原则。比如说,一边设定主角家学渊源,一边设定他从小父母双亡,成了孤儿,这两个设定就是互相冲突的,必须修改掉一个。

    这一点,看起来容易,其实是有点麻烦的,这需要我们先完善设定,然后找出其中冲突的部分,再进行修改,然后再找出冲突部分,再修改……

    如果运气好,很快就能修改完毕,但如果运气不好,就会发现修改了一处冲突,又同时产生了另一处冲突……这里,是必须有点耐心的,必须解决掉全部的冲突,才能正式开始动笔去写。

    第二个要扩充的,则是主角去完成目标的过程,而这个,其实就相当于作品的大纲了。

    具体的大纲写作方式,这里暂且不去管它,我们现在要关注的,是如何机械式地对其进行扩充。大体上,也有两种最简单的方式。

    一是切割法。把主角距离目标的路程分成许多等分,然后一段段去完成。比如,如果主角的目标是当天下第一高手,那么设定这需要主角达到一百级,而主角现在是零级。这样,就把整个过程平均分成了一百等分,然后可以一段段去设计具体的剧情,一段段去写。

    二是曲折法。故意给主角设置各种障碍,让一件本来很顺利的事情,平白增加许多波折,使剧情变得更为曲折,然后,在每一个曲折之间,再继续设置障碍,继续增加波折,这样几次下来,也能成为大纲的骨架。

    做完以上这些后,句子就变成了“主角是个xx的人,因为xx,他在xx领域超强,他会靠他的能力完成xx,虽然其中会出现xx和xx的困难。”

    至此,扩句工作就全部完成了,小说的整体构思,其实也已经完毕了。

    或许大家看到这里,会觉得一头雾水,下面我举个例子,实际操作一下,相信大家就会明白了。

    从“主角超强”开始,第一步是设想他强在哪。

    我们就随便选一个最常见的,主角武力强。在这点上,是不需要考虑什么新颖的。

    第二步,主角为什么武力强?

    这里,最好设定上能新颖一些。当然,所谓的新颖,也只是相对的,本质上是脱离不了那些老套路的,我们能做的,无非就是套上个没被写滥的外衣罢了。

    我们首先随便选取一个老套路,比如,主角的师傅强。

    然后,再给老套路披上个略新鲜的外衣,免得读者一看就是老一套的内容。那么,披个什么外衣呢?

    主角的师傅是重生的或是穿越的?这个倒是少见,但再想想,这个只是第一印象让人觉得新鲜,之后还是得利用穿越重生的老套路来进行YY,新鲜感一过,还不如直接让主角去穿越。

    主角来个魔王附体,由一个无比牛掰的强者的灵魂依附在主角身上,成为主角的师傅?这个倒是可行的,至少比上一条靠谱,但这也同样不算新颖。

    那么,让主角得到外星教导仪器,让他得到上古卷轴,让他得到下凡神兽的指导,让他得到未来自己的指点,让他……

    这些,似乎也都不太妥当,比如得到未来自己的指点,这个是不错的选择,但说穿了其实还是个重生文。

    反复思考后,我们做这么一个设定,设定主角拥有一个异能,能在某个地点,看到过去发生的事情。

    这样的话,就相当于主角能有许多好师傅了。

    比如,某个门派有名师,主角可以去那个门派扫地打杂,他可以在名师讲课之后,去那里收拾,顺便听听之前他说了什么。

    他可以在强者大战之后,去交战地点目睹一场龙争虎斗,近距离吸收难得的实战经验

    。

    他可以在某人获得强大秘笈,一个人研习并离开后,去这个地方“观看”秘笈。

    ……无数的机遇,就此产生,这相当于主角有了无数个超强的师傅。

    此外,这一异能最好也能够升级,从一开始只能看到几分钟前,逐渐提升,随着主角实力的增强,主角能看到更早发生的事情,他甚至能看到上古神魔的恶战,看到能让天地毁灭的绝招。

    这样,主角强大的原因也没问题了。主角是因为能看到过去的异能,而在武力上超强。

    接下来,是主角的目的。

    这个,一方面可以按惯例,选一个主角想要变强的目标,另一方面,可以随便为主角编造一个专属于他的故事,从而制造一个目的出来。

    比如,设定主角的家族有个奇怪的诅咒,家族世代单传,并且每代唯一的男丁,都活不过四十岁。而这,就促使主角去寻找答案,他不仅要解救自己,更要解救自己的子孙后代。

    这本身就能成为主角的一个目标,就是寻找到家族诅咒的原因,并且找到解决的办法。

    而这个目标,也可以进一步具体化,以及阶段化。比如,主角知道有个天空之城,那里有个传说中的神庙,里面有包罗万象的知识,不管人们有什么疑难问题,都能在里面获得解答,只不过,只有达到圣域级别的强者才能进入,而且每个人只能问一个问题。

    这样,主角的第一阶段目标就确定了,他要在四十岁之前,甚至三十岁之前,尽可能早地达到圣域级别,进入神庙。

    至此,故事的题材和主线,其实已经确定了。

    主角有种能看到过去的异能,借此他成为强者,他的目标是早日达到圣域级别,进入天空之城的神庙。

    而到了这里,主角的各项设定,其实已经完成一半了。

    他来自于一个人丁不旺的家族,父亲因为家族神秘诅咒,早早去世了,母亲则可生可死,这视作者对亲情的描写功底而定。

    主角的性格中应该有着坚毅不屈的因子,最好也带有善良属性。

    考虑到故事的设定,使主角有很多机会需要扮演仆人杂役之类的角色,因此可以设定他相貌平平,身材普通,是个看起来极为平凡的少年。这样,更适合他去扮猪吃虎。

    不过,主角也不要一味去低调,他更适合带有些不畏强权的精神,因为他可以看到对手之前的一次次战斗场面,仔细寻找对手的弱点和漏洞,因此,设计他一次次挑战强者,是比较合适的。

    而在感情上,这个题材更适合于让异性倒贴,许多异性因为主角的强大或是善良,而喜欢上他,但主角考虑到自己的诅咒,不敢接受任何一份感情,而这反而使得每一个对他有好感的异性都有机会,都不死心,围在他的周围。

    主角的设定大致完成了,而他完成目标的具体过程,也就是作品的大纲,也就不难设置了。他一个等级一个等级地提升,尤其是一次又一次更换更强大的师傅,这意味着主角需要不断更换地图。

    主角先是找到一个较弱的师傅,比如附近的一个小武馆,等他借助异能学到武馆师傅的本领后,主角再换个地方,比如去一个三流门派,当个杂役……然后再去寻找更强大的师傅。

    以这个为骨干,加入主角不断的升级,与敌人一次次的冲突,结交一个个的朋友,发现越来越多的宝藏,在多个异性之间周旋……很自然的,作品的大纲就诞生了。

    接下来要做的事情,无非就是确定具体的故事背景,设定主角的姓名、具体年龄,设定各个主要人物性格,设定更具体的大纲,等等。

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