第四十六章 飞来石像
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原来是白凡看着计分板突然发现应该是死亡二次的巴德现在的死亡次数是三。
正好在下路打野,白凡野怪也顾不上打了,立马跑上去,隔墙w向了小龙坑,小龙还在。
但是大龙,对面只有巴德和鳄鱼没在视野范围内,大龙还没有出来,还是那只先锋,不过就是先锋光靠那两个残血也不可能打过啊。
不对。
白凡突然想到了什么。
“你们看看对面滑板鞋和石像鬼。”
白凡一提醒,死歌和韦鲁斯也想到了什么。
“没有,看不出有被动特效。但是他们两个一直距离不近。总之一会小心把,如果猜测是对的,那就危险了。”
“我说你们不回城么。真的这么一直耗着啊?经济很吃亏的。”
回应白凡的是几个人的鄙视。
“不然呢。”
白凡一想,也是。
韦鲁斯自己吧,容易被滑板鞋玩死,泽拉斯自己吧,这里面就他一个硬控,能晕人的,死歌去吧,就死歌一个高伤害群攻,死歌走了对面扛着就拆了。
别说泽拉斯了,开始还有伤害,但是现在了,他又是主点的e,q技能伤害不足啊,不过随着等级上来,q伤害在被动的加持下还是很可观的。
说到这,其实差不多已经猜到了泽拉斯的被动了。
上次遇到泽拉斯,记得他只有一个布隆的被动,但是现在又多了一个,球女的被动,好像对于泽拉斯来说,可以说废了一半,也可以说用出挺大。
球女的被动是技能满级后有特殊效果。
关于e技能的就是满级之后效果范围增加百分之五十,变现出来的效果就是泽拉斯的e技能,那个能晕人的球变成了一个大球,也打了对面一个措手不及。
至于q技能的满级效果是伤害增加百分之十五,也是很好用的。
但是w和r的满级效果就不怎么样了,w满级能多抓取两个球,泽拉斯没有球可以抓啊,而r技能施法范围增加那么一点,固定的范围加成,对于泽拉斯的大招来说,用处不大。
不过白凡也不在于队友的鄙视,反而嘿嘿一笑。
“那这样我就不客气了啊,下路兵线我顺便带了。”
这时候,这个话十分欠揍,但是又无可奈何,对于中路来说,对面不走,死歌几人谁也不敢走,反过来,死歌几人不走,其实对面也是不敢走的。
不过现在却是正好,白凡可以去下路收一波线,还能清野。
而且白凡因为自身的技能,位移也灵活,对面又没有硬控,所以白凡去清线只要保证一定程度的视野,是最安全的一个。
死歌则是看没了小兵去三狼那收下三狼,顺便加快各技能冷却。
至于泽拉斯和韦鲁斯,则是悲剧的被留在了线上消耗对面,或者说,别让石像鬼回城。
毕竟,石像鬼要是再更新一波装备,更难打。
在确定了对面却是中路只剩下两个人,而且白凡也在来的路上的时候,中路先是让两个斯先回城,等白凡到了线上,两个斯正在路上的时候,死歌也开始了回城读条。
不过白凡没太弄懂的是对面就对自家盖伦那么有信心?
这样都不抓机会打塔,就是安心补兵发育等盖伦?
想到这,白凡一看地图,果然看不到盖伦了,而问了一下死歌的闪现,已经冷却好了。
“慎你传送好了没有。”
“好了啊,而且大招也快了。”
“别管大招了,快点来中路,死歌也快点来,来的路上就不要刷野了。对面要来打团了。”
不过别看白凡嘴上这么说,自己却是在队友过来后,直接扭头去了上路野区,一个蛤蟆也是钱,一个河蟹也是经验啊。
反正对面石像鬼的大招刚放完,就算有阴谋要打架,对面也会等到石像鬼的大招冷却完毕啊。
召集队友过来的目的只是担心对面趁着这时间,白凡这边人不全,对面几人仗着自己肉厚,强行过来消耗防御塔罢了。
毕竟外塔是没有自动回血的本事的,哪怕一次打掉一点,只要有毅力也是完全可以拆掉防御塔的。
刷完大蛤蟆和河蟹,白凡迅速绕回自己家的一塔下,配合队友防御一塔。
因为这时候已经可以看到对面的盖伦也在中路了,成败在此一举。
随着时间的流逝,双方也变得越来越紧张,因为冷却时间现在差不多都好了,团战随时可能爆发。
而因为惧怕对面滑板鞋的被动,丢过来一个人,所以白凡一方除非是帮助死歌打小兵刷新被动,都是比较猥琐的。
而事情的转机也在白凡几人又一次随着小兵上前而发生变化。
只见这时候,本来像刚才一样,韦鲁斯和泽拉斯两人用q技能消耗对面,而死歌则是靠着q和普攻刷新大招的冷却时间。
但是这次的对面滑板鞋突然靠着被动迅速向前,而盖伦等人也是紧随其后,石像鬼却消失不见。
白凡几人心里一突,还真是最坏的一种情况,滑板鞋将契约签在了石像鬼身上,刚才巴德死的那一次,就是为了让滑板鞋在巴德死亡期间和石像鬼重新建立契约。
这样加上闪现,石像鬼就有两段突进了,这个群嘲如果放的好了,绝对是团灭发动机啊。
而且虽然自己一方在塔下,但是石像鬼进来嘲讽,但是现身的那一下并没有击飞人物,对传承者造成伤害的话,却不会先一步吸引到防御塔的仇恨,因为嘲讽只是附加状态并没有伤害,就和末日的q一样,即使在塔下也是不会吸引防御塔的仇恨的。
(告诉大家一个比较冷门的知识,就是铁男的r奴役的灵魂,如果在塔下打对面的英雄,那么防御塔是不会打灵魂的,反而你这时候要是进入防御塔范围,防御塔会打你。灵魂吸引的仇恨会转移到你身上,而防御塔对灵魂的判定就是召唤物,在击杀小兵后会优先攻击灵魂但是不会因为灵魂打对面英雄而更改攻击目标。)
(至于滑板鞋加石像鬼的套路,还是那句话,娱乐就好,毕竟队友不一定跟得上这速度。)
原来是白凡看着计分板突然发现应该是死亡二次的巴德现在的死亡次数是三。
正好在下路打野,白凡野怪也顾不上打了,立马跑上去,隔墙w向了小龙坑,小龙还在。
但是大龙,对面只有巴德和鳄鱼没在视野范围内,大龙还没有出来,还是那只先锋,不过就是先锋光靠那两个残血也不可能打过啊。
不对。
白凡突然想到了什么。
“你们看看对面滑板鞋和石像鬼。”
白凡一提醒,死歌和韦鲁斯也想到了什么。
“没有,看不出有被动特效。但是他们两个一直距离不近。总之一会小心把,如果猜测是对的,那就危险了。”
“我说你们不回城么。真的这么一直耗着啊?经济很吃亏的。”
回应白凡的是几个人的鄙视。
“不然呢。”
白凡一想,也是。
韦鲁斯自己吧,容易被滑板鞋玩死,泽拉斯自己吧,这里面就他一个硬控,能晕人的,死歌去吧,就死歌一个高伤害群攻,死歌走了对面扛着就拆了。
别说泽拉斯了,开始还有伤害,但是现在了,他又是主点的e,q技能伤害不足啊,不过随着等级上来,q伤害在被动的加持下还是很可观的。
说到这,其实差不多已经猜到了泽拉斯的被动了。
上次遇到泽拉斯,记得他只有一个布隆的被动,但是现在又多了一个,球女的被动,好像对于泽拉斯来说,可以说废了一半,也可以说用出挺大。
球女的被动是技能满级后有特殊效果。
关于e技能的就是满级之后效果范围增加百分之五十,变现出来的效果就是泽拉斯的e技能,那个能晕人的球变成了一个大球,也打了对面一个措手不及。
至于q技能的满级效果是伤害增加百分之十五,也是很好用的。
但是w和r的满级效果就不怎么样了,w满级能多抓取两个球,泽拉斯没有球可以抓啊,而r技能施法范围增加那么一点,固定的范围加成,对于泽拉斯的大招来说,用处不大。
不过白凡也不在于队友的鄙视,反而嘿嘿一笑。
“那这样我就不客气了啊,下路兵线我顺便带了。”
这时候,这个话十分欠揍,但是又无可奈何,对于中路来说,对面不走,死歌几人谁也不敢走,反过来,死歌几人不走,其实对面也是不敢走的。
不过现在却是正好,白凡可以去下路收一波线,还能清野。
而且白凡因为自身的技能,位移也灵活,对面又没有硬控,所以白凡去清线只要保证一定程度的视野,是最安全的一个。
死歌则是看没了小兵去三狼那收下三狼,顺便加快各技能冷却。
至于泽拉斯和韦鲁斯,则是悲剧的被留在了线上消耗对面,或者说,别让石像鬼回城。
毕竟,石像鬼要是再更新一波装备,更难打。
在确定了对面却是中路只剩下两个人,而且白凡也在来的路上的时候,中路先是让两个斯先回城,等白凡到了线上,两个斯正在路上的时候,死歌也开始了回城读条。
不过白凡没太弄懂的是对面就对自家盖伦那么有信心?
这样都不抓机会打塔,就是安心补兵发育等盖伦?
想到这,白凡一看地图,果然看不到盖伦了,而问了一下死歌的闪现,已经冷却好了。
“慎你传送好了没有。”
“好了啊,而且大招也快了。”
“别管大招了,快点来中路,死歌也快点来,来的路上就不要刷野了。对面要来打团了。”
不过别看白凡嘴上这么说,自己却是在队友过来后,直接扭头去了上路野区,一个蛤蟆也是钱,一个河蟹也是经验啊。
反正对面石像鬼的大招刚放完,就算有阴谋要打架,对面也会等到石像鬼的大招冷却完毕啊。
召集队友过来的目的只是担心对面趁着这时间,白凡这边人不全,对面几人仗着自己肉厚,强行过来消耗防御塔罢了。
毕竟外塔是没有自动回血的本事的,哪怕一次打掉一点,只要有毅力也是完全可以拆掉防御塔的。
刷完大蛤蟆和河蟹,白凡迅速绕回自己家的一塔下,配合队友防御一塔。
因为这时候已经可以看到对面的盖伦也在中路了,成败在此一举。
随着时间的流逝,双方也变得越来越紧张,因为冷却时间现在差不多都好了,团战随时可能爆发。
而因为惧怕对面滑板鞋的被动,丢过来一个人,所以白凡一方除非是帮助死歌打小兵刷新被动,都是比较猥琐的。
而事情的转机也在白凡几人又一次随着小兵上前而发生变化。
只见这时候,本来像刚才一样,韦鲁斯和泽拉斯两人用q技能消耗对面,而死歌则是靠着q和普攻刷新大招的冷却时间。
但是这次的对面滑板鞋突然靠着被动迅速向前,而盖伦等人也是紧随其后,石像鬼却消失不见。
白凡几人心里一突,还真是最坏的一种情况,滑板鞋将契约签在了石像鬼身上,刚才巴德死的那一次,就是为了让滑板鞋在巴德死亡期间和石像鬼重新建立契约。
这样加上闪现,石像鬼就有两段突进了,这个群嘲如果放的好了,绝对是团灭发动机啊。
而且虽然自己一方在塔下,但是石像鬼进来嘲讽,但是现身的那一下并没有击飞人物,对传承者造成伤害的话,却不会先一步吸引到防御塔的仇恨,因为嘲讽只是附加状态并没有伤害,就和末日的q一样,即使在塔下也是不会吸引防御塔的仇恨的。
(告诉大家一个比较冷门的知识,就是铁男的r奴役的灵魂,如果在塔下打对面的英雄,那么防御塔是不会打灵魂的,反而你这时候要是进入防御塔范围,防御塔会打你。灵魂吸引的仇恨会转移到你身上,而防御塔对灵魂的判定就是召唤物,在击杀小兵后会优先攻击灵魂但是不会因为灵魂打对面英雄而更改攻击目标。)
(至于滑板鞋加石像鬼的套路,还是那句话,娱乐就好,毕竟队友不一定跟得上这速度。)