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第25章 出发2

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    徐天明把这面修改的旗帜展现在眼前,用手挥动了两下,发现射手瞄准的画面时隐时现,更加地生动,给人的感觉更加地强烈。

    徐天明立马下定决心,使用有这种画面的旗帜做为定位点。徐天明立刻给旗帜的概念模型升级,并命名为无敌射手旗帜,寓意无敌射手世界的荣光即将照耀旗帜插遍的地方。

    徐天明立即意识沉入心脏处核心内,利用修改成功的无敌射手旗帜概念模型生成出第一只无敌射手旗帜。

    徐天明在所有的概念模型上都添加了一个功能,给具现化的事物编号的功能,在无敌世界生成的第一个旗帜编号就是A - 00000001,现在在植物大战僵尸世界具现的第一支无敌射手旗帜编号就是B - 00000001,暂时每个世界可以具现的编号数量为99999999个,接近一亿个了。应该够用了,如果还不够用,那时再改就是了。

    核心内虚拟空间的主机上,地图模块开始给地图更新新的定位标记,地图上编号为B - 00000001的旗帜标记点在闪着光,用徐天明的眼睛录入地图背景画面。

    徐天明开始在前进的道路上,插上无敌射手旗帜。以三支旗帜排成距离500米的等边三角形为方式,插遍大地。为了轻松地插旗,徐天明给手下的橄榄球僵尸都连上了网络,共享给他们虚拟地图,地图上会显示已插旗帜的位置,哪里的位置又可以插上另一只旗帜。

    徐天明给所有的10只橄榄球僵尸各准备了10只旗帜,洒他们出去插旗,徐天明要把这个可以联通乱石堡的地盘给圈起来,并向外探索。这附近没有僵尸,是因为这里没有吸引它们的东西,如果徐天明开始在这里种植植物,方圆5000米的僵尸立马就会像,闻着血腥味的鲨鱼一样追着过来。

    恩,徐天明又留下一只僵尸,用一头绳索拴住他,一头绳索固定在地面。徐天明给它帮上两个气球,让他高高飞起,用绳索把他固定在50米的空中,作为监察环境的瞭望人员。

    徐天明随时可以通过这只瞭望者一号(刚给他取得名字)查看周围千多米的情况。

    徐天明打算重复乱石堡的经历,在这里建设第二基地。只是这里似乎没有巨石可以用来做城墙,无法围起来大片土地,种植后勤植物——向日葵,就算种植了,这么大的地方也没有办法防御。前方180度的范围都有可能招到僵尸的进攻。

    而且这里还有水源,一条通往不知哪里的小河流,僵尸也有可能通过河流进攻。

    徐天明看着这条河流陷入了沉思当中,“如果不能在小河边上建设堡垒,可不可以在这座山上面,建设基地呢?”

    只要在山下铺满地刺,甚至全铺上升级版的地刺王,再在山上种植植物,吸引来远方的僵尸,僵尸聚集过来后,又不能爬上来,只得聚集在地刺的范围内,随着时间的推移自然被地刺攻击死亡。

    只要解决气球僵尸,它们没有了飞天的兵种,还不是任人宰割。

    想到这里,徐天明开始哈哈大笑,为自己的这个主意点了个赞。至于怎么在山上种植植物,这个就需要徐天明发动僵尸,用锄头等工具制造平台出来了。

    石头上不能种植植物,但是可以放置花盆,再在花盆里种植植物,花盆里就不用种豌豆射手了,全部种植卷心菜投手,西瓜投手(冰西瓜),玉米投手(玉米加农炮)。这些投手可以让僵尸减速,可以让僵尸定身,还可以发射炮弹毁灭密集的僵尸群。

    只要做好下面的设施就行,不要让聚集起来的僵尸能够爬到石头上,把小的石头全部挖掉,足够大的石块堆积在山脚下,让僵尸爬不上巨石,又无法破坏巨石,只得待在地上被地刺攻击。

    仔细思考了这个想法的前前后后,感觉能够做得出来,徐天明就打算开始行动了。

    徐天明开始召唤更多的橄榄球僵尸,并要求他们拿上矿锄,系上气球帮上绳索,找个大石块固定,戴上头戴式小螺旋桨,飞上山壁,指定一些平坦一点的地方让他们开始制造平台。

    徐天明就待在原地,思考怎么把猫尾草弄到山上去,山上平台不够大,不能挖出个能够盛放湖水的洞来。

    徐天明只得想个其他办法,普通植物都可以用花盆栽种,水生植物弄个水盆不就行了。想到这里,徐天明又开始实验模式,把思维沉入核心的虚拟空间内。

    徐天明来到虚拟空间,开始调出花盆与铁桶的概念模型。用花盆或者用铁桶,来改造成大水桶来种植水生植物,徐天明都是觉得可行的。最重要的是徐天明根本没有水的概念模型,土的概念模型倒是可以从花盆里提取出来。

    难道以后一直自己去找寻水源,才能做出水盆来?徐天明一时也想不出其他办法,只得先改造一下花盆的概念模型,把对应泥土的概念抽取出来,形成新的概念模型,一个空空如也花盆的模型,注入念之力具现出一个空空如也的花盆,并把它放在地上。

    徐天明具现出铁桶,在河边打了一桶水上来,把水倒入空置的花盆内。但是花盆里放入水以后,水面以肉眼可见的速度缓缓下降,从底部漏了出来。

    徐天明再次具现一个空空如也的花盆,拿起它朝底部看去,只看到底部中间确实有个小洞。原来种植陆地植物的花盆是有底部孔洞的,是为了浇水时浇多了方便排出多余水的用途。

    只需要打个补丁就能做成一个可以盛满水,不会漏的水养花盆。至于怎么打补丁,这就需要实验了。要找出概念模型内孔洞的概念部分,用底部其他部分的概念覆盖孔洞概念就行。

    徐天明把这个实验项目丢给无敌世界的系统,用它去对花盆模型实验,修改和测试。徐天明又把目光放在了铁桶,这个概念模型上。

    这个铁桶不单单是工具,还是防具,能够防御1100点的伤害,头顶它能顶得住一只僵尸11秒的啃咬伤害。