第二十一章:安比斯墓穴遗迹 1
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钻进这个隐藏在乱石阴影中的墓穴入口,系统提示如期响起。
“您进入了副本【安比斯墓穴遗迹】!”
“这里曾经是一群高阶骷髅的聚居地,他们不愿服从安格非要塞的命令,因此,安格非要塞对这里进行了清剿。然而,显然有一些家伙好运的在清剿中活了下来。你偶然间发现了这个墓穴,决定下来看看。”
“您当前可选择的副本难度为普通难度,您需要首先完成该难度的挑战,才能挑战更高难度的副本!”
《新世界》里的副本分为好多种,最小的个人副本只能由一个人进行挑战,小型副本最多可以由5人小队进行挑战,中型副本可以最多容纳10人队伍,大型副本则最多可以容纳40人队伍。
再往上,则是军团副本和战役副本了,分别可以容纳100人的军团配置和400人的战役配置才能进入。
除此之外,还有为领主玩家提供的领主副本,这类副本并不规定玩家人数,而是以开启挑战的领主玩家所能带领的部队的数量上限为分界,并且只能由拥有指挥资格的领主玩家或者在某个领地任职的将领玩家才能开启挑战。
小型和个人副本,只有普通,精英,困难三个难度等级;中型和大型副本除了这三个难度之外,还有噩梦难度和英雄难度,军团副本和战役副本则只有困难,噩梦和英雄难度。
【安比斯墓穴遗迹】属于典型的个人副本,于斌只有先通过普通难度,才能挑战精英难度,然后再挑战困难难度。
而无论任何难度的挑战,都会计入副本的使用次数中,因此,算起来,于斌也顶多只能挑战一次普通,一次精英,三次困难。
所谓的首通,则是指至少完成困难难度挑战,普通和精英的挑战,是没有首通的奖励的。
前世由于这个副本的产出,因此关于【安比斯墓穴遗迹】的攻略,在论坛上很容易就能找到,整个副本的地图也很简单,就是一个地下墓穴而已,在进入墓穴入口之后是一段甬道,之后一个小型墓室,砸开小型墓室的砖墙之后,就是整个副本的boss所在的大墓室。
普通难度下的【安比斯墓穴遗迹】,主要以骷髅怪物为主,由于整个副本结构相当简单,所以也没有什么隐藏因素啥的,所谓的攻略也只是说了一下boss怎么打而已,毕竟只是一个10级的个人副本,再难也不可能难到哪里去。要不是因为这里出产一件还算不错的装备,恐怕前世的玩家们,连这么一篇攻略都懒得写。
于斌钻进墓穴入口,走进墓穴甬道。
整条甬道还是造得蛮宽敞的,宽度足够三人并排行走,高度差不多有3米。
没走多久,前面就出现了两个副本内的骷髅怪物。
玩家在没有侦查技能的情况下,是无法获知怪物的具体攻防数值的,因此,于斌之前在做【讨伐任务:英雄墓园】的时候,才不得不靠自己上去打,才大致估算出敌人的实力。
现在也是,虽然知道普通难度下的【安比斯墓穴】不可能出现什么强大的怪物,但是于斌还是觉得自己必须得想办法搞个侦查技能为好。
前世几乎所有玩家都有一个侦查技能,无论技能好坏,至少能为玩家提供不少参考信息。
于斌虽然也知道在哪里能搞到自己想要的强力侦查技能,不过现在没有足够的实力,他也不想随便弄个垃圾的侦查技能来应付。
因此,于斌一紧手里的【黑翼匕首】,直接迎了上去。
一个侧身,于斌闪过了一个骷髅怪物的骨刀劈砍,至于另一个骷髅怪物的攻击,于斌直接用自己的肩膀顶了上去,同时将手中的【黑翼匕首】一个小幅度的挥砍,把一个骷髅怪物的两根肋骨直接砍断了。
于斌被骷髅怪砍掉了7点生命值,而他自己则对敌人造成了33点生命值的伤害。
随着于斌对敌人造成伤害,这两个骷髅怪的名字也出现在了于斌的战斗记录中。
“【复生的骷髅】(13级)对您造成了7点伤害。”
“您进行了闪避动作,成功躲闪了【复生的骷髅】(13级)对您造成的伤害。”
“您的普通攻击,对【复生的骷髅】(13级)造成了33点伤害。”
看来【复生的骷髅】就是这两个怪物的名字了,等级13级,要比于斌高三级,不过战斗力上则被于斌全面碾压。
试出了敌人的实力,于斌就不再担心了,一边尽最大努力躲闪着【复生的骷髅】的攻击,一边找准一个敌人不断用手中的匕首挥砍着。
于斌尽量把自己的攻击目标锁定在敌人的颅骨,骷髅系的怪物,基本弱点都在颅骨上,由于灵魂之火被保护在颅骨内,所以对颅骨的攻击很容易就能造成暴击或者使得敌人眩晕。
再加上偶尔使用【冲锋】和【怒吼】等各种低消耗技能,【英勇】更是从一开始就用了起来,虽然这些基础技能伤害都不高,对于现在的于斌来说,还是不容忽视的。
不一会,两个【复生的骷髅】就被于斌收拾了,除了其中一个掉了一把骨刀之外,其余什么都没有了,果然亡灵怪物都是穷逼。
尽管于斌也尽量多的闪避了受到的伤害,但是无奈整个甬道并不是太宽阔,所以最终还是损失了近100点生命值,于斌估计,单个【复生的骷髅】的生命值应该在250点左右。
其实,这要是技术高强的高级玩家的话,对付这种垃圾怪物,连1点生命值都不会损失。
但无奈于斌前世使用的是羽族的角色,而且还是一个偏向于法师的天界执法者,大多数时间都是在远处使用法术进行攻击,很少像现在这样进行近身肉搏。
虽然于斌前世有11年的新世界生存经验,但是那更多的是一种为了生存而进行的搏杀,虽然格斗技术也不低,但是要说有多高,那就不太好说了。
再加上于斌现在的各项属性并不算很高(尽管比起普通玩家来说,已经高出很多了),亡灵族的身体,控制起来又是各种的僵硬和迟钝,所以直至现在,于斌也没办法做到全部闪避的效果。
就这样一路不断清理甬道内出现的【复生的骷髅】,差不多杀了有20个之后,于斌才终于走到小型墓室的门口。
甬道内的【复生的骷髅】都是穷光蛋,除了其中一个穿了一件破碎的几乎快成碎片的半身锁甲之外,就只有一个戴着一顶满是破洞的皮帽的骷髅算是有装备的,但是可惜的是,这两个怪物被干掉之后,都没有掉落装备,于斌估计这些家伙肯定是穷死的。
唯一让于斌觉得稍稍有点安慰的是,这些【复生的骷髅】给的经验不错,一个差不多有近500的经验,比野外的同等级怪物要多三分之一以上,清理完整个甬道,于斌的经验差不多增加了5%,尽管离升级还很遥远。
进入小型墓室,里面的怪物是5个和甬道内一模一样的【复生的骷髅】,只不过身上基本都有一件破烂的装备,还有两个拿着短弓的骷髅弓箭手,真不知道这么长时间以来,他们手里的弓弦是怎么保证没烂光的。
墓室不大,是一个长方形的小房间,长宽差不多是10米和6米的样子,墓室门口就开在长边的中央,因此于斌一进去,就被墓室内的怪物发现了。
低级亡灵系怪物的速度一般都不快,5个比甬道里的那些穷吊丝稍微有点财产的吊丝拖着一身布满裂痕的骨头架子,慢慢悠悠的朝于斌走来,倒是两个骷髅弓箭手的攻击先一步到了于斌身前。
同样一个侧身躲掉一根歪歪斜斜的箭矢,于斌用身体尝试了一下骷髅弓箭手的伤害,发现才造成自己3点伤害,还不如【复生的骷髅】的伤害高。
同时通过战斗记录,于斌知道了那两个骷髅弓箭手的名字:【复生的骷髅弓箭手】。
真是毫无新意的名字,给这些家伙取名字的人一定是个笨蛋。
(话说我这么吐槽我自己,果然是因为码字码得头昏了么?)
仗着自己碾压机一般的属性,于斌在尽量躲闪的情况下,先清理了5个近战的【复生的骷髅】,而直到5个近战肉盾全部打倒在地,两个【复生的骷髅弓箭手】才一共射中了于斌三次,真是悲催的家伙。
手起刀落,几下把这两个苦逼砍成碎骨头,掉落了一把短弓。
加上那5个吊丝里不知道哪个笨蛋掉落的一个只剩单只脚的破烂皮靴,于斌好歹也算是拿到了两件装备,只不过这装备效果怎么看怎么让于斌觉得难受。
【破损的皮靴(缺失)】:只有一只脚的皮靴,防御+0
【破烂的短弓】:长久没有经过保养的短弓,弓弦几乎快烂光了,攻击力0—0
好吧,于斌总算知道为什么那两个骷髅弓箭手伤害那么低了,你说你咋那么笨呢,拿着这种短弓,你还不如直接冲上来近战呢,没准伤害还高点。
最终这两件所谓的装备,和之前甬道中所掉落的骨刀一样,被于斌直接扔了,笑话,虽然哥没什么钱,可还没苦逼到拿这种玩意儿用的地步,哥丢不起这人。
清理完小型墓室,于斌抬脚就往那面通向大墓室的砖头墙壁踹去。
一脚,两脚,还没等于斌踹第三脚,整面墙就直接被踹出来一个大洞,早已被时间和潮湿的地气侵蚀成破烂的砖块顶不住什么力道,一下就碎成了好几块。
于斌怎么看怎么觉得这副本透漏着一股浓浓的悲伤气息,属于穷鬼的悲伤气息。
大墓室内的空间要比小型墓室大得多,几乎有4到5倍大小,一个擎着一把锈迹斑斑的大刀的骷髅站在大墓室的中央,身边错落分布着之前于斌所碰到的【复生的骷髅】和【复生的骷髅弓箭手】。
大略的扫视了一眼,除了中央那明显是boss的大刀骷髅之外,普通小怪有12个,8个【复生的骷髅】和4个【复生的骷髅弓箭手】。
这种情况下,是没办法一个个勾引击杀的,毕竟虽然大墓室够大,但没有什么遮蔽物,一目了然的环境没办法不引起这些怪物的注意。
而想要把这些骷髅引出来打,也不可能,只要中间那个骷髅boss在,这些身为护卫的骷髅怪是不会离开大墓室的。
前世的攻略中,唯一的办法就是能杀几个是几个,然后以玩家比骷髅怪高得多的速度,跑回小型墓室内,这时候,那些骷髅怪因为无法离开大墓室,玩家就能安全的在小型墓室内恢复生命值,然后再故技重施。
唯一需要注意的是不要离骷髅boss太近,否则很容易出人命。
当然,对于现在的于斌来说,这些都不是问题。
前世的玩家因为没有高自由度的实力,所以无法闪避怪物的攻击,因此就只能靠这种办法磨。
但是于斌不一样,他早就熟悉高自由度的战斗方式,因此就算这些骷髅怪数量多,真正能命中于斌的也没多少,就像刚才小型墓室内的战斗一样,只要有足够的空间,闪避这些只会几个机械动作的怪物,不要太简单。
就这样,于斌直接冲上去,花了10分钟不到的时间,三下五除二的先把小怪一个个碾成骨粉,然后抓着骷髅boss一阵暴揍,轻松完成普通难度的【安比斯墓穴遗迹】副本。
当然,收益也很“不错”,骷髅boss很大方的把他手上那把生锈的大刀给爆了出来,被于斌直接一脚踢开。
开玩笑,卖不了几个铜币,还要占背包负重,有多远滚多远去!
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钻进这个隐藏在乱石阴影中的墓穴入口,系统提示如期响起。
“您进入了副本【安比斯墓穴遗迹】!”
“这里曾经是一群高阶骷髅的聚居地,他们不愿服从安格非要塞的命令,因此,安格非要塞对这里进行了清剿。然而,显然有一些家伙好运的在清剿中活了下来。你偶然间发现了这个墓穴,决定下来看看。”
“您当前可选择的副本难度为普通难度,您需要首先完成该难度的挑战,才能挑战更高难度的副本!”
《新世界》里的副本分为好多种,最小的个人副本只能由一个人进行挑战,小型副本最多可以由5人小队进行挑战,中型副本可以最多容纳10人队伍,大型副本则最多可以容纳40人队伍。
再往上,则是军团副本和战役副本了,分别可以容纳100人的军团配置和400人的战役配置才能进入。
除此之外,还有为领主玩家提供的领主副本,这类副本并不规定玩家人数,而是以开启挑战的领主玩家所能带领的部队的数量上限为分界,并且只能由拥有指挥资格的领主玩家或者在某个领地任职的将领玩家才能开启挑战。
小型和个人副本,只有普通,精英,困难三个难度等级;中型和大型副本除了这三个难度之外,还有噩梦难度和英雄难度,军团副本和战役副本则只有困难,噩梦和英雄难度。
【安比斯墓穴遗迹】属于典型的个人副本,于斌只有先通过普通难度,才能挑战精英难度,然后再挑战困难难度。
而无论任何难度的挑战,都会计入副本的使用次数中,因此,算起来,于斌也顶多只能挑战一次普通,一次精英,三次困难。
所谓的首通,则是指至少完成困难难度挑战,普通和精英的挑战,是没有首通的奖励的。
前世由于这个副本的产出,因此关于【安比斯墓穴遗迹】的攻略,在论坛上很容易就能找到,整个副本的地图也很简单,就是一个地下墓穴而已,在进入墓穴入口之后是一段甬道,之后一个小型墓室,砸开小型墓室的砖墙之后,就是整个副本的boss所在的大墓室。
普通难度下的【安比斯墓穴遗迹】,主要以骷髅怪物为主,由于整个副本结构相当简单,所以也没有什么隐藏因素啥的,所谓的攻略也只是说了一下boss怎么打而已,毕竟只是一个10级的个人副本,再难也不可能难到哪里去。要不是因为这里出产一件还算不错的装备,恐怕前世的玩家们,连这么一篇攻略都懒得写。
于斌钻进墓穴入口,走进墓穴甬道。
整条甬道还是造得蛮宽敞的,宽度足够三人并排行走,高度差不多有3米。
没走多久,前面就出现了两个副本内的骷髅怪物。
玩家在没有侦查技能的情况下,是无法获知怪物的具体攻防数值的,因此,于斌之前在做【讨伐任务:英雄墓园】的时候,才不得不靠自己上去打,才大致估算出敌人的实力。
现在也是,虽然知道普通难度下的【安比斯墓穴】不可能出现什么强大的怪物,但是于斌还是觉得自己必须得想办法搞个侦查技能为好。
前世几乎所有玩家都有一个侦查技能,无论技能好坏,至少能为玩家提供不少参考信息。
于斌虽然也知道在哪里能搞到自己想要的强力侦查技能,不过现在没有足够的实力,他也不想随便弄个垃圾的侦查技能来应付。
因此,于斌一紧手里的【黑翼匕首】,直接迎了上去。
一个侧身,于斌闪过了一个骷髅怪物的骨刀劈砍,至于另一个骷髅怪物的攻击,于斌直接用自己的肩膀顶了上去,同时将手中的【黑翼匕首】一个小幅度的挥砍,把一个骷髅怪物的两根肋骨直接砍断了。
于斌被骷髅怪砍掉了7点生命值,而他自己则对敌人造成了33点生命值的伤害。
随着于斌对敌人造成伤害,这两个骷髅怪的名字也出现在了于斌的战斗记录中。
“【复生的骷髅】(13级)对您造成了7点伤害。”
“您进行了闪避动作,成功躲闪了【复生的骷髅】(13级)对您造成的伤害。”
“您的普通攻击,对【复生的骷髅】(13级)造成了33点伤害。”
看来【复生的骷髅】就是这两个怪物的名字了,等级13级,要比于斌高三级,不过战斗力上则被于斌全面碾压。
试出了敌人的实力,于斌就不再担心了,一边尽最大努力躲闪着【复生的骷髅】的攻击,一边找准一个敌人不断用手中的匕首挥砍着。
于斌尽量把自己的攻击目标锁定在敌人的颅骨,骷髅系的怪物,基本弱点都在颅骨上,由于灵魂之火被保护在颅骨内,所以对颅骨的攻击很容易就能造成暴击或者使得敌人眩晕。
再加上偶尔使用【冲锋】和【怒吼】等各种低消耗技能,【英勇】更是从一开始就用了起来,虽然这些基础技能伤害都不高,对于现在的于斌来说,还是不容忽视的。
不一会,两个【复生的骷髅】就被于斌收拾了,除了其中一个掉了一把骨刀之外,其余什么都没有了,果然亡灵怪物都是穷逼。
尽管于斌也尽量多的闪避了受到的伤害,但是无奈整个甬道并不是太宽阔,所以最终还是损失了近100点生命值,于斌估计,单个【复生的骷髅】的生命值应该在250点左右。
其实,这要是技术高强的高级玩家的话,对付这种垃圾怪物,连1点生命值都不会损失。
但无奈于斌前世使用的是羽族的角色,而且还是一个偏向于法师的天界执法者,大多数时间都是在远处使用法术进行攻击,很少像现在这样进行近身肉搏。
虽然于斌前世有11年的新世界生存经验,但是那更多的是一种为了生存而进行的搏杀,虽然格斗技术也不低,但是要说有多高,那就不太好说了。
再加上于斌现在的各项属性并不算很高(尽管比起普通玩家来说,已经高出很多了),亡灵族的身体,控制起来又是各种的僵硬和迟钝,所以直至现在,于斌也没办法做到全部闪避的效果。
就这样一路不断清理甬道内出现的【复生的骷髅】,差不多杀了有20个之后,于斌才终于走到小型墓室的门口。
甬道内的【复生的骷髅】都是穷光蛋,除了其中一个穿了一件破碎的几乎快成碎片的半身锁甲之外,就只有一个戴着一顶满是破洞的皮帽的骷髅算是有装备的,但是可惜的是,这两个怪物被干掉之后,都没有掉落装备,于斌估计这些家伙肯定是穷死的。
唯一让于斌觉得稍稍有点安慰的是,这些【复生的骷髅】给的经验不错,一个差不多有近500的经验,比野外的同等级怪物要多三分之一以上,清理完整个甬道,于斌的经验差不多增加了5%,尽管离升级还很遥远。
进入小型墓室,里面的怪物是5个和甬道内一模一样的【复生的骷髅】,只不过身上基本都有一件破烂的装备,还有两个拿着短弓的骷髅弓箭手,真不知道这么长时间以来,他们手里的弓弦是怎么保证没烂光的。
墓室不大,是一个长方形的小房间,长宽差不多是10米和6米的样子,墓室门口就开在长边的中央,因此于斌一进去,就被墓室内的怪物发现了。
低级亡灵系怪物的速度一般都不快,5个比甬道里的那些穷吊丝稍微有点财产的吊丝拖着一身布满裂痕的骨头架子,慢慢悠悠的朝于斌走来,倒是两个骷髅弓箭手的攻击先一步到了于斌身前。
同样一个侧身躲掉一根歪歪斜斜的箭矢,于斌用身体尝试了一下骷髅弓箭手的伤害,发现才造成自己3点伤害,还不如【复生的骷髅】的伤害高。
同时通过战斗记录,于斌知道了那两个骷髅弓箭手的名字:【复生的骷髅弓箭手】。
真是毫无新意的名字,给这些家伙取名字的人一定是个笨蛋。
(话说我这么吐槽我自己,果然是因为码字码得头昏了么?)
仗着自己碾压机一般的属性,于斌在尽量躲闪的情况下,先清理了5个近战的【复生的骷髅】,而直到5个近战肉盾全部打倒在地,两个【复生的骷髅弓箭手】才一共射中了于斌三次,真是悲催的家伙。
手起刀落,几下把这两个苦逼砍成碎骨头,掉落了一把短弓。
加上那5个吊丝里不知道哪个笨蛋掉落的一个只剩单只脚的破烂皮靴,于斌好歹也算是拿到了两件装备,只不过这装备效果怎么看怎么让于斌觉得难受。
【破损的皮靴(缺失)】:只有一只脚的皮靴,防御+0
【破烂的短弓】:长久没有经过保养的短弓,弓弦几乎快烂光了,攻击力0—0
好吧,于斌总算知道为什么那两个骷髅弓箭手伤害那么低了,你说你咋那么笨呢,拿着这种短弓,你还不如直接冲上来近战呢,没准伤害还高点。
最终这两件所谓的装备,和之前甬道中所掉落的骨刀一样,被于斌直接扔了,笑话,虽然哥没什么钱,可还没苦逼到拿这种玩意儿用的地步,哥丢不起这人。
清理完小型墓室,于斌抬脚就往那面通向大墓室的砖头墙壁踹去。
一脚,两脚,还没等于斌踹第三脚,整面墙就直接被踹出来一个大洞,早已被时间和潮湿的地气侵蚀成破烂的砖块顶不住什么力道,一下就碎成了好几块。
于斌怎么看怎么觉得这副本透漏着一股浓浓的悲伤气息,属于穷鬼的悲伤气息。
大墓室内的空间要比小型墓室大得多,几乎有4到5倍大小,一个擎着一把锈迹斑斑的大刀的骷髅站在大墓室的中央,身边错落分布着之前于斌所碰到的【复生的骷髅】和【复生的骷髅弓箭手】。
大略的扫视了一眼,除了中央那明显是boss的大刀骷髅之外,普通小怪有12个,8个【复生的骷髅】和4个【复生的骷髅弓箭手】。
这种情况下,是没办法一个个勾引击杀的,毕竟虽然大墓室够大,但没有什么遮蔽物,一目了然的环境没办法不引起这些怪物的注意。
而想要把这些骷髅引出来打,也不可能,只要中间那个骷髅boss在,这些身为护卫的骷髅怪是不会离开大墓室的。
前世的攻略中,唯一的办法就是能杀几个是几个,然后以玩家比骷髅怪高得多的速度,跑回小型墓室内,这时候,那些骷髅怪因为无法离开大墓室,玩家就能安全的在小型墓室内恢复生命值,然后再故技重施。
唯一需要注意的是不要离骷髅boss太近,否则很容易出人命。
当然,对于现在的于斌来说,这些都不是问题。
前世的玩家因为没有高自由度的实力,所以无法闪避怪物的攻击,因此就只能靠这种办法磨。
但是于斌不一样,他早就熟悉高自由度的战斗方式,因此就算这些骷髅怪数量多,真正能命中于斌的也没多少,就像刚才小型墓室内的战斗一样,只要有足够的空间,闪避这些只会几个机械动作的怪物,不要太简单。
就这样,于斌直接冲上去,花了10分钟不到的时间,三下五除二的先把小怪一个个碾成骨粉,然后抓着骷髅boss一阵暴揍,轻松完成普通难度的【安比斯墓穴遗迹】副本。
当然,收益也很“不错”,骷髅boss很大方的把他手上那把生锈的大刀给爆了出来,被于斌直接一脚踢开。
开玩笑,卖不了几个铜币,还要占背包负重,有多远滚多远去!
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