第五十五章:再入领主副本
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最终,剩下的时间,于斌用这种方法刷了四次【泰米尔的叛乱】。
靠着平均50%的贡献率,于斌将身上的装备几乎换了一遍,剩下的贡献率则全部兑换成了经验。
靠着这些经验,等级也升了一级,到了41级一半的经验。
于斌终于把自己全身的装备都换成了蓝绿色混搭,光是装备特效增加的属性,就相当于于斌等级升上10级得到的固定属性了,泰米尔的那把蓝色精致武器【泰米尔的长剑】也被于斌兑换了出来。
【泰米尔的长剑】【单手剑】【精致】【主手】
需求等级:40级
伤害:23-28;锋锐:4;耐久:33/34;重量:2.7千克;材质:铁
【特效1】:力量+6。
【特效2】:体质+7。
【特效3】:格挡几率+3%。
【装备描述:无】
说实话,这把武器并不是什么好武器,和于斌手头的那把【黑翼匕首】相比,更是天与地的差别。
但是没办法,无论是骷髅骑士职业还是未来的死亡骑士职业,主要的武器都是剑类,包括单手剑和双手剑,很多技能都需要有相应的武器才能够使用,而匕首,明显不是合适的武器。
为了以后考虑,于斌必须慢慢习惯使用剑类装备,毕竟前世的于斌使用的武器以法杖和弓弩类为主,并没有太多使用长剑的经验。
至于于斌身上其他的装备,这里就不浪费字数详细描述了。
于斌决定接下来继续刷这个副本。
【泰米尔的叛乱】每天挑战上限为九次,因为装备方面于斌已经没有需求了,因此得到的贡献率都可以用来兑换经验值。
顺利的话,每天刷满九次,就差不多能提高两级左右。
至于于斌最想要的士兵特殊形态凭证和建筑图纸,暂时于斌是没有这个能力兑换的。
士兵特殊形态凭证需要2000点贡献度,而建筑图纸更是要5000点,无论哪个,对于最多只拿到过1300点贡献度的于斌来说,都是可望而不可即的。
于斌决定,等自己到了49级的时候,再试试能不能弄到更高的副本贡献度。
至于怎么做才能提高副本贡献率,于斌也有了一点小小的心得。
随着早晨的手机闹铃,于斌精神饱满的从游戏中离开。
这几天,于斌都会陪着雷胖子他们锻炼。
陈涛不知道用了什么手段,把雷胖子和杨旭逼得每天早上六点不到就起床,白天除了上课锻炼之外,还得严格控制饮食,晚上保证九点之前睡觉。
于斌觉得,也许陈涛从小就是被他那个当武警的父亲给练出来的,否则,怎么可能对雷胖子他们这么狠。
看着一边陪跑一边监督的陈涛脸上那一丝幸灾乐祸,于斌第一次觉得记忆中那个一直很冷静很酷的陈涛也有腹黑的一面。
陈涛这明显是将他自己的快乐,建立在了雷胖子他们的痛苦之上了。
虽然这么想,但是于斌并没有去阻止。
尽管于斌觉得光靠这几天的锻炼,并不会起什么太大的作用。
于斌自己也是,重生之后到得到戒指之前的那几天的锻炼,除了让于斌的身体能够适应前世的一些能力和动作之外,其实对于基础身体素质并没有什么提升。
之所以进入游戏后,能够获得远比普通人高得多的属性,几乎全是靠了光团能量的强化。
不过,这些事情于斌觉得还是不要告诉陈涛他们了。
一边想着,一边于斌也加入了陈涛他们的锻炼队伍。
四个人就这么在深秋早上七点多的寒风中,绕着操场跑着。
到了晚上,于斌在进入游戏之前,看了一眼日历。
2025年11月6日。
离前世游戏第一次更新只有不到十天了,同时也意味着离第二批戒指降临也没有多少时间了。
于斌默默的叹了口气,照现在的情况看,他原本制定的计划,有不少已经无法在更新之前完成了。
不过这也是正常的,毕竟于斌现在已经深深的了解到了自己并不是神,即使靠着重生的原因,能够比其他玩家提前几步,但终究不可能真的面面俱到。
而随着其他玩家的等级提高,于斌较高的基础属性优势也将慢慢消失,最终只会剩下技术和攻略这两个因素来支撑于斌。
攻略方面,已经无法再得到更多,甚至于斌觉得前世的某些攻略和秘闻是否正确,还是个未知数。
只有技术,才是于斌未来的唯一保障。
进入游戏,于斌和昨天一样,站在阴风谷的骨堆前面。
继续花时间刷困难难度的【泰米尔的叛乱】,于斌同时也在考虑之后的计划。
现在于斌身上的装备,至少也是绿色品质的,想要更好的装备,就必须去挑战更高的副本,然而这对于现在的于斌来说,并不是一个好主意。
以于斌的技术,能够挑战十人中型副本就已经算是极限了,再往上的大型副本,根本无法靠一个人就完成。
那已经不是属于技术的问题了,而是副本中很多地方都需要多人配合才能完成,光靠于斌一个人,即使技术再逆天,也无法反抗这种规则性的东西。
而若是去挑战十人中型副本,那么以于斌现在的等级,先不谈能不能完成挑战,光是所花费的时间,就足够于斌放弃这个选择的。
因此于斌选择用完九次【泰米尔的叛乱】限额之后,就再次去挑战一下领主副本【废弃的骷髅营地】。
花了4个多小时的时间,将今天的【泰米尔的叛乱】限额用完,于斌的等级提高到了43级。
再次传送回艾尔·穆特拉,于斌将之前从【狄萨马的悲鸣】副本中获得的矿石精炼兑换到的贡献度,将手中的部队数量扩充到了一百,这其中就包括了原本被于斌放在纳克萨玛斯作为守卫的十多个高等级骷髅猎杀者和骷髅勇士。
这一次,就没有那么多高资质的士兵供他兑换了,最终于斌只弄到了三个绿色资质的强壮骷髅,蓝色资质的一个都没有。
因此,于斌索性将剩下的贡献度全部用来兑换白色品质最低品级的骷髅,好歹是把一百个士兵的名额给塞满了。
不过于斌也不得不承认,白色品质的骷髅,实在是连炮灰的资格都没有。
【骷髅】(白色品质)(0阶1品0级)
攻击1,防御1,伤害1-2,生命值8,移动速度2。
面对普通难度【废弃的骷髅营地】的【游荡的骷髅(士兵)】,只能承受两次伤害。
于斌没有前世那些领主玩家的财大气粗,他可以接受在打最后的骷髅boss的时候死伤掉一些炮灰,但是要于斌在这些垃圾小怪身上也浪费战斗力,他就不愿意了。
好在于斌就算自己动手,也不花什么功夫,最终于斌还是和之前一样,自己亲自操刀上阵,一路砍瓜切菜的冲杀到了骷髅boss面前。
这一次,面对同样高达4000血量,40-50伤害的骷髅boss,于斌已经不再是之前那个属性了。
靠着43级的等级和骑士职业高力量高体质的属性,再加上职业特殊的d值分配(每升一级固定加的血量和魔法值,骑士的d值为13—7,之前的战士职业为10—5),于斌现在的血量高达1100多,攻击伤害更是超过了100,就算正面和骷髅boss打,于斌也不虚。
不过这毕竟只是普通难度,之后的精英难度和困难难度,显然和当初的普通难度一样,不再是靠着于斌自己就能挑战的。
为了保护自己的部队,于斌再次站了出来单挑骷髅boss,当然,这也是因为于斌知道以自己现在的属性和装备,不会再像之前那样辛苦,才敢站出来的。
面对伤害远比自己高,血量也不虚,身后还有不少骷髅弓箭手拿着一把短弓不时骚扰的敌人,骷髅boss最终只坚持了五分钟,就一命呜呼。
离开普通难度的【废弃的骷髅营地】之后,于斌并没有直接开始精英难度,而是继续刷了几次普通难度,直到将所带领的士兵的六成全部升级成了四品的骷髅弓箭手,且配齐了装备之后,才开始挑战精英难度。
【骷髅弓箭手】(白色资质)(0阶4品0级)
攻击3,防御2,伤害2-3,生命值10,移动速度3,弹药12,射程20米,每五秒回复一枚弹药。
在配齐了远程的骷髅套装(骷髅头盔,骷髅半身甲,骷髅胫甲,骷髅护靴,骷髅长弓)之后,额外还获得了攻击+2,防御+2,生命值+5,速度+1,伤害+1,攻击距离+5%,弹药回复速度减少一秒的加成,1点伤害减免。
不过,面对精英难度的【游荡的骷髅(士兵)】,仍然显得十分无力。
【游荡的骷髅(士兵)】:
攻击10,防御8,伤害6-9,生命值55,速度4
毫无疑问,于斌的骷髅弓箭手还是两刀一个的炮灰。
不过还是顶不住于斌的攻击。
这就好像一条食物链,于斌的士兵处于最底层,然后是副本内的普通怪物,再上一层就是于斌,位于顶层的则是骷髅boss。
于斌不得不再次自己操刀子上。苦命的人,不需要解释。
好在这些怪物在于斌眼中也是炮灰,一刀一个,杀起来也不费劲,除了掉血比普通难度快了点之外,倒也没什么问题。
不过最后的骷髅boss,倒是让于斌确定了自己之前的判断。
【骷髅指挥官】:他原本是这座营地的指挥官,不知道什么原因,现在变成了这个样子。
攻击120,防御80,伤害120-135,生命值16000,速度6
高达一万六的血量,根本就不是于斌能够抗衡的了。
因此,于斌很光棍的把之前特意没有升级的最低级的骷髅给顶了上去。
进入精英难度副本时,于斌带的一百个士兵除了60个是高等级的骷髅弓箭手和骷髅猎杀者之外,其他的全部都是没有任何提升过的0级的骷髅。
这些骷髅,就是于斌用来消耗的炮灰。
整个过程是这样的。
首先是于斌自己上去顶一会,等到于斌自己的血量降低到40%以下之后,就用骷髅炮灰吸引boss的伤害,于斌自己在一边回血,等到血量回满之后,就再上去顶boss。
用这种方法,于斌发现果然要简单轻松的多,最终消耗了差不多三十个左右的骷髅就把这个boss给弄死了。
至此,于斌才终于百分百确定,之前自己的那种挑战方式,绝对是错得离谱的。
相应的,如果于斌能够接受损伤率50%的代价的话,甚至连他自己都不需要出手,靠着不断送骷髅炮灰上去吸收伤害,就能把这个骷髅boss给干掉。
至于困难难度,于斌也尝试了一下,不过最终还是放弃了。
普通的【游荡的骷髅(士兵)】倒并不难对付,也就是从于斌一刀一个变成了两刀一个而已,但是最后的骷髅boss,却变成了血量高达五万,攻击伤害接近250的地步,如果于斌再想要完成挑战,就得接受高达90%的损伤率了,这也是前世那些领主玩家普遍的损伤比率,毕竟0阶兵种实在不值钱。
不过对于现在的于斌来说,还无法接受如此之高的损伤比率,好在精英难度给的金币也不少,达到了一次4000枚的程度,这让于斌稍稍得到些安慰。
之后剩下的时间,于斌就全部花在了精英难度的领主副本上了,平均不到40分钟的挑战时间,远较之前来的轻松的挑战过程,让于斌在离开游戏之前,最终轻松收获了七万多枚金币。
唯一的缺点是于斌需要准备不少最低级的骷髅炮灰,这让于斌白白浪费掉不少贡献度。
这都是因为于斌现在的领地还不能招募士兵的缘故啊!
当然,随着剩下的60个骷髅弓箭手和骷髅猎杀者全部被于斌升级成顶级的骷髅猎杀者之后,消耗的炮灰数量也逐渐降低,最终维持在每次消耗15个炮灰以内的程度。
唯一可惜的是,这些骷髅猎杀者除了原先就有的几个之外,几乎全部是白色资质的。
【骷髅猎杀者】(白色资质)(0阶五品60级)(骷髅射手套装)
攻击18,防御16,伤害16-18,生命值80,移动速度5,弹药12,射程21米,每四秒回复一枚弹药。
(白色资质骷髅系兵种,等级每升五级,获得1点攻击,1点防御,1点伤害,5点生命值提升)
看着手头这些无法再提升任何方面的士兵,于斌心想,或许可以挑战一下困难难度?
不知道困难难度,能给多少金币?
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最终,剩下的时间,于斌用这种方法刷了四次【泰米尔的叛乱】。
靠着平均50%的贡献率,于斌将身上的装备几乎换了一遍,剩下的贡献率则全部兑换成了经验。
靠着这些经验,等级也升了一级,到了41级一半的经验。
于斌终于把自己全身的装备都换成了蓝绿色混搭,光是装备特效增加的属性,就相当于于斌等级升上10级得到的固定属性了,泰米尔的那把蓝色精致武器【泰米尔的长剑】也被于斌兑换了出来。
【泰米尔的长剑】【单手剑】【精致】【主手】
需求等级:40级
伤害:23-28;锋锐:4;耐久:33/34;重量:2.7千克;材质:铁
【特效1】:力量+6。
【特效2】:体质+7。
【特效3】:格挡几率+3%。
【装备描述:无】
说实话,这把武器并不是什么好武器,和于斌手头的那把【黑翼匕首】相比,更是天与地的差别。
但是没办法,无论是骷髅骑士职业还是未来的死亡骑士职业,主要的武器都是剑类,包括单手剑和双手剑,很多技能都需要有相应的武器才能够使用,而匕首,明显不是合适的武器。
为了以后考虑,于斌必须慢慢习惯使用剑类装备,毕竟前世的于斌使用的武器以法杖和弓弩类为主,并没有太多使用长剑的经验。
至于于斌身上其他的装备,这里就不浪费字数详细描述了。
于斌决定接下来继续刷这个副本。
【泰米尔的叛乱】每天挑战上限为九次,因为装备方面于斌已经没有需求了,因此得到的贡献率都可以用来兑换经验值。
顺利的话,每天刷满九次,就差不多能提高两级左右。
至于于斌最想要的士兵特殊形态凭证和建筑图纸,暂时于斌是没有这个能力兑换的。
士兵特殊形态凭证需要2000点贡献度,而建筑图纸更是要5000点,无论哪个,对于最多只拿到过1300点贡献度的于斌来说,都是可望而不可即的。
于斌决定,等自己到了49级的时候,再试试能不能弄到更高的副本贡献度。
至于怎么做才能提高副本贡献率,于斌也有了一点小小的心得。
随着早晨的手机闹铃,于斌精神饱满的从游戏中离开。
这几天,于斌都会陪着雷胖子他们锻炼。
陈涛不知道用了什么手段,把雷胖子和杨旭逼得每天早上六点不到就起床,白天除了上课锻炼之外,还得严格控制饮食,晚上保证九点之前睡觉。
于斌觉得,也许陈涛从小就是被他那个当武警的父亲给练出来的,否则,怎么可能对雷胖子他们这么狠。
看着一边陪跑一边监督的陈涛脸上那一丝幸灾乐祸,于斌第一次觉得记忆中那个一直很冷静很酷的陈涛也有腹黑的一面。
陈涛这明显是将他自己的快乐,建立在了雷胖子他们的痛苦之上了。
虽然这么想,但是于斌并没有去阻止。
尽管于斌觉得光靠这几天的锻炼,并不会起什么太大的作用。
于斌自己也是,重生之后到得到戒指之前的那几天的锻炼,除了让于斌的身体能够适应前世的一些能力和动作之外,其实对于基础身体素质并没有什么提升。
之所以进入游戏后,能够获得远比普通人高得多的属性,几乎全是靠了光团能量的强化。
不过,这些事情于斌觉得还是不要告诉陈涛他们了。
一边想着,一边于斌也加入了陈涛他们的锻炼队伍。
四个人就这么在深秋早上七点多的寒风中,绕着操场跑着。
到了晚上,于斌在进入游戏之前,看了一眼日历。
2025年11月6日。
离前世游戏第一次更新只有不到十天了,同时也意味着离第二批戒指降临也没有多少时间了。
于斌默默的叹了口气,照现在的情况看,他原本制定的计划,有不少已经无法在更新之前完成了。
不过这也是正常的,毕竟于斌现在已经深深的了解到了自己并不是神,即使靠着重生的原因,能够比其他玩家提前几步,但终究不可能真的面面俱到。
而随着其他玩家的等级提高,于斌较高的基础属性优势也将慢慢消失,最终只会剩下技术和攻略这两个因素来支撑于斌。
攻略方面,已经无法再得到更多,甚至于斌觉得前世的某些攻略和秘闻是否正确,还是个未知数。
只有技术,才是于斌未来的唯一保障。
进入游戏,于斌和昨天一样,站在阴风谷的骨堆前面。
继续花时间刷困难难度的【泰米尔的叛乱】,于斌同时也在考虑之后的计划。
现在于斌身上的装备,至少也是绿色品质的,想要更好的装备,就必须去挑战更高的副本,然而这对于现在的于斌来说,并不是一个好主意。
以于斌的技术,能够挑战十人中型副本就已经算是极限了,再往上的大型副本,根本无法靠一个人就完成。
那已经不是属于技术的问题了,而是副本中很多地方都需要多人配合才能完成,光靠于斌一个人,即使技术再逆天,也无法反抗这种规则性的东西。
而若是去挑战十人中型副本,那么以于斌现在的等级,先不谈能不能完成挑战,光是所花费的时间,就足够于斌放弃这个选择的。
因此于斌选择用完九次【泰米尔的叛乱】限额之后,就再次去挑战一下领主副本【废弃的骷髅营地】。
花了4个多小时的时间,将今天的【泰米尔的叛乱】限额用完,于斌的等级提高到了43级。
再次传送回艾尔·穆特拉,于斌将之前从【狄萨马的悲鸣】副本中获得的矿石精炼兑换到的贡献度,将手中的部队数量扩充到了一百,这其中就包括了原本被于斌放在纳克萨玛斯作为守卫的十多个高等级骷髅猎杀者和骷髅勇士。
这一次,就没有那么多高资质的士兵供他兑换了,最终于斌只弄到了三个绿色资质的强壮骷髅,蓝色资质的一个都没有。
因此,于斌索性将剩下的贡献度全部用来兑换白色品质最低品级的骷髅,好歹是把一百个士兵的名额给塞满了。
不过于斌也不得不承认,白色品质的骷髅,实在是连炮灰的资格都没有。
【骷髅】(白色品质)(0阶1品0级)
攻击1,防御1,伤害1-2,生命值8,移动速度2。
面对普通难度【废弃的骷髅营地】的【游荡的骷髅(士兵)】,只能承受两次伤害。
于斌没有前世那些领主玩家的财大气粗,他可以接受在打最后的骷髅boss的时候死伤掉一些炮灰,但是要于斌在这些垃圾小怪身上也浪费战斗力,他就不愿意了。
好在于斌就算自己动手,也不花什么功夫,最终于斌还是和之前一样,自己亲自操刀上阵,一路砍瓜切菜的冲杀到了骷髅boss面前。
这一次,面对同样高达4000血量,40-50伤害的骷髅boss,于斌已经不再是之前那个属性了。
靠着43级的等级和骑士职业高力量高体质的属性,再加上职业特殊的d值分配(每升一级固定加的血量和魔法值,骑士的d值为13—7,之前的战士职业为10—5),于斌现在的血量高达1100多,攻击伤害更是超过了100,就算正面和骷髅boss打,于斌也不虚。
不过这毕竟只是普通难度,之后的精英难度和困难难度,显然和当初的普通难度一样,不再是靠着于斌自己就能挑战的。
为了保护自己的部队,于斌再次站了出来单挑骷髅boss,当然,这也是因为于斌知道以自己现在的属性和装备,不会再像之前那样辛苦,才敢站出来的。
面对伤害远比自己高,血量也不虚,身后还有不少骷髅弓箭手拿着一把短弓不时骚扰的敌人,骷髅boss最终只坚持了五分钟,就一命呜呼。
离开普通难度的【废弃的骷髅营地】之后,于斌并没有直接开始精英难度,而是继续刷了几次普通难度,直到将所带领的士兵的六成全部升级成了四品的骷髅弓箭手,且配齐了装备之后,才开始挑战精英难度。
【骷髅弓箭手】(白色资质)(0阶4品0级)
攻击3,防御2,伤害2-3,生命值10,移动速度3,弹药12,射程20米,每五秒回复一枚弹药。
在配齐了远程的骷髅套装(骷髅头盔,骷髅半身甲,骷髅胫甲,骷髅护靴,骷髅长弓)之后,额外还获得了攻击+2,防御+2,生命值+5,速度+1,伤害+1,攻击距离+5%,弹药回复速度减少一秒的加成,1点伤害减免。
不过,面对精英难度的【游荡的骷髅(士兵)】,仍然显得十分无力。
【游荡的骷髅(士兵)】:
攻击10,防御8,伤害6-9,生命值55,速度4
毫无疑问,于斌的骷髅弓箭手还是两刀一个的炮灰。
不过还是顶不住于斌的攻击。
这就好像一条食物链,于斌的士兵处于最底层,然后是副本内的普通怪物,再上一层就是于斌,位于顶层的则是骷髅boss。
于斌不得不再次自己操刀子上。苦命的人,不需要解释。
好在这些怪物在于斌眼中也是炮灰,一刀一个,杀起来也不费劲,除了掉血比普通难度快了点之外,倒也没什么问题。
不过最后的骷髅boss,倒是让于斌确定了自己之前的判断。
【骷髅指挥官】:他原本是这座营地的指挥官,不知道什么原因,现在变成了这个样子。
攻击120,防御80,伤害120-135,生命值16000,速度6
高达一万六的血量,根本就不是于斌能够抗衡的了。
因此,于斌很光棍的把之前特意没有升级的最低级的骷髅给顶了上去。
进入精英难度副本时,于斌带的一百个士兵除了60个是高等级的骷髅弓箭手和骷髅猎杀者之外,其他的全部都是没有任何提升过的0级的骷髅。
这些骷髅,就是于斌用来消耗的炮灰。
整个过程是这样的。
首先是于斌自己上去顶一会,等到于斌自己的血量降低到40%以下之后,就用骷髅炮灰吸引boss的伤害,于斌自己在一边回血,等到血量回满之后,就再上去顶boss。
用这种方法,于斌发现果然要简单轻松的多,最终消耗了差不多三十个左右的骷髅就把这个boss给弄死了。
至此,于斌才终于百分百确定,之前自己的那种挑战方式,绝对是错得离谱的。
相应的,如果于斌能够接受损伤率50%的代价的话,甚至连他自己都不需要出手,靠着不断送骷髅炮灰上去吸收伤害,就能把这个骷髅boss给干掉。
至于困难难度,于斌也尝试了一下,不过最终还是放弃了。
普通的【游荡的骷髅(士兵)】倒并不难对付,也就是从于斌一刀一个变成了两刀一个而已,但是最后的骷髅boss,却变成了血量高达五万,攻击伤害接近250的地步,如果于斌再想要完成挑战,就得接受高达90%的损伤率了,这也是前世那些领主玩家普遍的损伤比率,毕竟0阶兵种实在不值钱。
不过对于现在的于斌来说,还无法接受如此之高的损伤比率,好在精英难度给的金币也不少,达到了一次4000枚的程度,这让于斌稍稍得到些安慰。
之后剩下的时间,于斌就全部花在了精英难度的领主副本上了,平均不到40分钟的挑战时间,远较之前来的轻松的挑战过程,让于斌在离开游戏之前,最终轻松收获了七万多枚金币。
唯一的缺点是于斌需要准备不少最低级的骷髅炮灰,这让于斌白白浪费掉不少贡献度。
这都是因为于斌现在的领地还不能招募士兵的缘故啊!
当然,随着剩下的60个骷髅弓箭手和骷髅猎杀者全部被于斌升级成顶级的骷髅猎杀者之后,消耗的炮灰数量也逐渐降低,最终维持在每次消耗15个炮灰以内的程度。
唯一可惜的是,这些骷髅猎杀者除了原先就有的几个之外,几乎全部是白色资质的。
【骷髅猎杀者】(白色资质)(0阶五品60级)(骷髅射手套装)
攻击18,防御16,伤害16-18,生命值80,移动速度5,弹药12,射程21米,每四秒回复一枚弹药。
(白色资质骷髅系兵种,等级每升五级,获得1点攻击,1点防御,1点伤害,5点生命值提升)
看着手头这些无法再提升任何方面的士兵,于斌心想,或许可以挑战一下困难难度?
不知道困难难度,能给多少金币?
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