第五十章:安娜科德拉 3
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也许有人会说,既然坦克顶上去这么困难,那么为什么不用法师顶上去呢?
问出这句话的人,如果在前世的话,肯定会被玩家们拖出去打一顿,用事实告诉他,法爷没魔法盾,顶闪电箭是个什么感觉。
那是要飞天的感觉!
或许还有人会说,那就别顶上去了,大家远远地放技能把boss磨死不就好了!
玩家们会把说这句话的人同样拖出去,然后用事实告诉他,用法术攻击一个魔抗超高的月亮祭司是个什么感觉。
那是吃了屎一样的感觉!
唯一从理论上可行的,是用弓箭远远的射。
但是请问,哪个白痴队伍会带着一票弓箭手进哀嚎洞穴找虐的?如果真有这样的队伍,那队长的脑袋肯定是刚出娘胎就被驴踢了!
于斌没有被驴踢过,而且也不想被踢。
所以,他唯一的选择,就是硬顶着,通过这段“死亡行军”。
托血量较厚的福,于斌在吃了三发闪电箭之后,终于走到了高台边缘。
你问为什么不用冲锋?
待会儿你就知道了!
在同样走到高台边缘的陈涛的帮助下,于斌踩着陈涛的背,跳上了高台。
这段时间内,雷胖子一刻不停的朝着安娜科德拉释放着技能,但是效果并不好。
月亮祭司这个职业,在无法受到任何的额外体质和力量加成的情况下,天生就拥有极高的魔法抗性。
以雷胖子现在的实力,一个法术技能放出去,能造成理论上的3成伤害就算不错了。
等阶等级的压制,魔法抗性的削弱,这些因素,都让雷胖子在这场boss战中注定将变成一个看客。
于斌在跳上高台之后,就握着匕首冲了上去。
安娜科德拉只会用各种法术技能攻击,不会用物理方式的攻击,因此盾牌根本没用,这是前世经过大量玩家的尝试才得到的血的经验。
就在于斌的长剑快要砍到站在原地不动的安娜科德拉身上时,这位女德鲁伊终于使用了第二个法术技能。
【吹风】
一股带着黑色雾气的狂风从安娜科德拉的双手中吹出,将于斌直接吹出高台。
这是安娜科德拉曾经还未堕落时,经常使用的神术类技能,现在被她变成了伪神术类技能。
虽然消耗的魔法值高了一些,但是对于安娜科德拉来说,并不是什么用不起的技能。
最关键的是,这个伪神术类技能,是瞬发的。
而于斌的反应也很快,当看到安娜科德拉手中的那股黑色雾气的时候,就毫不犹豫的使用了冲锋。
虽然于斌仍然被吹了出去,但是之前冲锋技能从脚下的高台所借到的冲力,却没有消失。
所以,虽然看上去有点魔幻,但是于斌就像凌空飞射一样,在被吹飞到一半的时候,就直接从空中冲回了高台上,躲过了被吹落高台,重走“死亡行军”的命运。
这就是为什么之前于斌没有用冲锋来接近高台的原因。
要是之前用了冲锋的话,那么毫无疑问,于斌会被吹出高台,然后于斌就不得不再次顶着安娜科德拉的闪电箭和随时会出现的麻痹定身,重新用生命走过那段该死的“死亡行军”。
看到自己的吹风无效,安娜科德拉皱了皱眉头,但是并没有丝毫想要进行移动,躲开于斌的攻击的想法。
此时,陈涛也靠着盗贼职业对弹跳能力的加成,成功的靠自己,爬上了高台。
看到有两个敌人进入了自己的领域,安娜科德拉将玉手一挥,另一个伪神术类技能瞬间发出。
穿着皮甲的陈涛感受到了一阵深沉的睡意,忍不住要闭上眼睛。
【睡眠】,安娜科德拉的这个伪神术类技能,可以通过使用黑暗力量,让目标的精神涣散,陷入长达5秒钟的睡眠状态,而只要这段时间内,目标没有收到伤害,那么就不会清醒。
最终,陈涛也没办法抵抗那带着黑暗力量的技能,无视了需要帮助的于斌,陷入了5秒钟的睡眠。
而另一边,虽然成功的一刀砍在了安娜科德拉的身上,对这个女德鲁伊造成了三百多的伤害数值,但是于斌明白,这几乎已经是自己在这场战斗中能造成的最后的伤害输出了。
将另一个威胁暂时解除之后,安娜科德拉重新将目标转回了面前的于斌,耀眼的雷光重新在那双玉手中跳动。
最后,于斌虽然靠着亡灵护盾,坚持到了陈涛从睡眠中清醒,但是当安娜科德拉使出第二个吹风时,冲锋技能还没有冷却的于斌只好眼睁睁看着自己被吹下高台。
无视了咬牙切齿的朝着自己攻击的盗贼,安娜科德拉就盯着于斌不断的放闪电箭,这让于斌即使在杨旭一刻不停的加血之下,也没能再次爬上高台,无奈的因为身上被叠到20多层的过电状态,倒在了地上。
于斌一死,陈涛也就毫无疑问的步了后尘。
然后是在边上一直加血的杨旭。
最后才是一遍不停扔着技能,一遍用色迷迷的眼神打量着安娜科德拉的雷胖子。
尤其让于斌他们吐血的是,当陈涛倒下的时候,安娜科德拉看着自己87%的血量,默默的给自己加了一个【治疗之触】。
5秒钟时间内一共恢复250点生命值。
于斌痛苦的闭上了眼睛,选择了释放灵魂。
复活之后,四人自觉的在悬崖坡道的起点处,跳下了悬崖。
那女人,没法打!
这是四人心里统一的想法。
在于斌的记忆里,安娜科德拉在前世,也的确算是哀嚎洞穴较为特殊的boss。
首先,玩家们可以自己选择是否要去杀他。
其次,击杀安娜科德拉的难度,可以说是四个毒牙之王里面最大的,但是好处,也是最大的。
最后,想要击杀安娜科德拉,需要的不是技术,也不是等级,而是抗性足够高的装备。
只要有了足够的闪电抗性,就算是那些超低级的玩家,也能靠不停的磨血把安娜科德拉磨死,当然,前提是坦克要能站得住。
至于收获,安娜科德拉是四个毒牙之王中,唯一一个肯定会掉落一件【先驱者】套装部件的boss,其他的毒牙之王,要掉落这个套装的部件,几率完全是看人品,只有安娜科德拉,是每次击杀必掉落一件。
此外,安娜科德拉还有很小概率会掉落一本技能书,这本技能书,就是安娜科德拉那让玩家们崩溃的【闪电箭】的技能书。
和玩家能够在技能导师那里学到的【闪电箭】不同,安娜科德拉掉落的【闪电箭】技能书,全称为【闪电箭(变异)】技能书。
玩家必须首先有学习【闪电箭】这个技能,然后在学习了【闪电箭(变异)】技能书之后,之前的【闪电箭】技能会变成【闪电箭(变异)】技能,改变后的技能效果,除了伤害上进行了一些增强之外,最重要的,是能够给目标加上【过电】的状态,让目标在接下来的10秒内,所受到的任何闪电伤害都增加5%。
虽然不能像安娜科德拉那样,让过电状态形成叠加的效果,但是单单只是增加了5%的伤害增强,也已经足够让玩家们疯狂了。
在前世,这本技能书属于长期被求购的技能书之一,萨满职业以及元素法师职业,尤其是专精于闪电法术的元素法师,不惜任何代价,想要得到这本技能书。
前世,曾经有游戏商人,将这本【闪电箭(变异)】拍出50万金币的天价。
由此可见,安娜科德拉这个boss,为什么会成为前世玩家肯定要打的目标了。
甚至还有传言说,如果有人能够真正打通哀嚎洞穴,击杀英雄级的安娜科德拉的话,就能得到和安娜科德拉一模一样的变异闪电箭技能书。当然,这在前世也只是传言而已,从来没有人证实过,因为直到前世世界剧变,也没有人真正打通哀嚎洞穴。
即使如此,能够成功击杀非英雄级的安娜科德拉的玩家队伍,也并不多。
除了因为足够强力的坦克职业玩家比较稀少之外,还因为拥有闪电抗性这种稀有属性的装备,非常少见。
闪电类伤害本来就是脱离于四大基础元素(火,水,风,土)的高位元素之一,因此具有闪电伤害的怪物本来就很少,相应的,即使是npc中,也不太可能有人会为了这种极少碰到的元素伤害,特意去准备相应的闪电抗性装备。所以玩家想从怪物身上或者npc那里得到闪电抗性的装备,非常困难。
所以,前世大多数具有闪电抗性的装备,基本都是靠添加一些特殊的材料和宝石锻造出来的,由此可见,能够凑齐足够的闪电抗性装备的队伍有多么稀有了。
更何况,一个合理的,长期的队伍,不可能为了安娜科德拉这么一个boss,就特意花大价钱去准备一套闪电抗性装备,这就跟为了捡一粒芝麻,扔掉一个西瓜一样愚蠢。
所以在开荒了一次安娜科德拉之后,不用于斌说,雷胖子他们也知道这不是短时间内他们能够解决的目标。
雷胖子只好把他那点小小的坏心眼,重新咽回肚子里去。
在四人找大乌龟克雷什聊天的时候,陈涛问于斌为什么不去试试第四区域,既然很干脆的放弃了第三区域的安娜科德拉,那么完全可以把省下来的时间,用来尝试击杀第四区域的boss。
于斌只是摇了摇头,然后说了一句“我顶不住”,就让陈涛他们乖乖的打消了这个心思。
哀嚎洞穴第四区域的boss,是同为毒牙之王的皮萨斯。
这个德鲁伊和前面的考布莱恩和安娜科德拉完全不一样,虽然同样身为大德鲁伊纳拉雷克斯的弟子,但是完全不会任何德鲁伊的法术。
皮萨斯的真实职业,其实是精灵族里面都基本没有,比专属职业还要稀奇的精灵战士。
更奇葩的是,这家伙还不仅仅是个战士,他还是个能双持双手战斧的狂战士。
你能想象一个精灵,双手都拿着一把足有半人高的双刃战斧,用旋风斩虐人的场面吗?
于斌可以很明确的告诉你,他不光能想象,前世还很多次被这么虐过。
皮萨斯这家伙就是这么变态,第一次面对皮萨斯的小队,基本都会被阴到。
当玩家以为面前的是个德鲁伊的时候,绝对不会想到这家伙会一个冲锋冲进玩家队伍的后排,对着法师和奶妈这种布衣职业用旋风斩狂虐。
而要击杀皮萨斯也很简单,只要坦克能顶住一个狂战士的攻击,然后后排的法师有足够的输出,就能击杀这个奇葩。
因为作为一个狂战士,皮萨斯的物理抗性很高,但是魔法抗性很低很低。
但是问题是,于斌现在,不但自己扛不住这个一身肌肉的奇葩精灵,而且雷胖子的魔法伤害也不可能赶在于斌倒下之前,弄死皮萨斯。
所以于斌根本就没有考虑过第四区域。
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也许有人会说,既然坦克顶上去这么困难,那么为什么不用法师顶上去呢?
问出这句话的人,如果在前世的话,肯定会被玩家们拖出去打一顿,用事实告诉他,法爷没魔法盾,顶闪电箭是个什么感觉。
那是要飞天的感觉!
或许还有人会说,那就别顶上去了,大家远远地放技能把boss磨死不就好了!
玩家们会把说这句话的人同样拖出去,然后用事实告诉他,用法术攻击一个魔抗超高的月亮祭司是个什么感觉。
那是吃了屎一样的感觉!
唯一从理论上可行的,是用弓箭远远的射。
但是请问,哪个白痴队伍会带着一票弓箭手进哀嚎洞穴找虐的?如果真有这样的队伍,那队长的脑袋肯定是刚出娘胎就被驴踢了!
于斌没有被驴踢过,而且也不想被踢。
所以,他唯一的选择,就是硬顶着,通过这段“死亡行军”。
托血量较厚的福,于斌在吃了三发闪电箭之后,终于走到了高台边缘。
你问为什么不用冲锋?
待会儿你就知道了!
在同样走到高台边缘的陈涛的帮助下,于斌踩着陈涛的背,跳上了高台。
这段时间内,雷胖子一刻不停的朝着安娜科德拉释放着技能,但是效果并不好。
月亮祭司这个职业,在无法受到任何的额外体质和力量加成的情况下,天生就拥有极高的魔法抗性。
以雷胖子现在的实力,一个法术技能放出去,能造成理论上的3成伤害就算不错了。
等阶等级的压制,魔法抗性的削弱,这些因素,都让雷胖子在这场boss战中注定将变成一个看客。
于斌在跳上高台之后,就握着匕首冲了上去。
安娜科德拉只会用各种法术技能攻击,不会用物理方式的攻击,因此盾牌根本没用,这是前世经过大量玩家的尝试才得到的血的经验。
就在于斌的长剑快要砍到站在原地不动的安娜科德拉身上时,这位女德鲁伊终于使用了第二个法术技能。
【吹风】
一股带着黑色雾气的狂风从安娜科德拉的双手中吹出,将于斌直接吹出高台。
这是安娜科德拉曾经还未堕落时,经常使用的神术类技能,现在被她变成了伪神术类技能。
虽然消耗的魔法值高了一些,但是对于安娜科德拉来说,并不是什么用不起的技能。
最关键的是,这个伪神术类技能,是瞬发的。
而于斌的反应也很快,当看到安娜科德拉手中的那股黑色雾气的时候,就毫不犹豫的使用了冲锋。
虽然于斌仍然被吹了出去,但是之前冲锋技能从脚下的高台所借到的冲力,却没有消失。
所以,虽然看上去有点魔幻,但是于斌就像凌空飞射一样,在被吹飞到一半的时候,就直接从空中冲回了高台上,躲过了被吹落高台,重走“死亡行军”的命运。
这就是为什么之前于斌没有用冲锋来接近高台的原因。
要是之前用了冲锋的话,那么毫无疑问,于斌会被吹出高台,然后于斌就不得不再次顶着安娜科德拉的闪电箭和随时会出现的麻痹定身,重新用生命走过那段该死的“死亡行军”。
看到自己的吹风无效,安娜科德拉皱了皱眉头,但是并没有丝毫想要进行移动,躲开于斌的攻击的想法。
此时,陈涛也靠着盗贼职业对弹跳能力的加成,成功的靠自己,爬上了高台。
看到有两个敌人进入了自己的领域,安娜科德拉将玉手一挥,另一个伪神术类技能瞬间发出。
穿着皮甲的陈涛感受到了一阵深沉的睡意,忍不住要闭上眼睛。
【睡眠】,安娜科德拉的这个伪神术类技能,可以通过使用黑暗力量,让目标的精神涣散,陷入长达5秒钟的睡眠状态,而只要这段时间内,目标没有收到伤害,那么就不会清醒。
最终,陈涛也没办法抵抗那带着黑暗力量的技能,无视了需要帮助的于斌,陷入了5秒钟的睡眠。
而另一边,虽然成功的一刀砍在了安娜科德拉的身上,对这个女德鲁伊造成了三百多的伤害数值,但是于斌明白,这几乎已经是自己在这场战斗中能造成的最后的伤害输出了。
将另一个威胁暂时解除之后,安娜科德拉重新将目标转回了面前的于斌,耀眼的雷光重新在那双玉手中跳动。
最后,于斌虽然靠着亡灵护盾,坚持到了陈涛从睡眠中清醒,但是当安娜科德拉使出第二个吹风时,冲锋技能还没有冷却的于斌只好眼睁睁看着自己被吹下高台。
无视了咬牙切齿的朝着自己攻击的盗贼,安娜科德拉就盯着于斌不断的放闪电箭,这让于斌即使在杨旭一刻不停的加血之下,也没能再次爬上高台,无奈的因为身上被叠到20多层的过电状态,倒在了地上。
于斌一死,陈涛也就毫无疑问的步了后尘。
然后是在边上一直加血的杨旭。
最后才是一遍不停扔着技能,一遍用色迷迷的眼神打量着安娜科德拉的雷胖子。
尤其让于斌他们吐血的是,当陈涛倒下的时候,安娜科德拉看着自己87%的血量,默默的给自己加了一个【治疗之触】。
5秒钟时间内一共恢复250点生命值。
于斌痛苦的闭上了眼睛,选择了释放灵魂。
复活之后,四人自觉的在悬崖坡道的起点处,跳下了悬崖。
那女人,没法打!
这是四人心里统一的想法。
在于斌的记忆里,安娜科德拉在前世,也的确算是哀嚎洞穴较为特殊的boss。
首先,玩家们可以自己选择是否要去杀他。
其次,击杀安娜科德拉的难度,可以说是四个毒牙之王里面最大的,但是好处,也是最大的。
最后,想要击杀安娜科德拉,需要的不是技术,也不是等级,而是抗性足够高的装备。
只要有了足够的闪电抗性,就算是那些超低级的玩家,也能靠不停的磨血把安娜科德拉磨死,当然,前提是坦克要能站得住。
至于收获,安娜科德拉是四个毒牙之王中,唯一一个肯定会掉落一件【先驱者】套装部件的boss,其他的毒牙之王,要掉落这个套装的部件,几率完全是看人品,只有安娜科德拉,是每次击杀必掉落一件。
此外,安娜科德拉还有很小概率会掉落一本技能书,这本技能书,就是安娜科德拉那让玩家们崩溃的【闪电箭】的技能书。
和玩家能够在技能导师那里学到的【闪电箭】不同,安娜科德拉掉落的【闪电箭】技能书,全称为【闪电箭(变异)】技能书。
玩家必须首先有学习【闪电箭】这个技能,然后在学习了【闪电箭(变异)】技能书之后,之前的【闪电箭】技能会变成【闪电箭(变异)】技能,改变后的技能效果,除了伤害上进行了一些增强之外,最重要的,是能够给目标加上【过电】的状态,让目标在接下来的10秒内,所受到的任何闪电伤害都增加5%。
虽然不能像安娜科德拉那样,让过电状态形成叠加的效果,但是单单只是增加了5%的伤害增强,也已经足够让玩家们疯狂了。
在前世,这本技能书属于长期被求购的技能书之一,萨满职业以及元素法师职业,尤其是专精于闪电法术的元素法师,不惜任何代价,想要得到这本技能书。
前世,曾经有游戏商人,将这本【闪电箭(变异)】拍出50万金币的天价。
由此可见,安娜科德拉这个boss,为什么会成为前世玩家肯定要打的目标了。
甚至还有传言说,如果有人能够真正打通哀嚎洞穴,击杀英雄级的安娜科德拉的话,就能得到和安娜科德拉一模一样的变异闪电箭技能书。当然,这在前世也只是传言而已,从来没有人证实过,因为直到前世世界剧变,也没有人真正打通哀嚎洞穴。
即使如此,能够成功击杀非英雄级的安娜科德拉的玩家队伍,也并不多。
除了因为足够强力的坦克职业玩家比较稀少之外,还因为拥有闪电抗性这种稀有属性的装备,非常少见。
闪电类伤害本来就是脱离于四大基础元素(火,水,风,土)的高位元素之一,因此具有闪电伤害的怪物本来就很少,相应的,即使是npc中,也不太可能有人会为了这种极少碰到的元素伤害,特意去准备相应的闪电抗性装备。所以玩家想从怪物身上或者npc那里得到闪电抗性的装备,非常困难。
所以,前世大多数具有闪电抗性的装备,基本都是靠添加一些特殊的材料和宝石锻造出来的,由此可见,能够凑齐足够的闪电抗性装备的队伍有多么稀有了。
更何况,一个合理的,长期的队伍,不可能为了安娜科德拉这么一个boss,就特意花大价钱去准备一套闪电抗性装备,这就跟为了捡一粒芝麻,扔掉一个西瓜一样愚蠢。
所以在开荒了一次安娜科德拉之后,不用于斌说,雷胖子他们也知道这不是短时间内他们能够解决的目标。
雷胖子只好把他那点小小的坏心眼,重新咽回肚子里去。
在四人找大乌龟克雷什聊天的时候,陈涛问于斌为什么不去试试第四区域,既然很干脆的放弃了第三区域的安娜科德拉,那么完全可以把省下来的时间,用来尝试击杀第四区域的boss。
于斌只是摇了摇头,然后说了一句“我顶不住”,就让陈涛他们乖乖的打消了这个心思。
哀嚎洞穴第四区域的boss,是同为毒牙之王的皮萨斯。
这个德鲁伊和前面的考布莱恩和安娜科德拉完全不一样,虽然同样身为大德鲁伊纳拉雷克斯的弟子,但是完全不会任何德鲁伊的法术。
皮萨斯的真实职业,其实是精灵族里面都基本没有,比专属职业还要稀奇的精灵战士。
更奇葩的是,这家伙还不仅仅是个战士,他还是个能双持双手战斧的狂战士。
你能想象一个精灵,双手都拿着一把足有半人高的双刃战斧,用旋风斩虐人的场面吗?
于斌可以很明确的告诉你,他不光能想象,前世还很多次被这么虐过。
皮萨斯这家伙就是这么变态,第一次面对皮萨斯的小队,基本都会被阴到。
当玩家以为面前的是个德鲁伊的时候,绝对不会想到这家伙会一个冲锋冲进玩家队伍的后排,对着法师和奶妈这种布衣职业用旋风斩狂虐。
而要击杀皮萨斯也很简单,只要坦克能顶住一个狂战士的攻击,然后后排的法师有足够的输出,就能击杀这个奇葩。
因为作为一个狂战士,皮萨斯的物理抗性很高,但是魔法抗性很低很低。
但是问题是,于斌现在,不但自己扛不住这个一身肌肉的奇葩精灵,而且雷胖子的魔法伤害也不可能赶在于斌倒下之前,弄死皮萨斯。
所以于斌根本就没有考虑过第四区域。
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