吕布信息
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英雄属性:气血值:530(+85/每级)
法力值:0(+0/每级)
攻击力:58(+300/每级)
攻击速度:648(+028/每级)
物理护甲:25(+300/每级)
法术抗性:30(+1/每级)
生命恢复:500(+125/每级)
法力恢复:0(+0/每级)
移动速度:340(+0/每级)
攻击距离:185
技能:q赤兔锋
制造一个幻象冲击前方敌军,对途径的敌人造成70/115/160/205/250点物理伤害。每击中一名敌军则提升吕布1/5/2/5/3点攻击力,持续5秒。
2秒内再次使用可以使自己移动到当前幻象所在的位置。
当怒气大于50时,技能消耗50怒气,获得的攻击力翻倍。
冷却时间:20/18/16/14/12秒
w战神戟
主动:令接下来3/4/5/6/7次普通攻击的攻击速度提升100%,效果最多持续10秒。
该状态下普通攻击会眩晕敌方单位5秒病造成目标当前气血值4%/5%/6%/7%/8%的额外物理伤害(该效果对同一目标10秒内只能触发一次)。
被动:吕布每进行4次普通攻击,会使下一次普通攻击眩晕目标5秒。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
e温侯怒
主动:对周围400范围内的敌军造成50/90/130/170/210点物理伤害。
怒气大于50时,技能消耗50怒气,并根据当前怒气值回复自身气血值,最多回复7%气血值。
被动:吕布受到普通攻击时有5%的几率触发温侯怒50%的伤害效果,每拥有10点怒气被动触发几率提高1%。
只能对野外单位造成一半的伤害效果。
冷却时间:11/10/9/8/7秒
r天下无敌
主动:短暂蓄力后,对自身周围所有英雄单位造成175/275/375点物理伤害。受到波及的敌方英雄,将被迫与吕布幻象进行决斗,持续5秒。
当怒气大于50时,技能消耗50怒气,并将敌人拉至身前。
被动:如果敌人在决斗状态下死亡,将永久增加吕布10点攻击力,最多获得50点攻击力。
冷却时间:120/110/100秒
主要被动:方天画戟:攻击时会对最靠近攻击目标的两个目标造成百分之三十/百分之四十/百分之五十的分裂伤害手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。
英雄属性:气血值:530(+85/每级)
法力值:0(+0/每级)
攻击力:58(+300/每级)
攻击速度:648(+028/每级)
物理护甲:25(+300/每级)
法术抗性:30(+1/每级)
生命恢复:500(+125/每级)
法力恢复:0(+0/每级)
移动速度:340(+0/每级)
攻击距离:185
技能:q赤兔锋
制造一个幻象冲击前方敌军,对途径的敌人造成70/115/160/205/250点物理伤害。每击中一名敌军则提升吕布1/5/2/5/3点攻击力,持续5秒。
2秒内再次使用可以使自己移动到当前幻象所在的位置。
当怒气大于50时,技能消耗50怒气,获得的攻击力翻倍。
冷却时间:20/18/16/14/12秒
w战神戟
主动:令接下来3/4/5/6/7次普通攻击的攻击速度提升100%,效果最多持续10秒。
该状态下普通攻击会眩晕敌方单位5秒病造成目标当前气血值4%/5%/6%/7%/8%的额外物理伤害(该效果对同一目标10秒内只能触发一次)。
被动:吕布每进行4次普通攻击,会使下一次普通攻击眩晕目标5秒。
冷却时间:12/11/10/9/8秒
e温侯怒
主动:对周围400范围内的敌军造成50/90/130/170/210点物理伤害。
怒气大于50时,技能消耗50怒气,并根据当前怒气值回复自身气血值,最多回复7%气血值。
被动:吕布受到普通攻击时有5%的几率触发温侯怒50%的伤害效果,每拥有10点怒气被动触发几率提高1%。
只能对野外单位造成一半的伤害效果。
冷却时间:11/10/9/8/7秒
r天下无敌
主动:短暂蓄力后,对自身周围所有英雄单位造成175/275/375点物理伤害。受到波及的敌方英雄,将被迫与吕布幻象进行决斗,持续5秒。
当怒气大于50时,技能消耗50怒气,并将敌人拉至身前。
被动:如果敌人在决斗状态下死亡,将永久增加吕布10点攻击力,最多获得50点攻击力。
冷却时间:120/110/100秒
主要被动:方天画戟:攻击时会对最靠近攻击目标的两个目标造成百分之三十/百分之四十/百分之五十的分裂伤害手机用户请浏览阅读,更优质的阅读体验。