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第九十四章 卡牌游戏(弱弱求果实!)

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    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  双月当空,血雨降世,命运的轮盘悄悄转动。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  是胆与魄的较量,是谋与计的对决。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  当你手握命运之轮,能否把握心中的清明。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  我等请命,前往角斗场,挥洒青春,以我鲜血,表我之心!

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  林凡身处一座山巅,寒风呼啸中,与对面之人相望,中间是万丈深渊。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  这款游戏,是小外融合了现实众多卡牌游戏所改编。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  游戏中一共有三万一千四百个“种”的卡牌。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  其结合了西方的玄幻,东方的古风融合而成。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  卡牌共分为四大“类”。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  英雄卡、魔法卡、陷阱卡、计策卡。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  总的来说,是参照了游戏王的设定。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  每人可以选择四大种类共一百二十八张卡片组成自己的牌组,每一“类”数量不限。

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    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  也就是说,你可以将一百二十八张卡都选成不同的或同一张英雄卡。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  不过这种选择应该没人会接受,单不论如此一来战术模式就极其单一,如果不能一波将对面带走,那么等待自己的绝对是失败。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  而且,牌组中如果只有一个英雄存在,那么属于他特有的技能羁绊就无法凑齐,战斗力大大减少。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  可以这么说,一个凑齐羁绊的赵子龙英雄卡,绝对可以狠虐三张没有羁绊的赵子龙英雄卡。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  所以说,这种卡牌游戏不光在游戏对决中斗智斗勇,在组成牌组的过程中也要费尽心思。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  学习过精神锻炼手册的林凡在智商和思维活跃度上面上升到了一个新的层次。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  用了两个小时的时间,他对三万一千四百“种”卡牌进行了一百三十七种组法,最终选择了一个最适合自己的。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  而他的对手,也是系统虚拟生成的一个高智商强者,并且由于有系统生成这个bug的身份存在,其对每一“种”卡牌的功效都熟记于心。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  这款游戏是纯粹的pvp对战,没有冒险模式和剧情模式,想要体验这款游乐设施,必须得两个人同时进行,当然,林凡现在只是在系统提供的虚拟空间中进行尝试,真正要将这款设施建造出来,还要他等级上升到三级并且付出一定的建筑材料为代价。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  至于具体设施运行时,要怎么留给游客时间组成自己的牌组等这些事情,那就是稍后再讨论的了。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  现在,他不光要对游戏的稳定度进行测试,同时也要打败自己的对手,系统生成的超级ai。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  对方同样是具男性身体,只不过面貌和身体看的都是虚幻的,就好像打了马赛克一样。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  要问既然这样为什么还能判断出是个男人呢?

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  那就要看个人直觉了。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  “喂,小外,你要不要这么敷衍,就算是体验状态,你也把我的对手造全了吧。”

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  盯着对面山巅那一团东西,林凡吐槽道。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  “最开始是设定一个完好无缺的人形,结果他的大脑吸力太过强大,将身体数据都融入脑中,所以就变成了这幅模样。”

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  “照你这么说,这就是个智商超高但四肢无力的东西咯?”

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  “你可以这么理解。”

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  在林凡的左手上,有个类似半圆一样的决斗盘,他将利用这个圆盘与对方进行决斗。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  游戏中的积分兑换选项里,还有各种各样决斗盘的皮肤,不过林凡并没有更换,因为他一点积分都没。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  再看对面,虽然整个身形像马赛克一样丑陋,但那决斗盘却炫酷的一逼。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  半圆的决斗盘卡在马赛克的手臂上,通体如火焰一般,在阳光下散发着炙热的光芒。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  林凡记得,这是积分兑换选项中最高级的一栏,浴火重生!

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  看看对方,又看看自己。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  “小外,作为内测玩家,我这个标准半圆形决斗盘好像很犀利的样子。”

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  “呃……”对于这种看似平淡实则怨念颇深的话,小外也不知道该怎么接下去。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  游戏开始。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  游戏的规则是,每人在开局都有五张手牌存在,随后每到自己的回合都可以从牌组中抽取一张成为手牌。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  牌组的顺序会在游戏开始时被随机打乱,所以说谁都无法保证自己抽到的牌会是什么,当然,那种一百二十八张卡牌都是一“种”的人除外。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  作为挑战者,林凡得到了率先抽牌的机会,但同时也有一个设定,那就是双方都无法在第一个回合对对方发起攻击。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  这也就避免了抽牌一方直接上场六个英雄卡将对方瞬间秒杀的尴尬局面。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  对决中,每个人都有4000hp存在。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  率先将对方hp清零的玩家将获得比赛胜利。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  消弱对方hp的方法有很多,最为常见直白的也就是用英雄卡发动攻击,如果对方场上有英雄卡的存在,那么就先要将对方英雄卡消灭,攻防机制是,发动进攻一方的攻击力减去防守方的防御力等于对玩家造成的伤害。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  还有另外一种削弱hp的方法,就是利用其余三大类卡片对玩家进行直接打击,类似于这种伤害大多都可以越过英雄卡,直接对玩家进行固定减血。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  回合开始,左手臂上的旋转轮盘发生变化,一道道形似骨刺的东西从轮盘外侧弹出,造型绚丽,林凡撇了撇嘴,他知道,对方那浴火重生一定比这还要夸张。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  带着怨恨和愤怒,他发起了抽牌。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  手上六张手牌,林凡只是扫了一眼就知道各自的用处。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  精神提升对他的影响不光是在思维和智商上,包括记忆力等也得到了极大的提升。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  就比如他现在,游戏中三万一千四百“种”卡牌大多只看了一遍,就能将其作用记得清清楚楚,对于这种能力,一般都称为过目不忘。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  “我的回合,召唤英雄卡黄盖作为防御表示,随后盖上一张魔法卡,回合结束。”

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  知己知彼,百战不殆。林凡这第一手并没有将自己的底牌暴露出来,而是象征性的打出一张防御卡,因为他并不知道对方组成的卡牌是什么属性。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  “我的回合!”

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  对方响起的是个男性声音,在回合开始的瞬间,那带在马赛克组成左臂上方的轮盘发生巨大变化。

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