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第十五章 风女

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    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  风暴之怒、迦娜简称风女,和奶妈的具体那个大,我也至今没比明白。她和其她加血英雄不同,像奶妈和琴女都是小技能加血,而风女的加血技能则是大技能。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  她是一位ap英雄,基本位置是辅助,极少极少中单,几乎不存在,因为她基本没什么伤害,且还耗蓝。她辅助基本就是起干扰和保护作用。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  她的被动顺风而行,就是在走向风女时,会觉得自己在走顺风路一般,可以获得8%的移动速度加成。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  q技能飓风呼啸,就像龙卷风来临的前兆一样,一开始是一个小小的漩涡,然后慢慢地越聚越大,越走越远。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  不过这个技能,和光辉的e是一样的,可以等待结束,也可以手动再次按键施放。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  若是q、q按键相隔时间较短,则距离较短,且危力较小;若是相隔时间较长或者直接等待结束时自动施放,则距离很长,且沿途击飞的敌人飞的更高,伤害也更高。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  不过,若是距离敌人较近,且我方ad正拼命输出时,不要吝啬q技能,这时候q然后立马按,就是起干扰作用。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  w技能和风守护,这个技能我一直觉得应该换个名字,这明明就不是守护,就该叫多云转阴。它的作用就是对着敌人按了,给敌人减速效果,但是也是有伤害的。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  q和w技能,是风女仅有的两个有伤害的技能。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  e技能风暴之眼,简单的说就是加护盾,且这个护盾还可以给塔加,我个人觉得她的护盾套在大英雄身上,是挺可爱的。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  r技能复苏季风,可以将身旁的敌人吹到她所加血的范围之外,有很多靠这个技能杀人的方法,比如闪现到敌人的后方,然后一个r将敌人吹到塔下。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  按了r以后,就不要按鼠标的右键了,只要稍有走动或被敌方的击飞或者什么技能打断,就不会继续加血了。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  当按r后,在圈内的所有友方都可以被加血,是不是有种在血池的感觉?

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  风女一般都是主q副w,毕竟e只是护盾作用,而w主要功能还是减速,我个人觉得主q最好。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  个人觉得虽然冰杖被削弱了,但风女还是必备的,还有窃法之刃,将减速效果发挥到极致。其它的,基本和奶妈和琴女一样,半ap半肉,也可以纯辅助装。

    &nbsp:&nbsp:&nbsp:&nbsp:  最好带闪现、虚弱,闪现、加血也可以,不过若是和ad一起玩的,ad不介意你抢他人头的话,可以带引燃哦。

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