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第一零八章 套路

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    “除此之外,还可以朝着身后,兵线上放。

    为什么要往兵线上放呢?当然是做最坏的打算,那就是这一波团不仅没能达到目的,甚至还被对面反打了一波,大亏,怎么办?

    这时候这些蘑菇的重要性就体现出来了。就是阻止对面的兵线。

    想要快速推塔,那么势必就要借助小兵的力量,一个是减少自己的人受到的伤害,另一个就是防御塔周围没有小兵的话伤害会消减百分之七十,这是十分巨大的差距。

    而蘑菇把小兵炸死,复活时间打了四十分钟一般也就四十多秒,五十秒左右,小兵少了一波小兵,对面在这个时间里,最多跑到这边拆个高地塔,门牙塔他们便没有机会拆了。”

    当然,说着的时候对面已经冲上来了。

    但是搞笑的一幕发生了,对面气势汹汹的过来之后,却是先由风女开了扫描,在前面转了一圈,同时在靠后的位置放了一个真眼。

    然后对面的剩下的四个人才放心的朝前面压了过来。

    但是就算是压了过来,对面好像仍旧不太放心,只是顺着兵线过来的方向,以及风女之前探测过的范围内行动。

    看到这,提莫朝着对面丢了一个蘑菇,当然,是按照李欣说的,朝着过来的兵线丢的。

    对面的vn看样子是想拆掉蘑菇,只不过对面好像心不太齐,vn在拆蘑菇,但是其余的四个人却是后撤,结果就是当时间结束时vn没能拆掉蘑菇,反而因为距离问题,当生效后被小兵引爆,还波及到了vn。

    即便是风女给vn套了个盾,vn的血量仍旧是下降了将近一半。

    而在他们看不到的地方,李欣又让小丑在周围放上了一些惊吓魔盒。

    “对面想要推塔,这是一个几乎不可能完成的任务,除非我们五个人对面能杀上两三个,同时自己一方没有伤亡才有可能。

    慢慢的拆塔,对面手最长的vn比我们的女警手短,而且我们清线速度也是不慢,对面找不到机会磨防御塔的血量。

    至于近战强攻,我们这里又是提莫的蘑菇又是小丑的魔盒的,对面攻一个我看看?

    说到这,提莫和小丑这类的英雄,其实还有一个位置是可以放些蘑菇或者魔盒的,那就是防御塔下和后面一点,因为这两个位置,是对面强上或者越塔的必经之路,在这两个位置放置的话,可以有效的阻止对面。”

    而游戏里的情况就像李欣所说的,对面现在十分的难受。

    或者说,因为提莫已经攒出了三十的冷却,而且等级也到了十一级,点出了二级的r技能,蘑菇的储备时间是十七秒一个,而小丑只有二十的冷却,但是w技能的冷却时间却也只有十秒。

    与其说对面在不断的找机会推进,不如说一直在疲于拆掉两个人丢出的蘑菇和魔盒。

    当然,这种情况不会持续太久,毕竟冷却的缩减意味着技能释放频率的增加,但是同时也意味着耗蓝的加快。

    没过多久,两个人就已经快没有蓝了,而李欣也是及时提醒了两人。

    “系统提示,小兵摧毁了一座防御塔。”

    只不过,这个时候突然传来了另一个系统提示,大家这才注意到,虽然没有人带领,但是但靠着小兵自己的力量,已经将上路的二塔推掉,而且根据小地图上的绿点来看,剩余小兵的数量还不少。

    “【所有人】琴瑟仙女:还打啊,你们家都快没了。”

    其实不用李欣去说,对面这时候也发现这样不行了,虽然说马上就要熬到两人没蓝,但是这个代价实在是大了些,因为即便是对面现在回城,也挡不住带着一大堆小兵的拆高地塔。

    就算这一波小兵拆不掉高地塔,但是也肯定能把高地塔的血量削去很大一部分。

    “其实呢,团战的时候最忌讳的就是拖,要么有机会拆,就快点拆掉,要么发现没机会拆就撤,去把其他两路的经济和野区的经济收掉。

    十个人都在一路僵持的结果是什么呢?双方的经验和经济收获相同,因为都是五个人吃这一波小兵,经验和经济就这些。

    但是大家想想,本来你们有优势,不管是等级还是经验上的,但是同样的差一千经验和五千的经济,在大家六级的时候能差两级出来,但是到了十一级的时候可能连一级都差不了了。

    而经济也是一样,总经济两万,你们有五千的优势,那么就已经是无敌的存在了,但是如果总经济是十万,你一队一共才多出五千的经济,其实这些经济分摊到五个人身上就已经没有多少了。

    这就是拖带来的后果,你越拖,你的优势就越小,但是对面却没有考虑兵线的优势。

    虽然本身经济就不行还少两个防御塔的团队经济,来和我们拖着,好像是有优势,毕竟同样的数目,越到后期差距越小。

    但是他们没有看到啊,虽然同样是五个人,但是我们有两个能放陷阱的啊。

    除了玩家能拆塔,小兵拆起塔来也是很快的。而这个,就是另一个方向的提莫和小丑的小技巧,那就是在不知不觉将,让自己家的小兵占据优势。

    虽然对面刚开始压过来的时候,将兵线推了过来,但是我们的人虽然都回来了,但是提莫和小丑却已经将魔盒和蘑菇放到了线上。

    这样,当对面的小兵和我们的小兵相遇的时候,已经是半血的了,而且是近战小兵半血,可以很好的拖延我们小兵的速度,但是因为攻击力的不同,我们小兵的耗血量会更小,这样,两波攒下来,差不多在第三波的时候会汇合一起到了对面塔下。

    再加上我们这边还多一个防御塔,更是在对面小兵推过来之后,又一次的为自家小兵取得优势,再次推了回去。

    结果呢就是现在的样子,对面的上路二塔血量清空,小兵要上高地了。

    而且大家看下路,虽然我们没有人去下路,但是现在下路的防御塔也已经丝血了,再有一波小兵同样就能推掉。

    这就是套路。”