三界小说网 > 英雄联盟之天王时代 > 第六十章 阵容优势?

第六十章 阵容优势?

推荐阅读:原罪救赎足球皇帝全能运动员恶魔囚笼网游之大盗贼重生炼气士怪物猎人OL之猫行天下王者游侠网游之三国超级领主网游之白帝无双

一秒记住【三界小说网 www.xs3j.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    一心求稳,不会出问题。

    面对混分巨兽,拿个深海太躺,巨像W双重护盾,加一身控制,塔下绝对是不死小强级存在,对手无论拿什么组合,都不会再有想法。

    问题在于,苏杭是什么定位?

    上单?

    no,no,no,上单是系统位置,‘定位’指的是团队carry点。

    如果苏杭不建立优势,和平发育,队友4V4胜算低的可怜,除非某个人内裤反穿华丽变身,否则,被狙击的可能性相当高。

    “这样的话……”

    倒计时最后3秒,苏杭鼠标锁定一名英雄,点下确认。

    “要来一杯么?”

    绿色毒气蔓延,一名手持盾牌,背负大号调试瓶的光头英雄出现在屏幕上,芝麻大小的眼仁散发凶光。

    ——炼金术士,辛吉德。

    “你还会这个?!”叶零眼睛差点没瞪出来。

    一直以来,苏杭用的都是分推类AD类英雄,被BAN的四个登场率最高,其他诸如刀妹、武器也偶有选择,相对于其他只有一两个主力的玩家,英雄池已经相当深厚。

    在叶零乃至其他人眼中,苏杭已经表现出了全部实力,不会再有什么隐藏,没想到,还能掏出一个炼金。

    完美啊!

    石头人对线很弱,只有6级后大招配合GANK一个威胁,对其他上单来说,地震碎片减速逼闪+势不可挡击飞堪称必杀。

    炼金不怕。

    道理很简单,6级后,有大招有疾跑,哪个炼金还和人对线?

    直接塔后断兵,打野来基本打不赢,中上一起来?

    没问题,一条命而已,既然诚心诚意的要,完全可以给,亏的野区兵线加起来值不值300块?

    更不要说还有下路,小龙,外塔这一系列团队资源。

    人生自古唯一死,或重如鸿毛,或轻于泰山,既然来到这个世界上,就没打算活着回去,来吧,不要大意,正面上。

    “不太会。”苏杭耸肩:“只是能用。”

    炼金术士伤害、技能范围容易判断,突然性比较弱,很难秀起来,所以苏杭玩的次数不多,谈不上多精通。

    不过,操作难度低,代表基础连招无需大量练习,有意识就能上手。

    只是为了英雄特性,不需要特别微妙的处理。

    果然,炼金一选,对方当即陷入纠结。

    苏杭之前用各种AD上单,西洋剑、战刀、方天画戟舞的虎虎生风,一副精通刀枪剑戟斧钺钩叉的近战宗师造型,结果眼睛一眨,老母鸡变鸭,一身腱子肉,八块胸肌的壮汉穿上外套,戴上眼镜,成了个毒气专家。

    NND,明光铠护心镜都在身上,可没准备防毒面具啊。

    “还针对么?”海王有点举棋不定。

    原本打算拿游走型中单,和打野配合无限滚上路雪球,石头人大招冲塔1换1都合适,至于下路问题,海王相信自己和爱萝莉排到一起,对面根本没有能力搞事。

    LPL联赛中,爱萝莉表现一般,一度被戏称为‘煮饭阿姨’,可在rank里面,暗凯都未必能压上一头,是不折不扣的顶级打野。

    然而,一手炼金,打乱了全盘布局。

    抓他吧,风险和收益不成正比,不抓,被炼金发育起来,也不好解决。

    “没事,交给我。”爱萝莉预选上螳螂。

    炼金断线,当然不是全无破绽,事实上,越塔吃兵线是一种相当冒险的举动,如果队友节奏不够紧,‘牵制’很容易变成‘送人头’。

    而且,人在对方半场,永远是孤立无援!

    前期先放养上路,等发育到一定程度,螳螂完全有能力单杀炼金,不需要配合。

    “很稳。”

    海王看出了爱萝莉的打算,稍一思考,锁定时光守护者基兰。

    炼金+人马组合,冲击力非常强,前者疾跑+荣耀冲上来吸引火力,后者大招进场,一套打残甚至秒杀C位。

    螳螂正面战斗力近乎于零,石头人擅长先手、配合爆发,阻挡能力相对老树、泰坦、波比这些英雄稍显不足,必须考虑自保。

    减速限制炼金,复活Counter人马,堪称完美。

    见到时光老人,苏杭这边的中单很干脆地确定泽拉斯。

    对方手不长,只能挨打不能还手,线上最低也是安稳发育。

    团战更好解决,先消耗个七七八八,人马恐惧一脚,打炮跟上,复活?未必放的出来。

    四楼见状,拿了一手娜美。

    以综合能力来说,娜美比锤石、露露稍显不足,可在当前阵容里更加容易发挥作用,下身喷涌而出的洪水不仅有击飞,后续还能减速,满级70%的效果加上炼金W,线性叠加后高达92.5%,完全是范围定身技能。

    “锤石还是风女?”蓝方辅助问队友需求。

    锤石大招、E双重减速,让炼金无法进场,Q技能无论控前排还是开后排都能起到决定性作用。

    风女倾向于保护,护盾、大招、救赎各种回血,能在千钧一发之际保住队友,团战恢复能力仅次于索拉卡。

    “风女。”

    ADC选择新英雄霞。

    基兰伤害不稳定,射手要承担大部分输出责任,同时兼顾生存,没有AD比逆羽还优秀。

    苏杭这边五楼拿到戏命师烬,双方进入最后的倒计时。

    “阵容很不错啊。”柳毅夸赞。

    炼金、人马冲阵,泽拉斯、烬双重远程打击,娜美能攻能守,无论是POKE、强开、反手都有相当的战斗力。

    相对而言,对方石头人、螳螂、时光、霞、风女看起来稍显散乱,没有特别好的配合。

    “不好打。”苏杭摇头。

    表面上看,阵容压过一头,可需要考虑一个问题,自己这边缺少两个关键点。

    ——收割、耗塔。

    rank中经常能见到,占据优势,压的对手不能出门,各种资源争夺全部取胜,每次都能赚一两个人头,然而拖到六神装,被一波翻盘。

    为什么?

    很简单,杀不光人,拆不掉塔,一切优势都是虚的。

    赢三五波,可能还上不去高地,后期输一次,就是团灭GG,整场游戏,谁敢说自己一点失误都不犯?

    “必须限制住螳螂!”