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第二百零七章 细可穿针

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    “6666666——”

    “66666——”

    “无敌!!”

    “第一上单狼人!”

    开局单杀,对手还是普遍印象前期极强的鳄鱼,视觉冲击力非常夸张。

    最重要的是……千珏在队友死亡的同时,从河道中走到了上路。

    第一个印记,刷在上路迅捷蟹身上,和苏杭开局所说分毫不差!

    “不要给干玉。”苏杭直接操纵狼人走进防御塔。

    一身酷炫机甲风的银河魔装机神千珏手持弓箭,Q技能位移,想要蹭到对打野来说至关重要的第一个人头。

    可惜的是,狼人不断向前移动,千珏连经验都没吃到……

    “第一个人头给干玉的话,他除了打野刀,还可以买鞋子+真眼,对前期GANK提升非常大。”苏杭分析前期经济分配:“给鳄鱼,没关系,我能杀一次,就能杀第二次。”

    “霸气!!”

    “999999……”

    “千(gan)珏(yu)满分。”

    “迷恋纯黑赠送【飞机】!”

    “感谢迷恋老哥的飞机,现在兵线对我不太友好,干玉估计还会来蹲我,不急,我们先去把石甲虫打了。”苏杭看了一眼兵线,决定后续处理。

    鳄鱼复活后,TP卡住小兵,千珏收了迅捷蟹印记后,一定在草丛中等待。

    如果急于推线,传送过去被抓一波,直接爆炸。

    高分段,计算对手下一步行动是基础,这种常识性错误苏杭当然不会犯。

    多兰盾+两把长剑+回血珠,差一点合成提亚马特,打第一波的石甲虫,属性足够。

    消耗四分之一血量,将大型石甲虫收掉后,才继续前往线上。

    在国服需要警惕‘父子蹲’,世界服务器用‘Su、K’这个ID,又没有人认识,打野破釜沉舟蹲上三十多秒的或然率无限接近于零,可以忽略不计。

    不出意外的话,千珏已经打完魔爪蛙,回到了泉水。

    连眼都不做,继续压鳄鱼!

    根据实际情况对比,苏杭有些吃亏。

    拿到一血后,直接送塔,虽然使千珏这个点非常不舒服,GANK、经济节奏全被卡住,可让鳄鱼获得了击杀的300金币,双方装备持平。

    击杀收益有过削弱,前期升级经验还不高,控线后,鳄鱼反而领先了小半个等级。

    然而,兵线一点点拉回来,观众惊奇的发现,鳄鱼状态又被压了下去!

    4级对4级,装备一样,荒漠屠夫竟然还不是狼人的对手?!

    “太粗了,分段还是低。”苏杭很客观地作出评价。

    虽然赢了两场,但第一场是开局投,因此,匹配到的都是有一个胜场的玩家。

    仅仅打一局,运气占据相当大的成分,并不是都有出色的实力。

    面前的这个鳄鱼,也就相当于国服三百点。

    会用红Q耗血,懂得AW爆发,操作相当流畅,然而,也只是流畅,远远谈不上炉火纯青。

    和神超、Gogoing这些上古老鳄鱼相比,面前这条青年鳄对纯粹普攻消耗没有很好的掌握,符文也没有搭配攻击速度。

    双方互换技能,各有千秋,但是补刀时‘一触即收’耗血,以及技能之间掺杂攻击的掌握还是差了不少。

    一套技能的间隙时间内,苏杭可以完成2-3次普通攻击,鳄鱼仅仅能打出1-2次,一点点拉开了差距。

    “神超是最细的,细可穿针。”苏杭根据自己的经验介绍:“如果现在对面是神超,被搞了一次,我就必须等自家打野了,这种鳄鱼,让千珏随便帮,没用。”

    “细可穿针??”

    “这样黑我马尾辫?”

    “原来神超和女友吵架是因为这个……”

    “主播是怎么知道神超细的?”

    哲学时代,简简单单的一句话直接被观众带偏,苏杭也很无奈。

    很快,比尔森帮忙化解了局面,在中路强行压制了船长一套!

    面对艾克,船长其实相当尴尬。

    先手,即便用二连炸桶,起手时间足以被躲避。

    最关键的是,艾克不是单纯的躲,而是E技能前冲,突进,直接耗血。

    留着桶打反手?

    做不到啊!

    补不补刀?

    Q不Q兵?

    只要不是一直站在火药桶旁边,Q技能补一个普攻碰不到的刀,艾克就可以直接冲上来搞。

    就算能忍住,艾克推线怎么说?

    还是要把桶炸掉,打一波AOE+减速。

    不炸,兵线推进去,桶就是送钱的。

    作为世界第一线的中单法王,比尔森对英雄理解非常深刻,各种极限距离骗招+推线,将不知道从哪个赛区来的船长打的满头是包。

    基础技能全交后,塔下被打出三环,只能闪现逃生,回城补给。

    比尔森甚至连引燃都留在手上。

    “3级引燃110,船长还有一口药,刚好烫不死,伤害计算特别准。”苏杭切换视角的时候刚好看到这一幕,为比尔森的细节点了个赞。

    对英雄掌握不到位,往往会做尝试性出击,经常剩下十几二十几点血没杀掉大呼可惜。

    实际上,十几点,乃至个位数的七八点,都是可以计算的伤害范畴。

    常看第一梯队rank,以及超级联赛中的强队就会发现,1-3点血逃生偶有出现,十几二十点,所谓‘只差一点点’,根本就不会发生。

    因为最后的1-3,考虑到自然恢复,是纯粹的运气问题,和计算无关。

    十几二十点,就是意识不行!

    回家之后……船长就难了。

    只漏了一个近战+三个远程兵的经验,在大多数时候无关紧要,可对手是谁?

    是乱秀韩服王者组的比尔森!

    领先闪现、引燃双招,可以先一步升到6级,看似微不足道的一点等级差,在顶级玩家手中,很容易撕开缺口!

    “船长很可能想不到。”苏杭根据面前这条青年鳄的水准,衡量自己的队友:“打野凯隐和千珏,作用差不多,艾克是非常关键的一个节奏点,不能让比尔森在中路过的太舒服。”

    一边对线,一边思考对策,苏杭有些伤脑筋。

    套路容易解决,只要看穿,就什么事都没有,硬实力堂堂正正压上来,顶不住就是顶不住,很难玩出什么花样。

    使用上单狼人,怎么才能去限制中路这个灵活无比,操作者也是顶级选手中排行前列的艾克?