第二百七十九章 极限击杀,亮个狗牌
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绝大多数玩家,都有‘省技能’的潜意识,不管合不合理。
交闪躲皇子二连,接下来怎么打怎么赢,偏偏不舍得用,一定要等到被EQ戳起,战争律动、天崩地裂完美combo打残,才闪现出坑。
跑不出几步,被一枪戳死。
很蠢,很常见。
同理,锐雯拼剑姬,难么?
没错,无双剑姬攻速、攻击力比锐雯高1-2次成长,计算百分比伤害、移动速度、恢复能力各项数值,5级对4级,相当于同英雄6打4,锐雯几乎没有胜算。
因此,Huni敢放心大胆的迎上来,认为不管怎么打,都可以占到便宜。
不过,剑姬的核心是什么?
破空斩命中后减少冷却时间,位移击碎破绽环,劳伦特心眼刀格挡眩晕一体化,至于重置普攻,减速、暴击的‘剑术’只能算锦上添花。
那么,所谓操作,就是骗出无双剑姬QW双招,使最关键的两个加成无效!
非常简单。
卡极限CD,三段Q砸过去,Huni不能等破空斩命中,必须提前按下W。
劳伦特心眼刀不会将破空斩打断,格挡蓄力效果出现后,破空斩动作还在继续,两个技能同时进行计时。
然后,就涉及到了技能判定。
无双剑姬在很多人眼中,是一个理论操作达到极限,不存在任何漏洞的英雄,因此,Rank中有无数玩家选择,凭操作秀出一片天地。
实际上……不是!
剑姬不仅有漏洞,而且非常明显。
破空斩、心眼刀,后者蓄力0.75秒,前者,从起步到命中的延迟时间同样在0.5秒以上。
必须用剑锋接触能量环的凸起段,才能将破绽击碎,
正面范围极大,极限距离接近千码,可在脸贴脸,剑柄位置‘嵌’进破绽环的时候,即便英雄站在完美角度,判定也不会生效。
并且,没有‘提前接触’设定。
酒桶肉弹战车、猪妹极寒突袭此类技能,在目标迎上来,身体碰撞的瞬间就会命中。
破空斩不行。
就算两名英雄眼对眼唇对唇,惺惺相惜情不自禁,依旧要等待0.5秒固定时间,才能刺入肉体。
苏杭三段Q闪,0.3秒内位移到剑姬身后,Huni仅仅命中了一个最基础的破空斩,没有击碎破绽环,原本可以抵消控制,反手眩晕,最低也能减少移动、攻击双速的劳伦特心眼刀更是落在了空气中!
挥剑,叠加战争热诚。
W,镇魂怒吼!
符文之刃强化,普攻!
格挡动作结束瞬间,锐雯周身斗气爆发,将Huni定在了原地。
一次攻击打完,向斜侧方移动,勇往直前稍稍一‘蹭’,武装护盾,抵消剑姬反手,再跟一下。
卡位,继续A!
4……
3……
2……
1……
倒计时结束,屏幕下方技能栏中闪过一道滑动式光效,折翼之舞冷却!
一段,普攻!
二段,普攻!
四次伤害数字连接跳起,手持橙色断刃的兔女郎身姿妖娆,动作行云流水。
破空斩CD六秒,Huni有两秒技能空白期,破绽环在不被击碎的情况下,自动改变位置需要十五秒。
此时,无双剑姬除了AEAA四击,完全处于被动挨打的状态,全无还手之力,第一次反击还被护盾抵消!
前四次攻击命中,锐雯战争热诚叠加到了最大层数,之后的三分之二套QA不仅享受了符文之刃加成,更有战争热诚极限提升,输出非常可观!
折翼之舞第三段……反向!
无双剑姬以剑为锋,滑步向前,企图攻击锐雯背后的破绽。
苏杭一个轻巧的位移,使判定点再次出现误差,击飞和突进碰撞,换伤同时,打出控制,又赚到一次攻击。
Huni当即陷入绝境!
所有技能都处于CD,没有任何变数可言,只能交闪逃命。
“666666666——”
“666666——”
“这么秀的么?”
“还有这种操作?!”
“牛B牛B牛B牛B……”
“别急。”苏杭余光扫了一眼弹幕,语气悠然:“你们感觉他跑得掉?”
Huni杀入河道拦截,双方交战位置是从兵线踏入河水区域的中点,一直被卡位,闪现450码,实际拉开的距离仅有300,再走5秒才能进入防御塔保护范围。
向前追击!
镇魂怒吼、勇往直前冷却完毕。
踏步向前,断刃挥动,伤害数字跳起之前,斗气爆发。
重置普攻,眩晕!
走位跟进,在无双剑姬反手命中破绽,提升速度,拉开距离的同时,极限打出最后一击!
First-Blood !!
Huni距生路只差一丝距离,再回一秒生命值,都可能不被击倒,然而,在苏杭EAWA连招,多补一次伤害的极限操作下,交出了本场第一个人头。
劣势对局,落后一级,追至防御塔下完成单杀,随后……
放逐之刃头上亮起了RNG队标!
“666666666——”
“6666666——”
“卧槽,李时珍的皮!”
“已知召唤师峡谷周长47900码,求Huni阴影面积。”
全方位领先,因为操作被压制,送出一血,对路人来说,都是很难接受的画面。
Huni作为SKT战队上单,小组赛阶段数据位列第一,死亡后看到LPL战队的牌子,心情可想而知。
被迫TP回线,剑姬不仅经济落后500+,经验也被拉开了大半级。
最重要的是,卡了装备成型时间。
多兰剑出门,第一次回家,无法合成提亚马特,正常会选择两把长剑+回血珠过渡,继续发育,随随便便攒到350,就可以购买想要的装备。
但在劣势明显的情况下,提升20点攻击力,对剑姬没有任何收益。
不敢反打,输出属性就是摆设。
考虑到锐雯、船长先一步升到6级后,可能面对的越塔强杀,Huni只能购买长剑+布甲+鞋子,提升移动速度、护甲,增加生存能力。
锐雯、螳螂、船长、小炮是标准的菜刀队,本场rank,无双剑姬必然要购买护甲鞋,没有浪费经济。
然而,不能第一件掏出提亚马特,就掌握不了线权。
而苏杭这边,携1300+金币巨款回城,将长剑升级为考尔菲德战锤,等待十几秒,又购买了一件600金币的特殊装备。
——偷猎者短匕!
绝大多数玩家,都有‘省技能’的潜意识,不管合不合理。
交闪躲皇子二连,接下来怎么打怎么赢,偏偏不舍得用,一定要等到被EQ戳起,战争律动、天崩地裂完美combo打残,才闪现出坑。
跑不出几步,被一枪戳死。
很蠢,很常见。
同理,锐雯拼剑姬,难么?
没错,无双剑姬攻速、攻击力比锐雯高1-2次成长,计算百分比伤害、移动速度、恢复能力各项数值,5级对4级,相当于同英雄6打4,锐雯几乎没有胜算。
因此,Huni敢放心大胆的迎上来,认为不管怎么打,都可以占到便宜。
不过,剑姬的核心是什么?
破空斩命中后减少冷却时间,位移击碎破绽环,劳伦特心眼刀格挡眩晕一体化,至于重置普攻,减速、暴击的‘剑术’只能算锦上添花。
那么,所谓操作,就是骗出无双剑姬QW双招,使最关键的两个加成无效!
非常简单。
卡极限CD,三段Q砸过去,Huni不能等破空斩命中,必须提前按下W。
劳伦特心眼刀不会将破空斩打断,格挡蓄力效果出现后,破空斩动作还在继续,两个技能同时进行计时。
然后,就涉及到了技能判定。
无双剑姬在很多人眼中,是一个理论操作达到极限,不存在任何漏洞的英雄,因此,Rank中有无数玩家选择,凭操作秀出一片天地。
实际上……不是!
剑姬不仅有漏洞,而且非常明显。
破空斩、心眼刀,后者蓄力0.75秒,前者,从起步到命中的延迟时间同样在0.5秒以上。
必须用剑锋接触能量环的凸起段,才能将破绽击碎,
正面范围极大,极限距离接近千码,可在脸贴脸,剑柄位置‘嵌’进破绽环的时候,即便英雄站在完美角度,判定也不会生效。
并且,没有‘提前接触’设定。
酒桶肉弹战车、猪妹极寒突袭此类技能,在目标迎上来,身体碰撞的瞬间就会命中。
破空斩不行。
就算两名英雄眼对眼唇对唇,惺惺相惜情不自禁,依旧要等待0.5秒固定时间,才能刺入肉体。
苏杭三段Q闪,0.3秒内位移到剑姬身后,Huni仅仅命中了一个最基础的破空斩,没有击碎破绽环,原本可以抵消控制,反手眩晕,最低也能减少移动、攻击双速的劳伦特心眼刀更是落在了空气中!
挥剑,叠加战争热诚。
W,镇魂怒吼!
符文之刃强化,普攻!
格挡动作结束瞬间,锐雯周身斗气爆发,将Huni定在了原地。
一次攻击打完,向斜侧方移动,勇往直前稍稍一‘蹭’,武装护盾,抵消剑姬反手,再跟一下。
卡位,继续A!
4……
3……
2……
1……
倒计时结束,屏幕下方技能栏中闪过一道滑动式光效,折翼之舞冷却!
一段,普攻!
二段,普攻!
四次伤害数字连接跳起,手持橙色断刃的兔女郎身姿妖娆,动作行云流水。
破空斩CD六秒,Huni有两秒技能空白期,破绽环在不被击碎的情况下,自动改变位置需要十五秒。
此时,无双剑姬除了AEAA四击,完全处于被动挨打的状态,全无还手之力,第一次反击还被护盾抵消!
前四次攻击命中,锐雯战争热诚叠加到了最大层数,之后的三分之二套QA不仅享受了符文之刃加成,更有战争热诚极限提升,输出非常可观!
折翼之舞第三段……反向!
无双剑姬以剑为锋,滑步向前,企图攻击锐雯背后的破绽。
苏杭一个轻巧的位移,使判定点再次出现误差,击飞和突进碰撞,换伤同时,打出控制,又赚到一次攻击。
Huni当即陷入绝境!
所有技能都处于CD,没有任何变数可言,只能交闪逃命。
“666666666——”
“666666——”
“这么秀的么?”
“还有这种操作?!”
“牛B牛B牛B牛B……”
“别急。”苏杭余光扫了一眼弹幕,语气悠然:“你们感觉他跑得掉?”
Huni杀入河道拦截,双方交战位置是从兵线踏入河水区域的中点,一直被卡位,闪现450码,实际拉开的距离仅有300,再走5秒才能进入防御塔保护范围。
向前追击!
镇魂怒吼、勇往直前冷却完毕。
踏步向前,断刃挥动,伤害数字跳起之前,斗气爆发。
重置普攻,眩晕!
走位跟进,在无双剑姬反手命中破绽,提升速度,拉开距离的同时,极限打出最后一击!
First-Blood !!
Huni距生路只差一丝距离,再回一秒生命值,都可能不被击倒,然而,在苏杭EAWA连招,多补一次伤害的极限操作下,交出了本场第一个人头。
劣势对局,落后一级,追至防御塔下完成单杀,随后……
放逐之刃头上亮起了RNG队标!
“666666666——”
“6666666——”
“卧槽,李时珍的皮!”
“已知召唤师峡谷周长47900码,求Huni阴影面积。”
全方位领先,因为操作被压制,送出一血,对路人来说,都是很难接受的画面。
Huni作为SKT战队上单,小组赛阶段数据位列第一,死亡后看到LPL战队的牌子,心情可想而知。
被迫TP回线,剑姬不仅经济落后500+,经验也被拉开了大半级。
最重要的是,卡了装备成型时间。
多兰剑出门,第一次回家,无法合成提亚马特,正常会选择两把长剑+回血珠过渡,继续发育,随随便便攒到350,就可以购买想要的装备。
但在劣势明显的情况下,提升20点攻击力,对剑姬没有任何收益。
不敢反打,输出属性就是摆设。
考虑到锐雯、船长先一步升到6级后,可能面对的越塔强杀,Huni只能购买长剑+布甲+鞋子,提升移动速度、护甲,增加生存能力。
锐雯、螳螂、船长、小炮是标准的菜刀队,本场rank,无双剑姬必然要购买护甲鞋,没有浪费经济。
然而,不能第一件掏出提亚马特,就掌握不了线权。
而苏杭这边,携1300+金币巨款回城,将长剑升级为考尔菲德战锤,等待十几秒,又购买了一件600金币的特殊装备。
——偷猎者短匕!