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第三十五章、凶残的邻居

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    同样的事情在另外几个地方也在上演着。

    而作为这件事的发起者,也就主人公逸飞而言,此刻的他正在要塞的天台上,悠闲地躺在一个藤椅上,两眼发直的盯着空荡荡的前方,让旁人一看,还以为他突然变傻了呢。

    给力,太给力了,一个鸡肋一样的官职竟然让自己获得了如此大的好处!此时正在发呆的逸飞,心情却是异常澎湃。

    一觉醒来,系统升级完成了,虽然建筑数量和士兵数量的限制没有增加,但是系统的地图却增大了。

    先前那只有几公里大的地图,如今已经变成了一个有山有树有河流有盆地有峡谷的巨大地图。

    看着游戏里的地图,他通过虚拟和现实之间的对比,大约有了一个大概的了解,地图上显示的区域应该是自己那个官职所管辖的区域。

    他慢慢地移动着地图查看起来,这种高清晰类似bug一个的地图,让他就如在用上帝的角度在观察事情一样,凡是地图上可视的地方他都能看得一清二楚,就连他们脸上的表情都能清楚地看见。

    在地图上,他发现卡其德山脉里的确生活着很多蛮族,大大小小的村落遍布在整个卡其德山脉了,每个村落都非常大,最小的一个村落里,1级披甲战士就有大几百。

    对,就是1级披甲战士,这是系统更新后,地图的新变化,它可以将地图上的敌人实力游戏化。

    也就是说,只要随着他心意一动,系统就能将地图上敌人的样子变成游戏里的样子,那样他就能很清楚地区分出敌人的实力了。

    当然啦,系统也非常体贴地提醒了一句,那就是此变化仅供参考,如有出错,概不负责。

    对于系统如此不负责的提示,逸飞只能在暗地里竖立中指表示深深地鄙视,太丢系统流的脸了,系统流不是一贯以精确、全能而出名吗,什么时候也搞概率事件了。

    虽然这样,他还是很喜欢这样的变化,在知道蛮人村落中,最低一个村落都有几百披甲战士,也就是等同于刚刚从佣兵营地里招募出来的阿拉伯剑士的实力,他才知道为什么蛮族会这么牛叉了——心情好的时候就鸟下人,心情不好的时候就造反。

    其原因就是实力太强,几十万1级阿拉伯剑士,再加上上百万弓箭手,外加上密密麻麻的应招兵,谁碰到谁都会崩溃。

    同时他也发现了兽人偷偷驻扎在卡其德山脉里的军队,地图上那一片密密麻麻的代表敌对的红点,等他仔细观察完后,整个人都吓出了一声冷汗。

    几千个一级十字军剑士(重甲牛头兵)、上百个圣殿骑士(兽人将领)、几千弩手(半人马弓箭手)、几万弓箭手(蜥蜴弓箭手)和几千轻骑(穿着皮甲的狼骑),如果上一次是这些兽人全部都来进攻的话,恐怕他的小命就不保。

    看着地图上这两方势力,他才发现自己城堡所在的位置非常不好,周围恶邻太多啊。

    在看完地图上蛮人和兽人的实力之后,他心中的那点安逸感顿时变没了,这样的环境怎么享受生活,说不定哪天一觉睡起来,敌人就将自己围得个水泄不通了,到时就算想逃都逃不掉。

    想到这里,他就危机感爆棚,更加记恨先前那些阻碍他获得爵位的家族,如果不是那些脸上长烂疮的家伙们在背后阻扰的话,也许他能获得更多的实力。

    这时好事终于发生了,正如在他心里嘀咕着的那样,有着主角模板的他终于被上帝眷顾了。

    就在系统升级完的第二天,驻扎在卡其德山脉里的兽人大军动了,看着他们一个一个的从地图上消失,他那紧绷的心终于放了下来。

    在卡其德山区,蛮族的实力比兽人的实力强,但是他们在地图上的颜色是中立的,只要他不去惹他们,根本就一点事情就没有。

    而兽人就不一样,他刚刚坏了兽人的好事,如果兽人要前来报复的话,他连还手之力都没有。

    看着悬挂在头顶的屠刀离去之后,他终于安下心来增强自身的实力。

    既然系统士兵人数有限制,那就发展点外围势力吧,争取多找点炮灰。于是他在地图上仔细查看,终于锁定了领地内唯一的几个小型的人族中立村庄,准备将其并进自己的势力范围内。

    于是他主动给选定的那些村庄编了个编号,也就1到5,同时利用刚刚到手的官职,在沟通都没有沟通的前提下,派出麾下的轻骑兵和弓骑兵去给他们送去了任职书。

    其目的就是广撒网多捞鱼,捞到一条是一条。

    至于他们接受还是不接受,那就很简单了,直接看系统就行了,如果地图上颜色变了,那就万事大吉;如果不变的话,他不介意让麾下的士兵出去刷点荣誉挣点军功。

    幸运的是,那五个中立村庄全部都接受了他的招安,让他的心情愉悦了一点。

    一个村庄50炮灰,五个村庄那就250个炮灰,不错不错,他一边看着地图上的变化,一边在心里计算着。

    至于那些报酬在他心里,根本就不算什么,如今财大气粗的他(系统里根本就没有银币什么说法,经过他手的全是金币)根本就不在乎。

    通过地图上显示的,那些村庄里的武装人员除了极个别的有着十字军剑士的实力之外,其余的基本都只有武装农民一样的实力,每个月给个2金币报酬实在是划算了。

    花点小钱,既可以增加自身的实力,又能提高安全系数,这样的好事从那里找啊。

    同时身为现代人,根本就不懂这个世界人所在乎的贵族荣耀感,不知道什么是贵族荣耀的他,根本就没有重视过手中戴着的那枚铭刻着狼头图案的戒指。

    但是经过多年网络熏陶,他也清楚一点,发文什么都要按章的,表示正统,于是落入到他手中的那枚代表野狼家族的信号就成了他最方便的印章了。

    凡是他发出什么公示或者跟别人达成什么交易,在书面签订时他都会用盖上一个狼头的标签,代表协议合法有效。

    而比较在乎诚信(在有利于他的时候)的他,在出示这些公示或完成这些交易的时候,不仅没有违反协议,反而做得比协议里的好。(其实也就是在与那些人交易的时候,凭借着先前从网上看到的一些内容,采用了一点点现代的商业推广手段,如买多少赠送一点的行为。)

    这瞎猫碰到死耗子、一番无意的行为却让他获得了良好的口碑,任何与野狼领打过交道的商行和家族都知道,野狼领的领主是个非常有诚信、非常豪爽的人。

    在拥有这样的名声之后,更多的商行来到了野狼领,请求能够与之通商。

    在充足的金币下和紧绷的危机感前,他不断扩充着城市的规模,短短的一个月内,他的城堡再次扩建了一次,从三道城墙变成了四道城墙。城堡中林立的塔弩、投石机的数量更是增加了一倍。

    这时他发现,因为士兵数量的不够,他的城堡不能再进行扩充了,再扩充下去,反而不利于防守。

    因为这不同于游戏,在城墙没有摧毁之前,敌人进不了城市。这是现实世界,敌人可是会爬墙的。

    于是他就有了一个新的想法,那就是在城外建些小型堡垒,增加自己所管辖地域的防守能力。

    对于一个非常爱惜自己小命的他,有了这个决定就立马开始的行动,直接打开地图移动到编号是1号村庄的位置。

    1号村庄,放个小型要塞,围个四方的城墙,前后开两个城门,四角各放一个中型塔楼,再加二个塔弩、一个掷火台。

    眨眼间一个小型的城堡就出现在地图上,看到地图上的显示,逸飞是非常满意,哈哈,要是将每个村庄都建成这样的坞堡,那就太安全了。

    想到这里,他就更加有兴趣了,直接将地图移动到编号是2号村庄的位置上。

    “滴,宿主荣耀值不够,建设无法完成!”

    就在他兴致勃勃的时候,眼前的虚拟框弹出了一个对话框。

    荣誉值不够?怎么建筑也要荣誉值了?看着眼前的对话框,他顿时愣住了。

    突然他脸色一变,直接打开界面里的领主栏。

    宿主,声望值15634,领地人口4087,爵位骑士,荣耀值2,职业低级骑士,官职执政官,建造建筑数为100/100,招募士兵数为480/500,雇佣士兵数255。

    我靠,荣耀值竟然从九百多变成了二,看着界面里显示的数值,他整个人都要崩溃了。

    原来他只差几点荣誉就可以升级成中级骑士,如今却一下回到了赤贫的状态。

    我去,我说为什么系统建筑可以建立到中立村庄呢,原来需要荣誉值的。逸飞在心里想了一下,顿时明白了自己的荣誉值是如何不见的。

    因为此时他非常仔细地盯着地图上拉出去的那栋建筑,红色状态下的铁矿场显示着无法建造,但是其后面的数据清楚地告诉了他,他的荣誉值是如何消耗掉的。

    抄写员:非领地区域建造铁矿场需要木材50,荣誉值50。

    荣誉,荣誉,我要荣誉啊!看着系统的提示,逸飞不由在心里嚎叫着。