第九十八章 所以真的团灭了
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第九十八章 所以真的团灭了
关羽当然要打一打四鸟中的三个小鸟了补点经验和经济,他骑了龙以后就不能再打别的大型野怪了,至少短时间内是不行的,甚至连补兵也不行了,因为他的被动天赋便是打什么、什么就自动成为坐骑,没有选择的余地。
所以幕轩算准了关羽会在野区停留一下,而在下一波团战之前,关羽会一直打野区的小怪,或者去线上吃吃经验,就为了能保持火龙坐骑。
没有了大招的残血关羽眼见着恶魔一般的黑白无常出现了,立刻就要往自家一塔方向跑。
四鸟的背后就是二塔,再走一点儿,仅仅是一点点的距离就是一塔,那里很安全!关羽立刻开启了冲锋技能跑起来,600多速度的关羽简直就是一阵风!
火龙留下了一道残影疯也似的越过了草丛,却被后面的黑无常一下子砸了过来,立刻减速了60%,却依然比正常人快了很多!
黑无常的链子悄无声息的缠了上去,关羽骑着火龙成功的跑进了一塔,继续往高地塔跑去,却听见链子铿锵的声音,紧接着黑无常残酷的追了上来,就将火龙狠狠砸到了地上,白无常随即便从棺材中跳出来。
关羽的反应不可谓不快,但也仅仅是开了一个E青龙堰月,增加了60%的防御,就被控制的死死的。
他只能祈祷自己60%的防御能有点作用。
但是黑白无常的大招好了啊,炫酷吊炸天的大招一用,又是加持盾、又是百分比的攻击力,让幕轩抗了两下塔以后成功的收掉了关羽,最后飘逸而走,各种吊打越塔强杀已经成为了幕轩今日的主题。
团灭!
幕轩真的追上了残血的关羽,真的还把人家给杀掉了。
为什么自己越个塔不仅杀不掉敌人反而让人丝血反杀,而这个人越个塔就跟进自己后花园收割一样轻松简单?这是所有人现在对幕轩的想法。
如果只是死三个人的话,换条火龙确实是值的,但是如今却搞团灭了。
开局十五分钟,上下两路就被人推到了高地塔,中单爆破鬼才完全废掉,原本给予厚望的专属英雄一次团战没有参加过,致使直接团灭1次,间接团灭1次。就算逆天的关羽也没法救场了,因为他根本拖不到后期等他完全起来。
对面吵起来没有幕轩不知道,他只知道出完三件套的黑白无常现在是无敌的,已方剑圣和ADC发育良好,宝石和没用的胖子出去卖就行了,接下来团起来会so easy。
“一路中推,一波了!”幕轩豪情万丈的挥挥手,五个人买完装备中路团起来,带着兵线直接推塔,势如破竹,根本连挡都挡不住。
自信是通过一点点的成功累计起来,当积累到一定程度以后,就会勇往不破,气势如虹。就像是现在幕轩的队伍一样,幕轩带着他们抓人,反杀,越塔强杀等等建立了一波波的优势和自信。
他说越塔强杀就越塔强杀了,他说去追人就追到了,他说一波,那么就可以一波!
一路推到高地塔,对面最后的一次机会便是借助高地塔来反杀,等兵线进了塔以后,幕轩一马当先目标对准着爆破鬼才,黑无常被砸到了塔里爆破鬼才的地方,战斗由此开始了!
这时候哪里有且战且退,风骚躲技能的说法,技能不是你想躲,就能躲的掉的;还可以丝血反杀秀五杀什么的,那得多么天时地利人和才能做到的事情啊,总之这种事是有,但是发生的概率很小。
就像是现在,骑着龙的关羽大杀四方追着小提莫满世界跑,却没有人管他,爆破鬼才各种秀走位躲大招甩技能还是被人干净利落的秒杀。
对面的人只能来得及人手放一个大招,逃的逃,死的死,无人问津的关羽终于砍死了小提莫,幕轩杀完炸弹人就杀复仇之矛,追击发东兰到是耗费了不少时间,高高跳起来的发东兰释放着大招,幕轩没有链子的情况下还真的奈何不了人家,不过跳的再高也要摔下来的,发东兰空闪跑了,幕轩接着一个闪现也追了过去,将发东兰再次砸到了地面,胖子怒吼着过来收掉了人头。
对面的前排够肉,就是打到现在后排都死光光了,前排再肉也被剩下几个人瓜分掉了,想逃?幕轩就在对面的门牙前守着。
不过还是被关羽逃掉了,距离泉水太近,控制以后输出不够,解除控制以后关羽的速度一溜烟就没了。
不过这一波一换四,已经鉴定了胜利的局势。
关羽死不死的倒是没所谓了,相比起来关羽还是希望自己死了的好,哪像现在这样,自己骑着龙孤独的站在泉水里,只能眼睁睁的看着。
“二轩子,不好意思抢了你的四杀。”胖子满意的咧开了嘴,他知道是二轩子故意让他的。
推了高地,继续推门牙,这一局还不到二十分钟,甚至等不到20投了。
“你知道的,我从来不在乎几杀。”幕轩耸耸肩,他是为了胜利可以不择手段的人,如果需要他拿五杀的经济团灭对方才能胜利的话,他也不介意拿拿五杀的,谁挡他都不行。
“那你每次拿人头最积极。”胖子撇撇嘴,“看,全场你又是MVP,拿了11个人头,平均每2分钟就一个人头。”
“虽然我不在乎几杀,但是我喜欢人头啊,那都是钱。”
轰,水晶爆炸了。
你胜利了!的系统提示以后,所有人被传送出了诺克萨斯的平台,到了结算奖励的界面。
【你完成了“第二轮决战诺克萨斯”剧情任务,参加比赛额外奖励10金币,赢取比赛额外奖励10金币,2瓦洛兰积分。】
【你完成了日常对局任务,获得11击杀*2=22金币,3水晶枢纽*1=3金币,4助攻*1=4金币,0死亡*—4=0金币。共计29金币,400经验。】
【你获得了任务的胜利,获得评分10*3=30瓦洛兰声望,胜利1*10=10瓦洛兰声望。】
第九十八章 所以真的团灭了
关羽当然要打一打四鸟中的三个小鸟了补点经验和经济,他骑了龙以后就不能再打别的大型野怪了,至少短时间内是不行的,甚至连补兵也不行了,因为他的被动天赋便是打什么、什么就自动成为坐骑,没有选择的余地。
所以幕轩算准了关羽会在野区停留一下,而在下一波团战之前,关羽会一直打野区的小怪,或者去线上吃吃经验,就为了能保持火龙坐骑。
没有了大招的残血关羽眼见着恶魔一般的黑白无常出现了,立刻就要往自家一塔方向跑。
四鸟的背后就是二塔,再走一点儿,仅仅是一点点的距离就是一塔,那里很安全!关羽立刻开启了冲锋技能跑起来,600多速度的关羽简直就是一阵风!
火龙留下了一道残影疯也似的越过了草丛,却被后面的黑无常一下子砸了过来,立刻减速了60%,却依然比正常人快了很多!
黑无常的链子悄无声息的缠了上去,关羽骑着火龙成功的跑进了一塔,继续往高地塔跑去,却听见链子铿锵的声音,紧接着黑无常残酷的追了上来,就将火龙狠狠砸到了地上,白无常随即便从棺材中跳出来。
关羽的反应不可谓不快,但也仅仅是开了一个E青龙堰月,增加了60%的防御,就被控制的死死的。
他只能祈祷自己60%的防御能有点作用。
但是黑白无常的大招好了啊,炫酷吊炸天的大招一用,又是加持盾、又是百分比的攻击力,让幕轩抗了两下塔以后成功的收掉了关羽,最后飘逸而走,各种吊打越塔强杀已经成为了幕轩今日的主题。
团灭!
幕轩真的追上了残血的关羽,真的还把人家给杀掉了。
为什么自己越个塔不仅杀不掉敌人反而让人丝血反杀,而这个人越个塔就跟进自己后花园收割一样轻松简单?这是所有人现在对幕轩的想法。
如果只是死三个人的话,换条火龙确实是值的,但是如今却搞团灭了。
开局十五分钟,上下两路就被人推到了高地塔,中单爆破鬼才完全废掉,原本给予厚望的专属英雄一次团战没有参加过,致使直接团灭1次,间接团灭1次。就算逆天的关羽也没法救场了,因为他根本拖不到后期等他完全起来。
对面吵起来没有幕轩不知道,他只知道出完三件套的黑白无常现在是无敌的,已方剑圣和ADC发育良好,宝石和没用的胖子出去卖就行了,接下来团起来会so easy。
“一路中推,一波了!”幕轩豪情万丈的挥挥手,五个人买完装备中路团起来,带着兵线直接推塔,势如破竹,根本连挡都挡不住。
自信是通过一点点的成功累计起来,当积累到一定程度以后,就会勇往不破,气势如虹。就像是现在幕轩的队伍一样,幕轩带着他们抓人,反杀,越塔强杀等等建立了一波波的优势和自信。
他说越塔强杀就越塔强杀了,他说去追人就追到了,他说一波,那么就可以一波!
一路推到高地塔,对面最后的一次机会便是借助高地塔来反杀,等兵线进了塔以后,幕轩一马当先目标对准着爆破鬼才,黑无常被砸到了塔里爆破鬼才的地方,战斗由此开始了!
这时候哪里有且战且退,风骚躲技能的说法,技能不是你想躲,就能躲的掉的;还可以丝血反杀秀五杀什么的,那得多么天时地利人和才能做到的事情啊,总之这种事是有,但是发生的概率很小。
就像是现在,骑着龙的关羽大杀四方追着小提莫满世界跑,却没有人管他,爆破鬼才各种秀走位躲大招甩技能还是被人干净利落的秒杀。
对面的人只能来得及人手放一个大招,逃的逃,死的死,无人问津的关羽终于砍死了小提莫,幕轩杀完炸弹人就杀复仇之矛,追击发东兰到是耗费了不少时间,高高跳起来的发东兰释放着大招,幕轩没有链子的情况下还真的奈何不了人家,不过跳的再高也要摔下来的,发东兰空闪跑了,幕轩接着一个闪现也追了过去,将发东兰再次砸到了地面,胖子怒吼着过来收掉了人头。
对面的前排够肉,就是打到现在后排都死光光了,前排再肉也被剩下几个人瓜分掉了,想逃?幕轩就在对面的门牙前守着。
不过还是被关羽逃掉了,距离泉水太近,控制以后输出不够,解除控制以后关羽的速度一溜烟就没了。
不过这一波一换四,已经鉴定了胜利的局势。
关羽死不死的倒是没所谓了,相比起来关羽还是希望自己死了的好,哪像现在这样,自己骑着龙孤独的站在泉水里,只能眼睁睁的看着。
“二轩子,不好意思抢了你的四杀。”胖子满意的咧开了嘴,他知道是二轩子故意让他的。
推了高地,继续推门牙,这一局还不到二十分钟,甚至等不到20投了。
“你知道的,我从来不在乎几杀。”幕轩耸耸肩,他是为了胜利可以不择手段的人,如果需要他拿五杀的经济团灭对方才能胜利的话,他也不介意拿拿五杀的,谁挡他都不行。
“那你每次拿人头最积极。”胖子撇撇嘴,“看,全场你又是MVP,拿了11个人头,平均每2分钟就一个人头。”
“虽然我不在乎几杀,但是我喜欢人头啊,那都是钱。”
轰,水晶爆炸了。
你胜利了!的系统提示以后,所有人被传送出了诺克萨斯的平台,到了结算奖励的界面。
【你完成了“第二轮决战诺克萨斯”剧情任务,参加比赛额外奖励10金币,赢取比赛额外奖励10金币,2瓦洛兰积分。】
【你完成了日常对局任务,获得11击杀*2=22金币,3水晶枢纽*1=3金币,4助攻*1=4金币,0死亡*—4=0金币。共计29金币,400经验。】
【你获得了任务的胜利,获得评分10*3=30瓦洛兰声望,胜利1*10=10瓦洛兰声望。】