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至一百四十二章主角属性列表

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    叶琦:种族:人族,灵魂池:12枚魂晶,82枚魂晶碎片。

    初始职业:平民,等级:10。

    (每次等级增幅:2点体质,2点力量,1点灵巧,10点技能点。)

    神选职业:开拓者,等级:2,提升等级需求:5000枚魂晶。

    主职业:守夜人,等级:30。

    (每次升级增幅:4点体质,4点力量,3点灵巧,2点感知,2点意志,1点精神,15点技能点。)

    晋级职业:游骑兵,等级:16,升级所需:800枚魂晶。

    (每次升级增幅:7点体质,7点力量,7点灵巧,4点感知,3点意志,2点精神,30点技能点。)

    副职业:法师学徒,等级:7,升级所需:140枚魂晶。(副职业两倍魂晶所需。)

    (每次升级增幅:1点体质,1主角点力量,1点灵巧,5点感知,3点意志,5点精,10点技能点。)

    天赋:寻宝者。

    作用:你总是能在不经意间,找到某些无主的宝贝。

    天赋冷却时间:七个自然日。(还需两个自然日)

    状态属性:

    战力阶位:耀银高阶。

    精英模板:全属性增幅:20%。

    体力:319/42(体质*10)

    魔力:128/128

    体质:1(+5)「+3」=9

    精神:6(+1)「+1」=8

    力量:8(+5)「+4」=9

    灵巧:3(+5)「+5」=4

    感知:9(+5)「+4」=8

    意志:3(+8)「+6」=7

    技能:

    技能点数:365

    基础技能:

    :12

    :13

    :28

    :38

    :103

    :11

    :106

    :23

    :18

    :72

    :51

    :51

    :41

    :63

    :24

    :12

    进阶技能:

    :63

    :15(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。

    领悟技能:

    :主动类释放性技能。

    技能等级:2,升级所需:10枚魂晶。

    效果:瞬间使自身在下一次打击时,力量得到85%的增幅!

    释放条件:6点体力值。

    注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。

    :辅助类被动性技能。

    技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。

    效果1:让角色掌握挥剑最佳发力姿势,与快速闪躲敌人进攻的步伐。

    效果2:增加角色9点灵巧与9感知属性。

    注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。

    :主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:30枚魂晶。

    效果:瞬间使得自身在下一次打击时,获得撕裂性风元素伤害,打击效果为:6。

    释放条件:5点魔力值。

    注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。

    :主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:50枚魂晶。

    效果:释放夜华剑气,对敌人产生撕裂性伤害。

    释放条件:20点体力值。

    注:此技能可在守夜人剑技达到15点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到25点时,强制开启。

    :主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:80枚魂晶。

    效果:可为自身或是他人的武器上加持星辰要素,附带额外打击效果:10。

    释放条件:每分钟维持所需10点体力值。

    注:此技能可在守夜人剑技达到30点以上时,拥有极小的可能性领悟,在达到45点时,强制开启。

    :主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:5枚魂晶。

    效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。

    释放条件:5点体力值。

    注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到20以上点时,拥有极小的可能领悟,50点时,强制开启。

    :辅助类被动性技能。

    技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。

    效果1:让你无时无刻感受到风的存在,加快你在移动时的步伐,当前等级增幅:16%。

    注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到30以上点时,拥有极小的可能领悟,60点时,强制开启。

    :主动类释放性技能。

    技能等级:3,升级所需:60枚魂晶。

    效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中,使得下一箭,达到暴击效果。当前等级可增幅:65%的打击效果。当然,频繁的使用此技巧,也会损伤你手中的长弓。

    释放条件:5点体力值。

    注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到50以上点时,拥有极小的可能领悟,80点时,强制开启。

    :主动类释放性技能。

    效果:顾名思义,掌握了此项技巧的你,就是面对都在掩体后的敌人,也能使用这种技巧,让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。

    注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到70以上点时,拥有极小的可能领悟,100点时,强制开启。

    辅助类技能:

    :(在自身力量达到10点时开启)

    技能等级:2,下一级所需:40点力量属性。

    被动效果:额外增加角色5%的力量属性。

    主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅30%自身力量。

    维持时间:每点体力值可维持10秒力量喷涌状态。

    释放限制:无。

    :(在自身力量达到10点时开启)

    技能等级:2,下一级所需:40点体质属性。

    主动效果:当前等级,加快角色60%体力值恢复速度。

    被动效果:无时无刻加快角色5%体力值恢复速度。

    维持时间:25分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)

    释放限制:每个自然日可使用一次。

    :(在自身灵巧达到10点时开启)

    技能等级:2,下一级所需:40点灵巧属性。

    被动效果:额外增加角色5%的灵巧属性。

    主动效果:当前等级,可使自身进入超负荷状态,增幅30%自身灵巧。

    维持时间:每点体力值可维持10秒灵巧之躯。

    释放限制:无。

    :(在自身感知达到10点时开启)

    技能等级:1,下一级所需:20点感知属性。

    主动效果:一种从东方卡米特人当中流传出,可在短时内增幅20%自身感知(动态视觉,神经反射,聆听等等),类似于狂暴的战斗技巧。

    维持时间:每点体力值可维持10秒卡米特人之势。

    释放限制:无。

    掌握法术列表:

    (零环戏法)

    :可使用法术效果,查看他人或自身伤势。

    :使一个物体像火炬一般的发光,照亮直径20米内的范围。

    :侦测一个生物或物体上,是否有危害的毒性。

    :在物体或是目标上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)。

    :表演一些简单的戏法。

    (一环法术)

    :力场效果,给予一个可抵挡4点打击效果的全方位立场。

    :产生一个半径20米的警报结界。

    储蓄空间:1280立方厘米。

    (储蓄空间的大小,与宿主精神属性有关。)

    托尔斯钢剑x3(备用),钢制圆盾x3,骑士长矛x1,精灵长弓x1,猎手之弓x1(备用),三菱重箭x28箭袋(25支一箭袋),散装三菱重箭x124,匕首x2,碎火石x32,炼金手提灯x3,通讯水晶x15,荧光粉(瓶)x10,弱效打击圣水x2,防雨斗篷x2,单人帐篷x1,换洗衣物若干,备用食物清水若干。