卷二 第三十三章 沼泽螃蟹怪物
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只是过了1秒钟卡德尔就将沼泽硬壳蟹的属性共享到了雷洒和莉莱的地精探测仪上。
沼泽硬壳蟹
生命值:200
魔法值:0
攻击:6—7
护甲:4
攻击类型:普通
护甲类型:重型
移动速度:180
生命值竟然有200点!这个可是相当高的程度了,不过其他方面就一般般了,还好,攻击都没法破掉米纱的防御,只要站好位置,完全可以无伤消灭掉这个怪物。
“米纱,又要辛苦你了,这个怪物完全不能给你破防,应该没有什么疼痛的感觉。”米纱哼了哼表示明白,心里却是鄙视,这个不能破防的时候交给自己,能破防那更得交给自己了,反正挨打的还是它米纱。米纱不由哀叹自己以后的命运,肉盾就是受苦
受痛的。
“卡德尔和莉莱就直接普通攻击了,不要用魔法值,这完全是浪费,我们现在只是在试探这个怪物的强度。”雷洒分配好了任务,等到雷洒战鹰的冷却时间过去了,雷洒再次召唤出一只来后,三人就跟在冲向沼泽硬壳蟹的米纱后面发动攻势。随时注意环境是必须要做的工作,战
鹰的超大范围空中视野无疑能很好的做到这一点,既然雷洒自己有这个条件,那么就要尽自己的可能好好地保护好队友。
沼泽硬壳蟹估计是因为自己的生命值多,防御高,长期没有人来惹,安然横行惯了,现在看到竟然有人冲过来了,立即转动一双呆愣的眼睛侧着身子也超米纱冲去。螃蟹横着走的速度的确不敢让人恭维,难怪移动速度只有180码,也就是每秒18米。米纱终于在沼泽硬壳蟹的身上找到了自信,他因为跑得慢,在海岛上不知道被雷洒欺负
了多少次。
米纱和沼泽硬壳蟹碰到了一起,雷洒开始指挥战斗。
“米纱和莉莱,先不要攻击,米纱你顶住位置,卡德尔,放一枪,我来看看伤害,总感觉这硬壳蟹不会这么简单的。”
卡德尔兴奋地举起枪,瞄准沼泽硬壳蟹,喊道:“好嘞,看我卡德尔宝贝狙击枪的厉害,我射!”
果然是猥琐的小矮人,雷洒观察了下伤害,5点!怎么会是5点?不应该是8点或者9点吗?
卡德尔的攻击是12—13,硬壳蟹的护甲只有4点,怎么相减都不会是5点吧,难道按比例减少伤害?那是不可能的吧,那种程度的护甲只有精英才会拥有,这个是铁律。那么只有一个解释了,就是技能!一定是有什么技能是减少伤害的,到底是什么技能呢?雷洒开始回忆起dota游戏来,这个和dota如此类似的世界,无疑可以从dota里借
鉴许多。
这种减少伤害的技能一定是肉盾英雄才有的,很有些像是圆盾和先锋盾,难道有圆盾的那种效果?
“卡德尔,你再打几下试试,看伤害怎么样。”卡德尔也发现了,自己这么高的攻击打在硬壳蟹上,居然只有这么低的伤害,足足降低了快一倍。不服气的卡德尔咬牙切齿地继续猛攻,口里还叫道:“叫你壳硬,我射!
我射!我射射射!把你的龟壳射成筛子!”
一连五枪下去,伤害都是4点或者5点,也就是说伤害被减少了4点,固定减少伤害吗?这个可不是圆盾或者先锋盾那样的效果,那么有什么技能是这样的呢?沼泽?对了,潮汐猎人,就是他,这个英雄有个技能叫做海妖外壳,就是减少普通攻击伤害固定点数,在受到一定伤害后解除身上的所有负面状态。这个技能是潮汐猎人成为肉盾英雄的唯一条件,其实潮汐猎人的力量成长并不高,就是说他的生命值不多,但是这个技能减少伤害就很强了。当然最强的还是那个解除负面状态的效果,潮汐
猎人经常就是在残血的时候靠着这个逃生的。
那么这个硬壳蟹应该是有这样的一个技能了,不过肯定是没有那个解除负面状态的效果,不然就不符合低级怪之称。
“这个硬壳蟹应该有技能能减少受到的伤害,莉莱,卡德尔,都全力输出吧,这个硬壳蟹没有什么危险,早点解决掉它。”
雷洒就完全不动手了,因为攻击也没用,他的攻击打上去没有伤害的,米纱则是愤愤地不断往硬壳蟹脑袋上拍击,即使同样没有任何伤害,但是它有被动重击的。莉莱倒是队伍里伤害最高的人,她的普通魔法攻击对硬壳蟹的重甲有150%伤害。不过因为那个减少4点伤害,她打上去也只有六七点的输出,加上她的攻击速度要慢上很
多,所以第一输出还是卡德尔莫属。硬壳蟹攻击米纱就显得很伤了,米纱的8点护甲可是它的两倍高,打上去没有效果,那巨大的双螯在米纱的厚皮上是那么的无力。发现攻击米纱没有什么作用的硬壳蟹在受到卡德尔的持续高输出后,也是红了眼睛,就像绕过米纱直奔卡德尔,希望能剪短卡德尔随着射击而不断飘飞的猥琐长白胡子。不过,很显然它失败了,那180的移动速度
还真心让米纱爽得不行,再加上螃蟹转身也比较困难,所以完全无法从米纱的高大身躯那绕过。在米纱打出两次被动重击后,仅仅只是半分钟的时间,这只硬壳蟹就交代了。这只悲剧的硬壳蟹直到最后也没能绕过米纱,反而被挡住它的米纱时不时地拍击。当然,这
种低级怪物是什么都没有留下的,仅仅有着一只蟹爪作为奖励,想必是泥加小镇的佣兵工会里面的任务物品。难道又是法师塔需要?消灭掉了硬壳蟹后,众人继续沿着沼泽边缘行走,沼泽深处他们可不敢进,那是找死的行为,连蜘蛛森林那样的地方都有精英怪物存在,那么这明显要高上一级的泥加沼
泽肯定是更危险了。半个小时过去了,一路上基本看到的都是那种沼泽硬壳蟹,雷洒一行人是没有心思去理会的,经验少的可怜,那个减少4点伤害的技能又降低了队伍一半以上的输出,打起
来没什么意思。还有一种更加低级的怪物就叫做沼泽螃蟹,各方面属性都比硬壳蟹低上一个档次,他们打死一只后就没管了,雷洒严重怀疑这个就是如同蜘蛛森林里小蜘蛛般的最低级怪
物,这就更没兴趣打了,怎么说他们都是六级的高等级佣兵了。雷洒正无聊地查探着周围的环境,看着那些沼泽螃蟹和沼泽硬壳蟹,还有一些不敢露头的沼泽鳄鱼,鳄鱼这么凶猛的生物,但是在一群萨格拉斯的怪物包围下,只能乖乖
的隐藏起来,这里可不是地球,他们不再是沼泽中的霸主了,连一只小螃蟹都打不过,很是可悲。
雷洒看到一只螃蟹,摇了摇头,竟然又是那种硬壳蟹,这让雷洒很是无语,怎么到处都是这种小强呢?
恨恨地盯着这只硬壳蟹,雷洒突然心里一动,这只硬壳蟹怎么有点不一样了?似乎身体上长着一些倒刺吧,除了这点之外,其他的和硬壳蟹一模一样,两者有所区别吗?
雷洒赶紧用自己的探测仪探去,名字是沼泽刺壳蟹!竟然不是硬壳蟹,原来如此啊,这几乎和硬壳蟹长得一模一样的家伙,竟然就是藏在硬壳蟹里面。
“卡德尔,用你的探测仪看看那个螃蟹的属性,这个家伙不是硬壳蟹,就是藏在里面的刺壳蟹,看看。”
卡德尔仔细看了一眼,也反应过来,马上将刺壳蟹的属性共享。
沼泽刺壳蟹
生命值:180
魔法值:0
攻击:7—8
护甲:3
攻击类型:普通
护甲类型:重型
移动速度:200
生命值竟然比硬壳蟹还低,不过攻击略高了,护甲也只有3点,就是移动速度200比硬壳蟹快,不过还是没有米纱的快,这么看来,米纱又可以挡住这种螃蟹的攻击。看着这种刺壳蟹,雷洒联想到硬壳蟹的那种技能,对卡德尔和莉莱说道:“这种刺壳蟹应该有个技能,就和它的名字那样,这点和之前和硬壳蟹一样,我猜那个技能就是反
弹伤害的。”
卡德尔点点头很是赞同。
莉莱一副不是很理解的样子,雷洒也没忘细心地给她教导,以后可是要一起战斗下去的,多让她学点东西吧。“所谓反弹伤害,就是按照攻击者的攻击力以一定的比例反弹给攻击者,让攻击者在进攻的同时受到伤害,不过这只刺壳蟹的反弹不知道是按比例还是固定点数,我们试试
就知道了。还有一点,这种程度的反弹应该不会反弹远程攻击的,只是对于近战有效果。”莉莱迷茫地点点头,似乎懂了一些,雷洒也没指望她能完全听懂这些普通人一听就明白地东西,她的脑子可是和别人不一样的。不过即使再笨,通过实战也能获得巨大的
提高。这种反弹伤害还是能承受的,要是dota游戏里幽鬼的那种反弹,能反弹所有伤害,那就变态了。还有一样道具,就是刃甲,那个几乎是神装的存在,用的好几乎能毁灭对
方的优势,全地图反弹所有伤害,还100%反弹,而且反弹出来的伤害是神圣攻击,也就是说反弹出来的攻击比受到的攻击本身要强大太多了。雷洒需要去了解这些怪物的技能,通过不断的试探和战斗来最终确定出来。不要小看这些普通的怪物,通常一个种族的怪物,都是有关联的,后面强大的怪物,除了生命值和护甲外,它的技能一定是前面弱小怪物技能的强化版,或者是组合版。现在的历练也是为了将来着想。
只是过了1秒钟卡德尔就将沼泽硬壳蟹的属性共享到了雷洒和莉莱的地精探测仪上。
沼泽硬壳蟹
生命值:200
魔法值:0
攻击:6—7
护甲:4
攻击类型:普通
护甲类型:重型
移动速度:180
生命值竟然有200点!这个可是相当高的程度了,不过其他方面就一般般了,还好,攻击都没法破掉米纱的防御,只要站好位置,完全可以无伤消灭掉这个怪物。
“米纱,又要辛苦你了,这个怪物完全不能给你破防,应该没有什么疼痛的感觉。”米纱哼了哼表示明白,心里却是鄙视,这个不能破防的时候交给自己,能破防那更得交给自己了,反正挨打的还是它米纱。米纱不由哀叹自己以后的命运,肉盾就是受苦
受痛的。
“卡德尔和莉莱就直接普通攻击了,不要用魔法值,这完全是浪费,我们现在只是在试探这个怪物的强度。”雷洒分配好了任务,等到雷洒战鹰的冷却时间过去了,雷洒再次召唤出一只来后,三人就跟在冲向沼泽硬壳蟹的米纱后面发动攻势。随时注意环境是必须要做的工作,战
鹰的超大范围空中视野无疑能很好的做到这一点,既然雷洒自己有这个条件,那么就要尽自己的可能好好地保护好队友。
沼泽硬壳蟹估计是因为自己的生命值多,防御高,长期没有人来惹,安然横行惯了,现在看到竟然有人冲过来了,立即转动一双呆愣的眼睛侧着身子也超米纱冲去。螃蟹横着走的速度的确不敢让人恭维,难怪移动速度只有180码,也就是每秒18米。米纱终于在沼泽硬壳蟹的身上找到了自信,他因为跑得慢,在海岛上不知道被雷洒欺负
了多少次。
米纱和沼泽硬壳蟹碰到了一起,雷洒开始指挥战斗。
“米纱和莉莱,先不要攻击,米纱你顶住位置,卡德尔,放一枪,我来看看伤害,总感觉这硬壳蟹不会这么简单的。”
卡德尔兴奋地举起枪,瞄准沼泽硬壳蟹,喊道:“好嘞,看我卡德尔宝贝狙击枪的厉害,我射!”
果然是猥琐的小矮人,雷洒观察了下伤害,5点!怎么会是5点?不应该是8点或者9点吗?
卡德尔的攻击是12—13,硬壳蟹的护甲只有4点,怎么相减都不会是5点吧,难道按比例减少伤害?那是不可能的吧,那种程度的护甲只有精英才会拥有,这个是铁律。那么只有一个解释了,就是技能!一定是有什么技能是减少伤害的,到底是什么技能呢?雷洒开始回忆起dota游戏来,这个和dota如此类似的世界,无疑可以从dota里借
鉴许多。
这种减少伤害的技能一定是肉盾英雄才有的,很有些像是圆盾和先锋盾,难道有圆盾的那种效果?
“卡德尔,你再打几下试试,看伤害怎么样。”卡德尔也发现了,自己这么高的攻击打在硬壳蟹上,居然只有这么低的伤害,足足降低了快一倍。不服气的卡德尔咬牙切齿地继续猛攻,口里还叫道:“叫你壳硬,我射!
我射!我射射射!把你的龟壳射成筛子!”
一连五枪下去,伤害都是4点或者5点,也就是说伤害被减少了4点,固定减少伤害吗?这个可不是圆盾或者先锋盾那样的效果,那么有什么技能是这样的呢?沼泽?对了,潮汐猎人,就是他,这个英雄有个技能叫做海妖外壳,就是减少普通攻击伤害固定点数,在受到一定伤害后解除身上的所有负面状态。这个技能是潮汐猎人成为肉盾英雄的唯一条件,其实潮汐猎人的力量成长并不高,就是说他的生命值不多,但是这个技能减少伤害就很强了。当然最强的还是那个解除负面状态的效果,潮汐
猎人经常就是在残血的时候靠着这个逃生的。
那么这个硬壳蟹应该是有这样的一个技能了,不过肯定是没有那个解除负面状态的效果,不然就不符合低级怪之称。
“这个硬壳蟹应该有技能能减少受到的伤害,莉莱,卡德尔,都全力输出吧,这个硬壳蟹没有什么危险,早点解决掉它。”
雷洒就完全不动手了,因为攻击也没用,他的攻击打上去没有伤害的,米纱则是愤愤地不断往硬壳蟹脑袋上拍击,即使同样没有任何伤害,但是它有被动重击的。莉莱倒是队伍里伤害最高的人,她的普通魔法攻击对硬壳蟹的重甲有150%伤害。不过因为那个减少4点伤害,她打上去也只有六七点的输出,加上她的攻击速度要慢上很
多,所以第一输出还是卡德尔莫属。硬壳蟹攻击米纱就显得很伤了,米纱的8点护甲可是它的两倍高,打上去没有效果,那巨大的双螯在米纱的厚皮上是那么的无力。发现攻击米纱没有什么作用的硬壳蟹在受到卡德尔的持续高输出后,也是红了眼睛,就像绕过米纱直奔卡德尔,希望能剪短卡德尔随着射击而不断飘飞的猥琐长白胡子。不过,很显然它失败了,那180的移动速度
还真心让米纱爽得不行,再加上螃蟹转身也比较困难,所以完全无法从米纱的高大身躯那绕过。在米纱打出两次被动重击后,仅仅只是半分钟的时间,这只硬壳蟹就交代了。这只悲剧的硬壳蟹直到最后也没能绕过米纱,反而被挡住它的米纱时不时地拍击。当然,这
种低级怪物是什么都没有留下的,仅仅有着一只蟹爪作为奖励,想必是泥加小镇的佣兵工会里面的任务物品。难道又是法师塔需要?消灭掉了硬壳蟹后,众人继续沿着沼泽边缘行走,沼泽深处他们可不敢进,那是找死的行为,连蜘蛛森林那样的地方都有精英怪物存在,那么这明显要高上一级的泥加沼
泽肯定是更危险了。半个小时过去了,一路上基本看到的都是那种沼泽硬壳蟹,雷洒一行人是没有心思去理会的,经验少的可怜,那个减少4点伤害的技能又降低了队伍一半以上的输出,打起
来没什么意思。还有一种更加低级的怪物就叫做沼泽螃蟹,各方面属性都比硬壳蟹低上一个档次,他们打死一只后就没管了,雷洒严重怀疑这个就是如同蜘蛛森林里小蜘蛛般的最低级怪
物,这就更没兴趣打了,怎么说他们都是六级的高等级佣兵了。雷洒正无聊地查探着周围的环境,看着那些沼泽螃蟹和沼泽硬壳蟹,还有一些不敢露头的沼泽鳄鱼,鳄鱼这么凶猛的生物,但是在一群萨格拉斯的怪物包围下,只能乖乖
的隐藏起来,这里可不是地球,他们不再是沼泽中的霸主了,连一只小螃蟹都打不过,很是可悲。
雷洒看到一只螃蟹,摇了摇头,竟然又是那种硬壳蟹,这让雷洒很是无语,怎么到处都是这种小强呢?
恨恨地盯着这只硬壳蟹,雷洒突然心里一动,这只硬壳蟹怎么有点不一样了?似乎身体上长着一些倒刺吧,除了这点之外,其他的和硬壳蟹一模一样,两者有所区别吗?
雷洒赶紧用自己的探测仪探去,名字是沼泽刺壳蟹!竟然不是硬壳蟹,原来如此啊,这几乎和硬壳蟹长得一模一样的家伙,竟然就是藏在硬壳蟹里面。
“卡德尔,用你的探测仪看看那个螃蟹的属性,这个家伙不是硬壳蟹,就是藏在里面的刺壳蟹,看看。”
卡德尔仔细看了一眼,也反应过来,马上将刺壳蟹的属性共享。
沼泽刺壳蟹
生命值:180
魔法值:0
攻击:7—8
护甲:3
攻击类型:普通
护甲类型:重型
移动速度:200
生命值竟然比硬壳蟹还低,不过攻击略高了,护甲也只有3点,就是移动速度200比硬壳蟹快,不过还是没有米纱的快,这么看来,米纱又可以挡住这种螃蟹的攻击。看着这种刺壳蟹,雷洒联想到硬壳蟹的那种技能,对卡德尔和莉莱说道:“这种刺壳蟹应该有个技能,就和它的名字那样,这点和之前和硬壳蟹一样,我猜那个技能就是反
弹伤害的。”
卡德尔点点头很是赞同。
莉莱一副不是很理解的样子,雷洒也没忘细心地给她教导,以后可是要一起战斗下去的,多让她学点东西吧。“所谓反弹伤害,就是按照攻击者的攻击力以一定的比例反弹给攻击者,让攻击者在进攻的同时受到伤害,不过这只刺壳蟹的反弹不知道是按比例还是固定点数,我们试试
就知道了。还有一点,这种程度的反弹应该不会反弹远程攻击的,只是对于近战有效果。”莉莱迷茫地点点头,似乎懂了一些,雷洒也没指望她能完全听懂这些普通人一听就明白地东西,她的脑子可是和别人不一样的。不过即使再笨,通过实战也能获得巨大的
提高。这种反弹伤害还是能承受的,要是dota游戏里幽鬼的那种反弹,能反弹所有伤害,那就变态了。还有一样道具,就是刃甲,那个几乎是神装的存在,用的好几乎能毁灭对
方的优势,全地图反弹所有伤害,还100%反弹,而且反弹出来的伤害是神圣攻击,也就是说反弹出来的攻击比受到的攻击本身要强大太多了。雷洒需要去了解这些怪物的技能,通过不断的试探和战斗来最终确定出来。不要小看这些普通的怪物,通常一个种族的怪物,都是有关联的,后面强大的怪物,除了生命值和护甲外,它的技能一定是前面弱小怪物技能的强化版,或者是组合版。现在的历练也是为了将来着想。