第175章 最危险的中路
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说实在话,中单并不是很适合指挥位。
在游戏中,中单又被称为“重担“。
中路是兵线到达最快的一条路,同时中路一塔第一波兵线交汇处也是整个峡谷的中心。也因为这个地理优势,中路成了支援最快的一个地方。
不管是上路还是下路,亦或是野区出事,中单都可以及时赶过去支援。
拥有着全局最佳的视野和路线视角,按理说比较适合指挥吧?
其实,并不是。
首先,中路左侧是蓝区,右侧是红区,虽然说是很好的帮助打野防止野区入侵,但同时,中路也是最危险的地方。
中路两侧草丛给对面提供了Gank的天然掩护,除非嗅觉敏锐,走位谨慎,不然很有可能会被对面来中路抓人的打野/边路/辅助阴死。
支援途中的河道草丛中,也可能有对面的英雄埋伏其中,就趁你路过的时候,从草丛里跳出来对着你咣咣一顿锤,锤完直接送你回泉水。
路人局中,中单去上路抓人,上单不给看视野,导致中单进草被对面反蹲,一旦死亡,中路就要丢兵线,甚至会因此被对面推掉中路一塔。
虽然KPL职业联赛的赛场上,不存在上单不配合中单Gank的情况,但是一旦边路外塔丢失,对面中野辅开始压线、逼中塔,中单的精力和视野就会被局限住。
这也是为什么中单需要稳得住,因为中路防御塔就是一条龙的脊柱,脊柱受损必然会导致野区失守。
中路需要时刻防备对面的Gank,视野需求度比较高,因此中单并不是最好的指挥位置。
这次临时指挥,也是乔夕看不惯粱宪混乱的打野节奏才出头的。
粱宪个人实力还是不错的,只是心态不稳,遇到强队一旦没打崩,就找不到自己的节奏点了。
不过他虽然有缺点,但是这些缺点并不是不能改。
而且撇去粱宪的个人问题不谈,他的指挥其实是没有毛病的。
大局观很好,对团战的判断也十分准确,总的来说,问题有,但是问题不大,所以乔夕从来没有过从他手里把指挥位接下来的念头。
以前是粱宪指挥,以后还是他指挥。
“别别别,强哥你别给我戴高帽子了,你让我打游戏杀人还行,指挥这么重要的活儿,我可干不了。”乔夕连连摆手,婉拒:“指挥这活还得粱队长来。”
“那梁队长咱们接下来怎么打?”坚强眉梢飞扬,语气促狭。
粱宪被调侃的有些不好意思,他揉了揉鼻子,说道:“趁着黑暗暴君的BUFF还在身上,逼塔强推。”
黑暗暴君的BUFF会增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),并持续90S。
所以打完黑暗暴君之后,趁着自己身上有暴君BUFF伤害高的时候,出去找对面打架,会比平常的时候容易打赢。
CX刚打赢了一波团,身上还带着黑暗暴君的增益BUFF,这个时候五人来势汹汹的逼塔,DX根本不敢守。
CX毫不费力,连破DX中路两座外塔。
说实在话,中单并不是很适合指挥位。
在游戏中,中单又被称为“重担“。
中路是兵线到达最快的一条路,同时中路一塔第一波兵线交汇处也是整个峡谷的中心。也因为这个地理优势,中路成了支援最快的一个地方。
不管是上路还是下路,亦或是野区出事,中单都可以及时赶过去支援。
拥有着全局最佳的视野和路线视角,按理说比较适合指挥吧?
其实,并不是。
首先,中路左侧是蓝区,右侧是红区,虽然说是很好的帮助打野防止野区入侵,但同时,中路也是最危险的地方。
中路两侧草丛给对面提供了Gank的天然掩护,除非嗅觉敏锐,走位谨慎,不然很有可能会被对面来中路抓人的打野/边路/辅助阴死。
支援途中的河道草丛中,也可能有对面的英雄埋伏其中,就趁你路过的时候,从草丛里跳出来对着你咣咣一顿锤,锤完直接送你回泉水。
路人局中,中单去上路抓人,上单不给看视野,导致中单进草被对面反蹲,一旦死亡,中路就要丢兵线,甚至会因此被对面推掉中路一塔。
虽然KPL职业联赛的赛场上,不存在上单不配合中单Gank的情况,但是一旦边路外塔丢失,对面中野辅开始压线、逼中塔,中单的精力和视野就会被局限住。
这也是为什么中单需要稳得住,因为中路防御塔就是一条龙的脊柱,脊柱受损必然会导致野区失守。
中路需要时刻防备对面的Gank,视野需求度比较高,因此中单并不是最好的指挥位置。
这次临时指挥,也是乔夕看不惯粱宪混乱的打野节奏才出头的。
粱宪个人实力还是不错的,只是心态不稳,遇到强队一旦没打崩,就找不到自己的节奏点了。
不过他虽然有缺点,但是这些缺点并不是不能改。
而且撇去粱宪的个人问题不谈,他的指挥其实是没有毛病的。
大局观很好,对团战的判断也十分准确,总的来说,问题有,但是问题不大,所以乔夕从来没有过从他手里把指挥位接下来的念头。
以前是粱宪指挥,以后还是他指挥。
“别别别,强哥你别给我戴高帽子了,你让我打游戏杀人还行,指挥这么重要的活儿,我可干不了。”乔夕连连摆手,婉拒:“指挥这活还得粱队长来。”
“那梁队长咱们接下来怎么打?”坚强眉梢飞扬,语气促狭。
粱宪被调侃的有些不好意思,他揉了揉鼻子,说道:“趁着黑暗暴君的BUFF还在身上,逼塔强推。”
黑暗暴君的BUFF会增加全队物理攻击(80+5%当前攻击),增加全队法术攻击(120+5%当前法术攻击),并持续90S。
所以打完黑暗暴君之后,趁着自己身上有暴君BUFF伤害高的时候,出去找对面打架,会比平常的时候容易打赢。
CX刚打赢了一波团,身上还带着黑暗暴君的增益BUFF,这个时候五人来势汹汹的逼塔,DX根本不敢守。
CX毫不费力,连破DX中路两座外塔。