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第四章 别人氪金,我氪......

作者:静悄悄地写返回目录加入书签投票推荐

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    发财了发财了发财了!

    在随便买了个披萨回家后,苏枫一边大块朵颐着,一边看着出现在自己面前的虚拟界面,兴奋地不能自拔。

    “当前打铁值:379000,宿主可将系统升级至下一阶段,是否升级?”

    37万打铁值,早先苏枫还觉得15000打铁值是个不可能完成的任务,可是现在,苏枫相信,只要自己能想办法锁住科比的胃,啊呸,只要能想办法和科比成为朋友,这NBA,岂不是近在咫尺?

    “升级!”

    不管了,苏枫决定先升级看看,毕竟对于这个系统,他需要摸索的还有很多。

    “升级中......7%、11%、15%......97%......升级完成!”

    随着系统升级完成,苏枫发现,系统的界面也从白色变成了灰色。

    “宿主:苏枫,国籍:中国,年龄:16岁,身高:188公分,体重:71公斤。”

    “宿主当前能力值(高中精英级),投篮:22【48】+、传球:10【18】+、弹跳:22【36】+、力量:13【33】+。”

    “宿主当前已装备投篮动作:无,宿主当前已装备特技:无,宿主当前打铁值:364000,下一阶段系统解锁所需打铁值:100000。”

    “等等,怎么升级后我的能力值还下降了?”

    苏枫有点懵,直到在看完新界面的介绍后,苏枫才明白了自己的能力值为什么会降。

    因为之前系统对自己的能力值是美国高中级的评分,而在升级后,自己所看到的是美国高中精英级球员的评分。

    举个简单的例子,比如麦迪在进入NBA时他的弹跳哪怕有90,他也没法从容不迫地在比赛中完成暴扣。

    因为各方面的限制,所以那会儿的麦迪纵然也能飞,但是没用,你就是没法像你在高中时那样飞天遁地。

    而未来,在魔术打出一番天地后,麦迪残暴的隔扣就越来越多了,那是因为,在适应了NBA后,麦迪的能力值已经是NBA水准了。

    “意思就是说,我的能力值在经过转换后,在美国高中精英级球员里,只有这个水平是吧?嗯......确实有够惨的。”苏枫自我评价道。

    另外,在新的系统界面里,苏枫还发现每个能力值背后还有一个数值,而这个数值,就是系统对他的潜力值评分,也就是苏枫可以通过自我训练达到的极限水平。

    “也就是说,不管我怎么练,我目前的投篮上限也就是48......”

    果然,虽然苏枫的篮球水平在篮球爱好者里已经属于还凑活的范围,但是距离职业,还是差得太远太远,要不然,苏枫也不至于和科比打了几十局,最后只进了一个球了......

    而在这些上限数值的背后,苏枫还发现了一个加号,而在点了这个加号之后,系统的界面里忽然弹出了:“是否花费500打铁值提升高中精英级投篮上限?”

    苏枫在选了是之后,原本的【48】变成了【49】,而且加号还在,于是苏枫继续点击,而在投篮上限变成了【67】之后,苏枫则是发现加号消失了。

    “看来,这个系统得不断升级才行,还好我的打铁值足够多。”苏枫认为,在目前的系统等级下,自己的潜力也是有上限的,所以得不停升级系统,才能提高自己的上限。

    于是,苏枫在将所有的加号点掉之后,再次点击了升级系统。

    “升级完成!”

    狗大户就是狗大户,这种打铁值用都用不完的感觉,可实在是太爽了!

    在再次升级完成后,苏枫的系统界面已经变成了绿色。

    “宿主当前能力值(大学级),中距离投篮:15【60】+、三分投篮:12【48】+、传球:3【31】+、控球:14【28】+、弹跳:15【50】+、力量:6【41】+、后场篮板:7【21】+。”

    “宿主当前已装备投篮动作:无,宿主当前已装备特技:无,宿主当前打铁值:228000,下一阶段系统解锁所需打铁值:500000。”

    “咦,这次升级后,好像能力值分类多了三分投篮和后场篮板还有控球?”

    “也就是说我之前的理解是错的,系统不是只有那几个基础能力,而是要不断升级系统,才能解锁更多的能力值分类,否则那些能力值你就无法提升也无法看见......原来如此!”

    在把系统升级到3.0版本后,苏枫发现自己的能力值又更惨不忍睹了,因为在美国大学级的评分下,他的能力值又继续自动转换了。

    而且自己之前加的潜力值,也相应地进行了转换。

    苏枫发现,这次的转换误差大概在7点能力值左右。

    于是苏枫和之前一样,先把所有的加号给点掉再说。

    毕竟有了潜力,苏枫才能在接下来的训练中不断提升。

    而在3.0版本里,苏枫每次升级潜力的花费也变成了2000......

    真J2贵,这TM要是没有科比这个小天使,鬼知道苏枫要练到何年何月!

    于是,在点完潜力后,苏枫的潜力分别来到了:中距离投篮【68】、三分投篮:【68】、传球:【36】、控球:【35】、弹跳:【58】、力量:【44】、后场篮板:【23】。

    在点完潜力后,苏枫确定了一点就是,那就是系统里的潜力值,不是平均增加的,比如自己的三分投篮,居然一下子可以点20个潜力点,但是力量却仅能点3点。

    看了一下自己不算很粗的胳膊,苏枫估计,某些能力值,应该需要自己在现实里进行相应的训练和提升才能继续往上点。

    “不过讲道理,为什么我的控球潜力才35?明明我的运球帅的一比啊!”苏枫一脸不满地说道。

    而似乎是听到了苏枫的不满,在系统界面上,忽然播放起了今天苏枫与科比单挑的苏枫失误集锦......

    从前面被抢断,从侧面被抢断,从后面被抢断,轻而易举地被抢断......在看完这些画面后,苏枫的脸一下就红了。

    “我的运球,有这么差劲么?”苏枫小声道。

    在被系统打脸后,苏枫已经将3.0版本的系统研究得差不多了,点完所有加号后,他总共还剩下122000打铁值。

    而下一阶段的系统升级总共需要500000打铁值,于是,在暂时没法继续升级系统的前提下,苏枫的注意力被3.0系统里新出现的轮盘功能给吸引了......

    “想证明你是欧皇吗?来试一试手气吧,不要999998,也不要99998,只要9998,神秘奖品带回家......”

    Emmmmm,系统的解释当然没这么逗比,但是在苏枫看来,这个轮盘功能不就是自己以前玩过的手游里的氪金抽奖功能么?

    “氪,就完事了!”别问,问就是氪的不够,现在家底丰厚的苏枫决定试试,这个功能能给自己带来怎样的变化......

    ……

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