第八章 就职!狂战士!
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但是天赋环上的天赋,不是想点哪一个,就可以点哪一个的。
因为虽然天赋环叫做‘环’,但实际上它是一种从核心环出发的,以三个主属性为方向的分形结构,之后相互连通,只是最终看起来很像是一个‘环’而已。
在斯蒂芬说出自己的选择之后,白光接着闪烁了一下,斯蒂芬就又听到了那温柔又死板声音。
“好的,孩子。你选择了勇敢的狂战士,这是你的职业符文,恭喜你成为了一名职业者!”
声音刚落,白光就渐渐凝结成了一枚玄奥的符文,慢慢的飘到了斯蒂芬面前,这是代表着狂战士的职业符文,也是跟着了斯蒂芬战斗了半生的那个符文。
然后斯蒂芬就将这个符文放进了核心环当中,完后俗称就职的操作,这时,斯蒂芬才成为了一名正经八百的职业者,只是才1级而已。
之后斯蒂芬睁开眼睛,站在原地耍了几下拳脚,又上蹦下跳的活动了一会,清楚地感受到了就职狂战士带来的身体素质改变。
于是斯蒂芬又闭上了自己的双眼,将心神沉了下来,然后想象着天赋环,下一瞬就进入了天赋环当中。
斯蒂芬在天赋环里看了一下现在的主属性:力量23、敏捷23,智慧14,这可比开启天赋环时的10-10-10的光棍数据高多了。
随后斯蒂芬就开始考虑升级到1级获得的这个天赋点应该怎么用。
因为在升到46级时,也就是到达‘超凡’的时候,所有职业者都会有一次洗点机会,洗点以后可以重新加点天赋。
所以在前期加点时,是可以稍微随意一点的,比如上辈子的斯蒂芬在超凡之前的加点方式,那就是突出一个莽,反正游戏死了可以再来。
但是现在不一样了,作死就是真死,尤其是现在,斯蒂芬已经不能在密林里继续呆着了,因为他不知道探索军的行军进度。
万一被探索军的人发现了,那斯蒂芬可得解释解释自己手里这把剑的来历了,所以密林神殿周围这片给新人练级用的地方,斯蒂芬是呆不下去了。
要是继续往密林深处走的话,怪物的等级就不是林地凶鼠那样的1、2级的小可爱了,斯蒂芬现在这小身板可能被怪物摸一下就凉了。
在1级时,所有职业者都会有两个天赋方向可供选择,但是因为只有1点天赋点,所以只能在两个初始天赋中选一个点亮。
而斯蒂芬所就职的狂战士,在1级时可以选择的两个天赋分别是:‘物理伤害与生命加成’和‘攻击速度与命中加成’。
考虑了一番之后,斯蒂芬还是决定先不浪,前期稍微苟一苟,等到稍微抗揍一点之后在浪,所以斯蒂芬选择了点亮‘物理伤害与生命加成’这个天赋。
这个天赋的效果是‘+14最大生命’和‘增加14%物理攻击伤害’,这也是两个初始天赋里,那个可以加强生存能力的天赋。
可不要小瞧这‘+14最大生命’,要知道斯蒂芬现在也就50点生命值,1级怪物打他一下也就掉个2-4滴血。
当然,3级的怪物可能就要打出20+的伤害了。
至于另一个天赋‘攻击速度与命中加成’,它的效果是:‘增加 6%攻击速度’和‘增加12%命中值’。
这个天赋仅仅可以加强斯蒂芬的伤害能力,但是没法提升斯蒂芬的抗揍程度,所以斯蒂芬放弃了它。
在点好天赋之后,斯蒂芬睁开双眼,抬手拔出插在地上的长剑,沉吟道:“距离密林神殿最近的营地在…我记得是在1阶副本‘死亡断崖’附近,以我的脚程大约要走5、6天左右吧?
这个距离稍微有点远,,那样就得在密林里抓几只漂亮的林兔烤了,做成吃的带走。
印象中从密林神殿到‘死亡断崖’的这条路上,怪物密度还是不错的,在不升级技能宝石的情况下,大约可以让我升到5级左右吧。”
然后斯蒂芬拿出林地凶鼠掉落的技能宝石,再次闭上眼睛,将心神沉入了天赋环,之后就将【裂地之击】放进了核心环当中。
随后斯蒂芬马上迫不及待的展开双眼,想要释放技能感受一下。
在用意念稍微触动了一下技能之后,斯蒂芬马上就感受到一种奇异的感觉。
代表着职业者的魔力,从全身上下涌动到手上的长剑当中,长剑随之泛起了淡淡的红光,一秒之后斯蒂芬就感觉抓不住长剑了,然后就朝着神殿的空地释放了【裂地之击】。
随着炫目的红色剑光,轰的一声,神殿的地砖就被辟出了几道微小的裂缝,斯蒂芬看着几近完好的神殿地面,沉吟道:“技能还是要升级的啊,要不然没有进攻能力,那就得稍微压制一下等级了。”
在‘潘尔普瑞欧’世界里,基本上所有的主动技能在释放时会产生各种各样的光效。
而且被动技能在和主动技能链接时,还会对这种光效进行加强,所以基本从根上就断了偷袭的可能。
但是还是有几个技能在释放时没有光效,但那些技能都是在刺客手里才能发挥最大的作用,导致刺客在‘潘尔普瑞欧’世界上并不是那么的受待见,甚至一度被斥为‘阴沟里的老鼠’。
至于斯蒂芬说的技能升级,其实是技能宝石的升级,在‘潘尔普瑞欧’世界上,技能宝石和职业者一样,可以使用经验值来升级。
只是技能宝石不会获得经验,需要职业者将自己的经验分配给它,来让它升级,而升级技能宝石必然会拖慢职业者自身的升级进度,这也就出现了经验的分配方式。
你要是想把自身的等级升上来,那么因为技能宝石的等级太低,就会出现伤害能力不足的现象。
假如是要先把宝石的等级升上来,而技能宝石本身也有等级需求,等级不够是无法使用的。
这也是考验职业者的一个取舍吧。
测试完技能,决定好经验分配之后,斯蒂芬就直接走向了破败的神殿大门,边走边想到“幸亏升级会让状态全满,要不就只能冒着风险,在这里休息几个小时,恢复一下体力的精力了。”
从神殿出来之后,斯蒂芬站在门口环顾了一圈,低声说道:“我记得‘死亡断崖’是在密林神殿的北边,稍微偏西一点。”
然后抬头看了看初升的太阳,斯蒂芬接着说道:“现在太阳刚升起来,八月份旧港附近的太阳升起来的比较早,我还有充足的时间可以推进一段距离。”
然后斯蒂芬就根据太阳的方位,计算了一下自己要朝哪个方位走,然后斯蒂芬没有再在神殿耽误时间,就果断向着目标方位跑了过去。
8月9日上午7时,狂风海岸
斯蒂芬在狂风海岸的一个洞窟里被清晨的朝阳叫醒,然后就站起来活动了一下身体,看着面前的螃蟹壳和已经熄灭的篝火,无语的回忆起了自己昨天的经历:
斯蒂芬在8号上午杀了几只1级的林地凶鼠,将它们掉落的几件灰字装备穿在身上之后,就再也没见过级别低于3级的怪物,想整一把比手上这白板长剑好一点的武器都没有办法。
要是单打独斗,凭借斯蒂芬丰富的作战经验,3级的怪物也不是不能打,但是无可奈何,人家动辄4、5只怪物集群行动,斯蒂芬也是束手无策。
至于‘白字’、‘灰字’的说法,是对装备稀有度的一种通俗的称呼,在‘潘尔普瑞欧’世界里,武器装备按稀有度分类,基本上可以分为3类5种:
但是天赋环上的天赋,不是想点哪一个,就可以点哪一个的。
因为虽然天赋环叫做‘环’,但实际上它是一种从核心环出发的,以三个主属性为方向的分形结构,之后相互连通,只是最终看起来很像是一个‘环’而已。
在斯蒂芬说出自己的选择之后,白光接着闪烁了一下,斯蒂芬就又听到了那温柔又死板声音。
“好的,孩子。你选择了勇敢的狂战士,这是你的职业符文,恭喜你成为了一名职业者!”
声音刚落,白光就渐渐凝结成了一枚玄奥的符文,慢慢的飘到了斯蒂芬面前,这是代表着狂战士的职业符文,也是跟着了斯蒂芬战斗了半生的那个符文。
然后斯蒂芬就将这个符文放进了核心环当中,完后俗称就职的操作,这时,斯蒂芬才成为了一名正经八百的职业者,只是才1级而已。
之后斯蒂芬睁开眼睛,站在原地耍了几下拳脚,又上蹦下跳的活动了一会,清楚地感受到了就职狂战士带来的身体素质改变。
于是斯蒂芬又闭上了自己的双眼,将心神沉了下来,然后想象着天赋环,下一瞬就进入了天赋环当中。
斯蒂芬在天赋环里看了一下现在的主属性:力量23、敏捷23,智慧14,这可比开启天赋环时的10-10-10的光棍数据高多了。
随后斯蒂芬就开始考虑升级到1级获得的这个天赋点应该怎么用。
因为在升到46级时,也就是到达‘超凡’的时候,所有职业者都会有一次洗点机会,洗点以后可以重新加点天赋。
所以在前期加点时,是可以稍微随意一点的,比如上辈子的斯蒂芬在超凡之前的加点方式,那就是突出一个莽,反正游戏死了可以再来。
但是现在不一样了,作死就是真死,尤其是现在,斯蒂芬已经不能在密林里继续呆着了,因为他不知道探索军的行军进度。
万一被探索军的人发现了,那斯蒂芬可得解释解释自己手里这把剑的来历了,所以密林神殿周围这片给新人练级用的地方,斯蒂芬是呆不下去了。
要是继续往密林深处走的话,怪物的等级就不是林地凶鼠那样的1、2级的小可爱了,斯蒂芬现在这小身板可能被怪物摸一下就凉了。
在1级时,所有职业者都会有两个天赋方向可供选择,但是因为只有1点天赋点,所以只能在两个初始天赋中选一个点亮。
而斯蒂芬所就职的狂战士,在1级时可以选择的两个天赋分别是:‘物理伤害与生命加成’和‘攻击速度与命中加成’。
考虑了一番之后,斯蒂芬还是决定先不浪,前期稍微苟一苟,等到稍微抗揍一点之后在浪,所以斯蒂芬选择了点亮‘物理伤害与生命加成’这个天赋。
这个天赋的效果是‘+14最大生命’和‘增加14%物理攻击伤害’,这也是两个初始天赋里,那个可以加强生存能力的天赋。
可不要小瞧这‘+14最大生命’,要知道斯蒂芬现在也就50点生命值,1级怪物打他一下也就掉个2-4滴血。
当然,3级的怪物可能就要打出20+的伤害了。
至于另一个天赋‘攻击速度与命中加成’,它的效果是:‘增加 6%攻击速度’和‘增加12%命中值’。
这个天赋仅仅可以加强斯蒂芬的伤害能力,但是没法提升斯蒂芬的抗揍程度,所以斯蒂芬放弃了它。
在点好天赋之后,斯蒂芬睁开双眼,抬手拔出插在地上的长剑,沉吟道:“距离密林神殿最近的营地在…我记得是在1阶副本‘死亡断崖’附近,以我的脚程大约要走5、6天左右吧?
这个距离稍微有点远,,那样就得在密林里抓几只漂亮的林兔烤了,做成吃的带走。
印象中从密林神殿到‘死亡断崖’的这条路上,怪物密度还是不错的,在不升级技能宝石的情况下,大约可以让我升到5级左右吧。”
然后斯蒂芬拿出林地凶鼠掉落的技能宝石,再次闭上眼睛,将心神沉入了天赋环,之后就将【裂地之击】放进了核心环当中。
随后斯蒂芬马上迫不及待的展开双眼,想要释放技能感受一下。
在用意念稍微触动了一下技能之后,斯蒂芬马上就感受到一种奇异的感觉。
代表着职业者的魔力,从全身上下涌动到手上的长剑当中,长剑随之泛起了淡淡的红光,一秒之后斯蒂芬就感觉抓不住长剑了,然后就朝着神殿的空地释放了【裂地之击】。
随着炫目的红色剑光,轰的一声,神殿的地砖就被辟出了几道微小的裂缝,斯蒂芬看着几近完好的神殿地面,沉吟道:“技能还是要升级的啊,要不然没有进攻能力,那就得稍微压制一下等级了。”
在‘潘尔普瑞欧’世界里,基本上所有的主动技能在释放时会产生各种各样的光效。
而且被动技能在和主动技能链接时,还会对这种光效进行加强,所以基本从根上就断了偷袭的可能。
但是还是有几个技能在释放时没有光效,但那些技能都是在刺客手里才能发挥最大的作用,导致刺客在‘潘尔普瑞欧’世界上并不是那么的受待见,甚至一度被斥为‘阴沟里的老鼠’。
至于斯蒂芬说的技能升级,其实是技能宝石的升级,在‘潘尔普瑞欧’世界上,技能宝石和职业者一样,可以使用经验值来升级。
只是技能宝石不会获得经验,需要职业者将自己的经验分配给它,来让它升级,而升级技能宝石必然会拖慢职业者自身的升级进度,这也就出现了经验的分配方式。
你要是想把自身的等级升上来,那么因为技能宝石的等级太低,就会出现伤害能力不足的现象。
假如是要先把宝石的等级升上来,而技能宝石本身也有等级需求,等级不够是无法使用的。
这也是考验职业者的一个取舍吧。
测试完技能,决定好经验分配之后,斯蒂芬就直接走向了破败的神殿大门,边走边想到“幸亏升级会让状态全满,要不就只能冒着风险,在这里休息几个小时,恢复一下体力的精力了。”
从神殿出来之后,斯蒂芬站在门口环顾了一圈,低声说道:“我记得‘死亡断崖’是在密林神殿的北边,稍微偏西一点。”
然后抬头看了看初升的太阳,斯蒂芬接着说道:“现在太阳刚升起来,八月份旧港附近的太阳升起来的比较早,我还有充足的时间可以推进一段距离。”
然后斯蒂芬就根据太阳的方位,计算了一下自己要朝哪个方位走,然后斯蒂芬没有再在神殿耽误时间,就果断向着目标方位跑了过去。
8月9日上午7时,狂风海岸
斯蒂芬在狂风海岸的一个洞窟里被清晨的朝阳叫醒,然后就站起来活动了一下身体,看着面前的螃蟹壳和已经熄灭的篝火,无语的回忆起了自己昨天的经历:
斯蒂芬在8号上午杀了几只1级的林地凶鼠,将它们掉落的几件灰字装备穿在身上之后,就再也没见过级别低于3级的怪物,想整一把比手上这白板长剑好一点的武器都没有办法。
要是单打独斗,凭借斯蒂芬丰富的作战经验,3级的怪物也不是不能打,但是无可奈何,人家动辄4、5只怪物集群行动,斯蒂芬也是束手无策。
至于‘白字’、‘灰字’的说法,是对装备稀有度的一种通俗的称呼,在‘潘尔普瑞欧’世界里,武器装备按稀有度分类,基本上可以分为3类5种: