三界小说网 > 被流放者 > 第十章 装备掉落

第十章 装备掉落

推荐阅读:神印王座II皓月当空风起龙城弃宇宙夜的命名术剑来渡劫之王第九特区天下第九三寸人间大符篆师

一秒记住【三界小说网 www.xs3j.com】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    但是斯蒂芬错估了这三只怪物的伤害能力,在互相怼了几次技能之后,这三个货的魔力就都空了。

    在加上杀手蟹和林地棕熊都是肉厚抗揍类型的怪物,于是局面就变成了你蹭我一下,我摸你一把,血量掉的速度令人不忍直视。

    而这8月的狂风海岸边上的海水虽然不凉,但也绝对和温暖扯不上多大关系,这导致斯蒂芬的身体正在逐渐失温。

    但是岸上打的那么缠绵,斯蒂芬也不敢冒着被集火的风险上岸。

    于是斯蒂芬就只能在海水里小心翼翼的活动身体,并在心里向母神祈祷,希望岸上的三个怪物能快点打。

    兴许是母神回应了斯蒂芬的祈祷,在接近10分钟之后,岸上的杀手蟹和2只林地棕熊都到了濒死血线,于是海里快要冻僵了的斯蒂芬立马向着岸上游去。

    斯蒂芬上岸之后,还没来得及活动一下自己快要冻僵了的手脚,就看到了三只怪物决死一击的画面:

    两只林地棕熊同时用【裂地之击】拍向了杀手蟹,而杀手蟹也拼命的使用【双持打击】分别打向了2只林地棕熊,然后伴随着‘轰’的一声巨响,地面上猛地扬起了半米高的沙土。

    等到扬起的沙土全部平复时,斯蒂芬才慢慢走了过去。

    这时斯蒂芬就看到,甲壳破裂的杀手蟹倒在一边已然狗带,而林地棕熊也有一只没了动静,只有那只稍大一点的还在吐着血泡,但是也已经不能动弹了。

    在确认了杀手蟹和那只小一点的林地棕熊已经死透,没办法蹭经验之后,斯蒂芬举起长剑,引导魔力,释放了技能【裂地之击】,顺着大林地棕熊被杀手蟹弄出来的伤口,一剑刺破了它的心脏。

    在大一点的林地棕熊死亡之后,就突然变成了一个白色的漩涡,之后就从漩涡内掉出来一地的物品。

    不过因为实在是太过疲倦,所以斯蒂芬看也没看这些掉落,直接把地上的物品放到杀手蟹碎开的壳里。

    至于为什么大一点的林地棕熊死亡后会变成白色的旋涡,还会掉落物品,而之前的杀手蟹和小一点的林地棕熊死亡后,就是一具尸体摆在那里呢?

    这是因为在‘潘尔普瑞欧’世界上,一个生物只有在被人类击杀之后,才会变成白色的旋涡,才会有掉落,这是母神给予人类的恩赐。

    而怪物自相残杀时,更进一步的说,只要不是人类打掉了最后的血量,那这只怪物就是普通的死亡,是不会出现白色漩涡和掉落物品的。

    要不然的话那些肉食性怪物要怎么生存?

    之后斯蒂芬拖着杀手蟹的一只大钳子,就走向了记忆中狂风海岸边上唯一的洞穴,也是狂风海岸仅有的一处安全的地点。

    因为这个洞穴悬在半空中,狂风海岸上的怪物上不去,能上去的怪物也不会来这里。

    前世考究党们推测,这个洞穴原来应该是和海平面平齐的,只是时间流转,沧海桑田。

    海平面慢慢的下降了,所以这个洞穴就到了半空中,成了一个悬空洞穴。

    走到洞穴跟前之后,斯蒂芬先是将杀手蟹扔进洞穴里,之后回头又走向了密林。

    因为斯蒂芬需要在这个洞穴里休息一晚,但是夜晚海风太冷,再加上斯蒂芬也不习惯吃生食。

    所以斯蒂芬要去密林捡一些枯枝拿来做个篝火,在晚上取暖用,也顺便烤了杀手蟹填一下饿了半天的肚子。

    十几分钟之后,斯蒂芬拖着一些用藤蔓捆着的枯枝走到了悬空洞穴的下面,先是将枯枝如同杀手蟹一样扔进洞穴,之后拉开距离助跑加速,双手一撑就翻进了这个几无人烟200年的洞穴。

    在点起篝火,把杀手蟹分解穿串架到火上之后,斯蒂芬才终于有时间看看那只6级精英林地棕熊的掉落。

    “5个鉴定卷轴,一把双手战斧,一件胸甲,这掉落可以啊,今天被撵的上蹿下跳也值了,鉴定鉴定……”

    【碎颅大斧】双手斧

    物理伤害:17-27

    暴击概率:5%

    攻击速度:1.2

    需求等级2,力量20,敏捷10

    【锁链背心】胸甲

    护甲值:27

    能量护盾:8

    需求等级2,力量20,智慧10

    在‘潘尔普瑞欧’世界里,所有怪物的掉落遵循同一个机制,即:

    怪物掉落的所有物品的物品等级,由所在区域的平均等级和怪物稀有度共同决定,具体表现为:

    普通白名怪物掉落的物品等级=区域平均等级

    精英蓝名怪物掉落的物品等级=区域平均等级+1

    稀有金名怪物掉落的物品等级=区域平均等级+2

    传奇怪物掉落的物品等级=区域平均等级+2

    需求等级则是与物品等级相关联限制条件,可以通俗的理解为:同一物品的需求等级≥它的物品等级。

    看完【碎颅大斧】和【锁链背心】的属性之后,斯蒂芬惊喜的说道:“还真是缺什么来什么,这两件白字装备只要升到2级就能用了,也不知道刚刚那个林地棕熊给了多少经验”。

    之后迫不及待打开天赋环的斯蒂芬就被惊呆了,一脸不敢置信的说到:“我知道越5级击杀一只精英怪物会给很多经验,但是直接填满经验槽也太扯了吧。

    哪怕1级升2级需要的经验不多,哪怕之前击杀的那些怪物也给了五分之一多的经验,但是也还差着700+经验啊。

    不管了,反正经验到手又跑不了,现在最重要的就是升级,换装备!”

    随着斯蒂芬选择了升级,原本满盈的经验槽瞬间清空,而斯蒂芬的等级来到了2级。

    在享受了一番升级带来的状态复原之后,斯蒂芬就开始思考天赋点要怎么用了。

    最后考虑到未来的计划,斯蒂芬还是没有点亮‘攻击速度与命中加成’,而是把与‘物理伤害与生命加成’相连的‘物理伤害加成’点亮了。

    这个天赋的效果是:‘增加12%物理攻击伤害’。

    虽然与斯蒂芬之前定下的‘前期苟一苟’的思路有点冲突,但这是为了下次升级就能点出‘护甲、闪避与生命加成’而做的铺垫。

    之后斯蒂芬就迫不及待的脱下来穿了2个多月没有换过的囚衣,换上了白字胸甲【锁链背心】。

    刚一穿上,斯蒂芬就感觉身体表面出现了一层透明的,由魔力构成的护盾,细细的感受了一会身体表面生成的魔力护盾,就发现如同前世游戏里一样不影响行动。

    然后斯蒂芬就拿起退休的长剑,几下把囚衣割开,打了几个结做成了一个简易包袱,将灰字长剑和鉴定卷轴放进包袱里。

    在‘潘尔普瑞欧’世界中,所有怪物掉落的物品都是未鉴定的。

    实际上这相当于一种特殊的‘封印’,而鉴定卷轴是就一种‘解除封印’的道具,它在怪物的掉落物里占大头。

    至于能量护盾,这是是防具上特有的一条特殊词缀,主要作用是生成一个抵挡伤害护盾。

    除了混沌伤害之外,所有伤害都会先扣护盾值再扣生命值,混沌伤害则会穿透护盾,直接扣生命。

    由于能量护盾是一种魔力的具现形式,所以当某个人拥有护盾,且不为零时,就有50%几率避免被晕眩。

    在护盾值凋落以后,假如2秒内没有受到伤害,护盾会开始自动回复,回复速度为每秒20%能量护盾总值,受“增加能量护盾回复速度”词缀影响。

    在换上新装备之后,斯蒂芬就从火上拿起烤杀手蟹,狼吞虎咽的吃了起来。

    虽说升级会将状态复原,但是升级不会改变肚子饿这种生理状态。