章331

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    在刘逸飞原本的设想中,他有预计到自己应该能够整出个新的剧情任务来,而且只要自己不玩砸,发展成日常剧情也是很轻松的事……

    但陡然跳出来一个A级剧情真是有些出乎他的意料——不过仔细盘算一番后,刘逸飞也就弄清楚了系统之所以将一个区区中队级别的巡逻兵日常训练任务判定到“A级”的原因了~

    无他,只是因为斯塔德维克本身太过重要了而已!

    虽说理论上,刘逸飞的确有可能通过这个背景在斯坦德威克的剧情任务接触到埃拉西亚王国,乃至是就整个恩塔格瑞大陆来说都最顶级的NPC、最顶级的任务资源……

    但那也不过就是“理论”上而已~

    如果真的一心去追求那些虚无缥缈的东西的话,反而会错失大量更简单就能够得到的相对低级的“资源”,至少刘逸飞在短暂盘算清楚这一切后,心中便已经想好了接下来自己要干些什么了……

    正所谓“一人得道鸡犬升天”!

    虽说目前咱弄出来的这个A级剧情可能水了一点,真实可捞取的额外价值远不如想象中大(潜在价值其实巨大,但关键是任务执行者本身层次、实力太低,无力榨取剩余价值),但依旧要比寻常玩家激活的那些普通不入流剧情好的多~

    再怎么说,咱也是背靠王都之地啊!

    首先斯坦德威克日常汇聚的那些市场上流通的“普通资源”的价值就不是乡下那些犄角旮旯里的小地方可以想象的,更别说万一谁就好运走在大街上遇到了某个高级NPC触发新剧情了呢?

    刘逸飞至今可还对自己帮着江箬依念念书、打打常识基础,结果她看会书就“找”出个大师级NPC的事念念不忘呢……

    所以刘逸飞上线后没多久干的第一件事就是群发消息给江箬依、为战而生、冷风过境他们,将自己手头有一个A级任务可供人“分享”的好消息爆了出来——寻常情况下,一个A级任务哪怕就是数千人都能够联动携带进入,本身这种“高级剧情”其实大多都涉及高层次的战场背景,本就是为大团队准备的。

    像刘逸飞眼下这个几乎可以说完全和平状态下的A级剧情是十分稀有的“宝库资源”!只要渠道好了,玩家团体可挖掘到的价值难以估量……

    但刘逸飞暂时来说“自己人”没那么多,甚至就连想挖人手的事也才拜托给狂龙工作室没两天,一时间也就只能让自己身边几个人跟着享享福了~

    江箬依如今虽然搬出去了,但二人下线时间大多数时候都会远程视讯煲电话粥,几乎也是同睡同起,所以她这会也刚上游戏没多久,正打算继续泡在王都大图书馆看书呢,这会就突然接到了刘逸飞的“邀请”……

    这还有啥可说的啊?当然是果断冲过来汇合了!

    其实真要按江箬依所想的来啊,她巴不得游戏里两人也天天腻一块儿呢~

    结果二人一个莽夫一个学者,强化提高的路线完全不同,自己也没有足够的能力与刘逸飞并肩作战,这才安耐下来整天啃书学习。

    如今陡然接到逸飞的主动召唤,她哪里还呆得住?

    冷风过境还是个在校生,今天周一她有课,虽说这会没在线上吧,但至少人家已经起床了,说是上午实在没工夫,不过下午和晚上她的时间能腾出来……

    为战而生那小子最坑!刘逸飞消息传过去硬是等了半个多小时却一点动静都没有,甚至连发送了论坛信息都没一点反应……这个点该不会还在睡觉吧?

    无奈,刘逸飞只得打发兴冲冲跑过来找他的媳妇再回去看书,说是下午集合了人再一起玩,为此还被江箬依好一通埋怨,脚丫子上爆踩了好几脚……

    给为战而生留言让他上线后赶紧信息自己,最晚午饭时分大家集合后,刘逸飞便当先杀入了训练营操练的剧情中——如今任务栏里终于又出现复数量级的剧情任务了,刘逸飞终于不用再如以往一般小心翼翼的对自己的体力消耗精打细算,而是能够可以如曾经一般随性挥霍起来!

    需要仔细考虑体力消耗、恢复效率的时候,他主要将精力用于自身肉体强度的锻炼上,配合的是诸如武器正常使用熟练度方面的提升。

    而如今能够不考虑体力大肆活动手脚了,刘逸飞便将技能水平的提高重新放到了第一位——相比普通的基础训练,锻炼“技能”的体力消耗更大,关键是更剧烈!

    哪怕是【重击】这种最基础的白板技能,体力消耗程度也是按照现有体力值的百分比消耗的,并非固定一个基础值就可以随心所欲的施展。

    单就这一方面而言,高等级(体力上限更高)的玩家在技能等级的提升上相比低级玩家的优势并不明显,甚至由于食物恢复效果的计算规则,低级玩家食用基础食物就能够快速、高效恢复体力槽的表现看,反而是低级玩家时期着重训练技能等级的效果更好!

    高级玩家的优势在于同样级别的技能、同样水准的爆发程度,他们最终获得的百分比力量增幅的数值提升也大,在实际效果上能够轻易碾压低级玩家……

    前两天帮着“耶泽蓓丝”完成她的名将任务的过程中,刘逸飞大捞特捞,非但将自己的【重击】提升进入了“大师”级,更是额外激活了新的进阶技能【震荡冲击】!

    如果说【重击】是个战士类别的职业都能够几乎无门槛学到的话,战士类玩家想学习【震荡冲击】就不是那么简单的事了……至少眼下而言,刘逸飞敢肯定能够掌握进阶等级技能、技巧、天赋的玩家必然都寥寥无几~

    更别说【震荡冲击】还是目前战士类别中比较少见的“群攻”技能,在战士系职业的前中期都有比较重要的实用价值。

    这里所谓的“群攻技能”并不是说其他那些所谓的“单体技能”就不能一次攻击多个目标了。

    事实上,由于《英雄无敌之战争世界》追求的真实****本身并不存在界限明显的单攻、群攻技能,哪怕就是【重击】这种基础技能,只要你走位得当,将敌人拉到正面一线,而后再以横向斩击的方式施展【重击】的话,一样能够达成“群攻”的效果,甚至刘逸飞本人就不止这么干过一两次。

    然而【震荡冲击】这个技能本身带有鲜明的“扩散”特点,就好比【压缩火焰弹】和【火墙】的区别一样,在先天上就更适合“群攻”!

    【震荡冲击】的攻击方式是凝聚力量重击目标,将武器上附带的“伤害”以“波”的形式向前方锥形区域内扩散开去,伤害范围为三米,但会随着距离的远近以及区域内受伤害目标的多少而逐渐降低伤害程度。

    同时作为一个上级的“进阶技能”,它还向下覆盖包括【重击】、【蓄力】在内的一些基础技能的“公共冷却时间”2秒。

    这个技能是实用性其实很高,尤其是在中高阶的战士单位清楚大量的低阶群体目标的时候非常好用~

    但由于消耗体力巨大,原先刘逸飞一直都没怎么用心训练过这个技能,导致【震荡冲击】至今也不过刚刚迈过入门期达到“初级”水平而已,眼下正是适合加把劲冲击一阵的时候……

    除了一个进阶技能需要强化提升外,其余诸如【架枪】、【蓄力冲锋】等战技他都需要磨炼,再加上训练营里的伙食支撑,这才好歹让刘逸飞在一上午的疯狂突击训练中坚持下来,甚至临到他退出剧情前,架不住都感觉身子有些软绵绵不吃力的感觉了~

    在上午的训练过程中,刘逸飞已经收到了来自为战而生的回信提醒,只不过因为身在剧情任务中,刘逸飞并没有切出去查看信息——除非他选择接受“任务失败”,抹除自己一个上午的时间消耗一点锻炼效果都不继承,否则即便是日常剧情一天之内也不可能让他重复登录,没有特别紧急的情况刘逸飞肯定不会轻易放弃。

    等到退出剧情一看——嚯~~~为战而生这小子居然上午十点多才上线,还是因为睡觉起晚了……该说压力不足的人日子过得果然很清闲么?

    不过等到午饭之后,四人小队很快便集合完毕,刘逸飞也不啰嗦,将自己手头上有个A级剧情的事情大概一说,并说根据自己战役那边的收获,钱财什么的也有一些,能够为大家创造更合适的锻炼环境,如果大家本身没有什么特别放不下的事情的话,建议也可以去“蹭蹭”他的剧情~

    眼前的三人中,除开江箬依外,为战而生和冷风过境都带刘逸飞一道“蹭过车”,正所谓来而不往非礼也,这回能够回报大家了,刘逸飞如何不高兴?

    为战而生那边自然没有二话~

    若不是因为杰拉特明白了跟他说,他想完成自己那个“神官法师”的设想就必须要多花时间啃书学习的话,其实为战而生根本就耐不住性子整天泡在图书馆、寺庙里看书学习。

    他可是来玩游戏享受冒险、战斗的乐趣的!

    整天泡在游戏里的图书馆里看书学习算个怎么回事啊?!

    是以哪怕刘逸飞不止一次提醒过他要收心、要认真,他却也时不时的就“溜”出去打打野怪、找找乐子……

    其实这才是普通玩家中相对正常的“游戏状态”,也是大部分初时选择了“法师类”职业的玩家普遍实力提升速度相对战士类玩家都差一大截的原因所在——《英雄无敌之战争世界》这个游戏里,施法类职业想提升太难太难了~

    如今甚至已经有两三成的施法者职业基本已经放弃了自己的法系力量,转而开始将重心偏转到“战士系”上,甚至就连为战而生这种勉强还能够做到“文武双全”的玩家都已经是少数了~

    本就是耐不住寂寞的性子,这又能跟自己进游戏以来最崇拜的“大神”一起玩游戏了,为战而生如何不高兴?

    只是冷风过境那边却有些情况,明言自己如今已经在“白石城”那边进入了新兵队伍,自己也已经开拓出了属于自己的|“日常训练”剧情,所以可能还是要以那边的训练为主……

    反正刘逸飞也想进入剧情具体看看再说,如果效果好的话,其实让大家日后每天抽出三两个小时过来一起泡泡A级剧情倒也不是什么难事……

    组队、进入~

    白光一闪间,四人便已经重新置身于“斯坦德威克”的街头——当然了,相比普通模式下的斯坦德威克,战役剧情中的“同名所在”却是要更宏伟庞大得多~

    刘逸飞总归也不是第一次来了,显得处变不惊。

    但反观同行的三人,却是陡然被身边发生了天翻地覆变化的环境吓了一大跳!!!

    在普通模式下,犹如背景板一般的NPC虽然也不少,但是除了那些功能性NPC是为玩家服务的之外,其余更是如同风景点缀一般出现在大大小小的系统据点中,且一般不会和玩家有太多的交集。

    但在“战役模式”下,剧情任务中的斯坦德威克却是和战役中的一般无二——这里可是一座时刻充斥着数以十万计的超多NPC的惊人繁盛之地!并且每一个NPC都活灵活现、栩栩如生~

    四个人突然出现在中城区域的街头,周围热闹的商贩叫卖声、走在路上的行人的招呼声,甚至可以说清晰密集的脚步声无不冲击着三位玩家的听觉,就仿佛他们三人突然出现在现实中某个超级热闹的市场上一般!

    对于各自都在“小地方”上体验战役模式的三人而言,陡然间总有种“乡下人进城”的惶恐感~

    【哼哼哼哼~现在知道我们之间的差距了吧?愚蠢的凡人啊!尽情的膜拜我吧!哦吼吼吼吼~】

    刘逸飞作为“过来人”,一看三名同伴扭头四顾的模样就大概猜到他们心中所想,一时间得意的不行,感觉仿佛鼻子都骄傲的长了三分一般……原来这就是作为“城里人”的优越感哇……