048 如果是真的怨恨呢?
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那个高等精灵的德鲁伊搅乱了他的复仇计划。
如果是其他人的话,他的能力完全是足够杀死目标的。这种非精英级的普通npc血量虽然稍长,但是无论法术伤害还是治疗能力都很不足。作为这个游戏中最致命的暗杀者,他认为自己的三箭之内足以让目标毙命。
但是问题在于,在目标旁边的是一个德鲁伊玩家,而且还是旅人之泪那群狗娘养的自负狂。
一次隐身之后,隐身的玩家会获得一个名为“隐蔽值”的指标。“隐蔽值”越低,攻击后被其他人发现的几率就越高。
在被传送至这个异世界之前,他是一个专攻人与人之间对战的玩家。只要是与隐蔽相关的天赋和技能,他都尽可能地会选满。然而即便如此,和同等级玩家对战时,他也只能保证自己在发动三次以内的攻击时比较安全,从第四次攻击开始,暴露的几率就会骤然提升,第五击还能保证隐蔽就已经是极小概率事件了。
目标的等级比自己低不少,因此想杀掉她其实是非常容易的事情,而且也基本上不可能被发现。
但是问题在于,目标身边有一个德鲁伊。
在“剑与魔法与旅途”中,德鲁伊是一个万金油一样的职业。根据天赋的选择不同,他们也会有不同的能力倾向。
治疗、法术伤害输出、物理近战输出和防御者。
如果这个德鲁伊是治疗者的话,他就完全没有可能杀死目标了,作为一个高等级的德鲁伊,她完全有能力为目标提供足够的治疗,直到目标找到合适的掩体为止。
法术伤害输出类的德鲁伊虽然治疗能力弱于专攻治疗的德鲁伊,但是却有着比治疗类德鲁伊更加强大的法术强度。如果不顾及魔法消耗的话,短时间内一个法术输出类的德鲁伊也能爆发出比较客观的治疗。
如果这个德鲁伊是防御者的话,那么她特有的“援护”类技能就能被用于代替目标承受伤害——这是诸多“防御者”职业中,德鲁伊的一大特色。
也就是说,四分之一的几率能够得手。而自己一旦失手的话,就肯定是再无机会了。
他没有办法下决心来做这种赌博。
因此,他只能选择等待。
然而,就在目标落单、机会最终来临的时候。又一个意想不到的人出现了。
一身黑袍,瘦高身材。身上围绕着一层雾气一般看不清楚具体面容,也根本无法通过游戏系统来选中他。
这是真正的隐身大师,“刺客”,才会拥有的职业技能。虽然只要受到伤害或者释放任何攻击性技能就会退出这个状态,但是这种状态,只要不攻击就能一直保持。可以在对战中获得非常强的用于“获得先手”的技能,更是“刺客”这一职业许多技能的前置条件。
“如果有刺客出现的话,就暂时放弃刺杀改为追踪。否则你一定会被发现,在那个人面前你根本没有逃脱的可能性。手不要太贱,否则就算是我也保不了你。”
他的“委托人”是这样交代的。
对此他深以为然。
在这个世界中,因为有着系统的英雄,普通手法是不可能在战斗状态下把其他玩家“永久束缚”起来的。但是如果在城镇中开战那就是另外一回事了。
只要被人看到,城镇的卫兵就会在最短的时间内赶来,然后用他们的网枪、魔法或者别的什么东西把你抓起来,送到监狱里面去。
当然,这个世界的法律也是类似于游戏中那样的,对于非死刑犯来说,本土人的监狱的规则是“至少关押一天,剩下的视犯人提供的赎金来定”。
然而,从监狱里出来之后,麻烦才会真正开始。
那个牧师一定会第一时间赶过来。
她是真正有办法把自己困住,然后扔进私牢里面的家伙。如果自己杀死她的小宠物的企图被发现了,恐怕她一定不会让自己好过。
也就是说,即便暴露了,只要跑得掉他也能安全地转移到其他地方去生活。然而如果他被别人拖住、无法脱身、最后被卫兵所抓获,那么他就完蛋了。刚刚获得的自由也会随之而去,这辈子都只能待在狭窄阴暗的地下室之中。
而“刺客”这个职业,在最顶级玩家的手中,是完全足够把他这样的猎人玩家拖入战斗、死死地控制住,几乎半分钟都动弹不得的。
哪怕是骄阳城里最偏僻的地方,也够周围的卫兵赶过来了。
所以他只能等。
只要有耐心,那么复仇终归能够实现。
现在他只需要悄悄地藏身在房顶上,继续等待时机就可以了。就像是之前做过的无数次那样,只要找准位置、算好时间、考虑好隐蔽和逃离的方案,那么一切都会没有问题。
这才是“暗杀”这种游戏方式的最有趣之处。精密的计算,却又有着像是走钢丝一般的感觉,这就是他之所以会迷恋于此的原因。
然而,就在这时候——
“找到你了。”
身后传来了这样的声音。
他的隐身因为距离太近而被识破了。不仅如此,他的头上还被一个特殊的魔法所标记:
“猎人印记:在受到猎人攻击时造成额外伤害,不能隐身。”
没错,爬到了房顶上的他,根本没有想到竟然还会有人悄无声息地走到自己的身后。
“凡妮莎,46级,人类”
神色凛冽的银色少女,手持因为附过魔所以有着金属光泽的木质长弓,一身只要看就知道是只有副本中才有可能掉落的高稀有度装备的华丽皮甲。明显是战斗状态时的衣着。
瞄准了自己的箭矢上闪烁着“麻醉射击”技能所附带的墨绿色光辉。
又是“旅人之泪”公会的。
失败了。
看到这个他已经明白了自己的命运。
现在在房顶上,所以没有卫兵注意到这里。也就是说,在不知道开战方的前提下,只要有人进入战斗,双方都会被卫兵抓走。
作为一个低伤害技能“麻醉射击”真的是一点都不疼,甚至于因为版本更新的原因,它还真的带着麻醉的效果。
“我完蛋了,至少告诉我你是怎么发现的我吧。”
“具体细节我不清楚,只是还朋友一个人情而已。”
“谁?”
“科洛蒂亚。”
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那个高等精灵的德鲁伊搅乱了他的复仇计划。
如果是其他人的话,他的能力完全是足够杀死目标的。这种非精英级的普通npc血量虽然稍长,但是无论法术伤害还是治疗能力都很不足。作为这个游戏中最致命的暗杀者,他认为自己的三箭之内足以让目标毙命。
但是问题在于,在目标旁边的是一个德鲁伊玩家,而且还是旅人之泪那群狗娘养的自负狂。
一次隐身之后,隐身的玩家会获得一个名为“隐蔽值”的指标。“隐蔽值”越低,攻击后被其他人发现的几率就越高。
在被传送至这个异世界之前,他是一个专攻人与人之间对战的玩家。只要是与隐蔽相关的天赋和技能,他都尽可能地会选满。然而即便如此,和同等级玩家对战时,他也只能保证自己在发动三次以内的攻击时比较安全,从第四次攻击开始,暴露的几率就会骤然提升,第五击还能保证隐蔽就已经是极小概率事件了。
目标的等级比自己低不少,因此想杀掉她其实是非常容易的事情,而且也基本上不可能被发现。
但是问题在于,目标身边有一个德鲁伊。
在“剑与魔法与旅途”中,德鲁伊是一个万金油一样的职业。根据天赋的选择不同,他们也会有不同的能力倾向。
治疗、法术伤害输出、物理近战输出和防御者。
如果这个德鲁伊是治疗者的话,他就完全没有可能杀死目标了,作为一个高等级的德鲁伊,她完全有能力为目标提供足够的治疗,直到目标找到合适的掩体为止。
法术伤害输出类的德鲁伊虽然治疗能力弱于专攻治疗的德鲁伊,但是却有着比治疗类德鲁伊更加强大的法术强度。如果不顾及魔法消耗的话,短时间内一个法术输出类的德鲁伊也能爆发出比较客观的治疗。
如果这个德鲁伊是防御者的话,那么她特有的“援护”类技能就能被用于代替目标承受伤害——这是诸多“防御者”职业中,德鲁伊的一大特色。
也就是说,四分之一的几率能够得手。而自己一旦失手的话,就肯定是再无机会了。
他没有办法下决心来做这种赌博。
因此,他只能选择等待。
然而,就在目标落单、机会最终来临的时候。又一个意想不到的人出现了。
一身黑袍,瘦高身材。身上围绕着一层雾气一般看不清楚具体面容,也根本无法通过游戏系统来选中他。
这是真正的隐身大师,“刺客”,才会拥有的职业技能。虽然只要受到伤害或者释放任何攻击性技能就会退出这个状态,但是这种状态,只要不攻击就能一直保持。可以在对战中获得非常强的用于“获得先手”的技能,更是“刺客”这一职业许多技能的前置条件。
“如果有刺客出现的话,就暂时放弃刺杀改为追踪。否则你一定会被发现,在那个人面前你根本没有逃脱的可能性。手不要太贱,否则就算是我也保不了你。”
他的“委托人”是这样交代的。
对此他深以为然。
在这个世界中,因为有着系统的英雄,普通手法是不可能在战斗状态下把其他玩家“永久束缚”起来的。但是如果在城镇中开战那就是另外一回事了。
只要被人看到,城镇的卫兵就会在最短的时间内赶来,然后用他们的网枪、魔法或者别的什么东西把你抓起来,送到监狱里面去。
当然,这个世界的法律也是类似于游戏中那样的,对于非死刑犯来说,本土人的监狱的规则是“至少关押一天,剩下的视犯人提供的赎金来定”。
然而,从监狱里出来之后,麻烦才会真正开始。
那个牧师一定会第一时间赶过来。
她是真正有办法把自己困住,然后扔进私牢里面的家伙。如果自己杀死她的小宠物的企图被发现了,恐怕她一定不会让自己好过。
也就是说,即便暴露了,只要跑得掉他也能安全地转移到其他地方去生活。然而如果他被别人拖住、无法脱身、最后被卫兵所抓获,那么他就完蛋了。刚刚获得的自由也会随之而去,这辈子都只能待在狭窄阴暗的地下室之中。
而“刺客”这个职业,在最顶级玩家的手中,是完全足够把他这样的猎人玩家拖入战斗、死死地控制住,几乎半分钟都动弹不得的。
哪怕是骄阳城里最偏僻的地方,也够周围的卫兵赶过来了。
所以他只能等。
只要有耐心,那么复仇终归能够实现。
现在他只需要悄悄地藏身在房顶上,继续等待时机就可以了。就像是之前做过的无数次那样,只要找准位置、算好时间、考虑好隐蔽和逃离的方案,那么一切都会没有问题。
这才是“暗杀”这种游戏方式的最有趣之处。精密的计算,却又有着像是走钢丝一般的感觉,这就是他之所以会迷恋于此的原因。
然而,就在这时候——
“找到你了。”
身后传来了这样的声音。
他的隐身因为距离太近而被识破了。不仅如此,他的头上还被一个特殊的魔法所标记:
“猎人印记:在受到猎人攻击时造成额外伤害,不能隐身。”
没错,爬到了房顶上的他,根本没有想到竟然还会有人悄无声息地走到自己的身后。
“凡妮莎,46级,人类”
神色凛冽的银色少女,手持因为附过魔所以有着金属光泽的木质长弓,一身只要看就知道是只有副本中才有可能掉落的高稀有度装备的华丽皮甲。明显是战斗状态时的衣着。
瞄准了自己的箭矢上闪烁着“麻醉射击”技能所附带的墨绿色光辉。
又是“旅人之泪”公会的。
失败了。
看到这个他已经明白了自己的命运。
现在在房顶上,所以没有卫兵注意到这里。也就是说,在不知道开战方的前提下,只要有人进入战斗,双方都会被卫兵抓走。
作为一个低伤害技能“麻醉射击”真的是一点都不疼,甚至于因为版本更新的原因,它还真的带着麻醉的效果。
“我完蛋了,至少告诉我你是怎么发现的我吧。”
“具体细节我不清楚,只是还朋友一个人情而已。”
“谁?”
“科洛蒂亚。”