051 强迫别人做不想做的事情是不对的
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#ending
本次的会议涉及到的内容很多,尤其是有关成立一个新公会作为这个玩家合作会议的官方组织的事情。
科洛蒂亚的本意是建立一个沟通良好的平台,再加上一些强制性的措施,让整个玩家社会能够有序地运行起来。至少不要把有限的时间和资源消耗在永无止境的资源的争抢上面。
这个大地上的资源真的不够吗?
当然不是这样。
如果有良好的组织,那么离居住区较远的经验值资源也可以得到利用;如果有充分的指导和训练,配合上一些合适的领队,许多难度较高的“副本”也可以成为新的经验值来源——甚至于是更好的的经验值来源,毕竟作为游戏中的“高端内容”,副本能够提供的经验值是要高于普通的打怪的。
这一切都需要良好的组织作为前提。
尽管在此之前已经尽自己最大努力找到许多公会确认过了意向,讨论的过程中也还是出现了许多小插曲。这个公会如何运作,如何组织成员,基础的资金从何而来,如何保证透明性……需要考虑的东西还有很多。
会议理所当然地拖延到了明天。在科洛蒂亚“继续讨论也无法得出什么实质性进展,各位还不如先各自回去认真思考,和朋友们讨论,等到明天我们继续来谈”这样的强烈建议之下,会议提前了一个小时结束。
会这样做,这当然是有理由的。
科洛蒂亚很清楚在这一下午的讨论期间,在外面的骄阳王城围绕着莉莎到底发生了什么事情。
不过科洛蒂亚也有足以让自己安心坐在房间里参与讨论的理由。一个能够保证一切都万无一失的、绝对保险的“最终的退路”。
即便如此,行动也一定要快。
#
科洛蒂亚和黑猫之间有着一种特殊的、通过学院区的法师塔作为转接的短距离通讯方式。这当然是科洛蒂亚写信拜托沙娜老师做的事情。
通过这种联系方式,科洛蒂亚和黑猫之间可以实时地进行沟通,通过文字的方式传递各种信息。
而这正是黑猫会突然使用自己的技能将黑袍男人冻起来的原因。
两秒钟的确够做许多事情了,比如空降一类的。
听起来超夸张,实际上也并不是做不到的事情。剑与魔法与旅途的游戏中原本就有着类似于“重力消减术”、“浮行术”之类的,可以降低下落速度的法术。在游戏中,为了避免绕路,也经常有人从高处跳下来,然后在半空中使用减缓下落速度的法术,以此来避免绕路尽快到达目的地。
然而这种事情的“真实感觉”对于大部分人来说却着实是不大妙,因此现在也很少有人会这么干了。
不过,很少有人并不代表“没有人”。因为有着“施法后立刻减缓坠落速度”这样的设定,所以这种事情说不定要比跳伞还刺激,因此也会有人乐在其中。
比如说科洛蒂亚。
能够冷静地算好时间在半空中通知黑猫然后恰到好处地使用“浮行术”,并把黑衣男子锁定并开始组织自己的法术,科洛蒂亚自己都没想到自己这么冷静,把事情做得这么流畅。
要做的事情实在是太简单了。
对着黑袍人接上一记“极寒爆发”,就可以让他继续被冷冻两秒钟。这段时间内,科洛蒂亚可以使用“信仰之跃”这个技能直接将莉莎拉到自己的身边来。
“信仰之跃:将一个友方目标传送至自己的身边。”
这个是牧师职业特有的技能。
在游戏中,有些时候队友会因为各种各样的原因进入危险的地区而没有意识到或者是无法迅速脱离。这种时候,牧师就可以使用信仰之跃这个技能来辅助队友的走位,把他们拉到安全的位置上来。
这是一个很符合“治疗者”的定位的技能。作为治疗者的玩家经常是处在一个很安全的位置上,而且实时监控队伍中所有人的状态的治疗者们也的确适合于使用这样的技能。
刚刚落地,科洛蒂亚就把莉莎拉到了自己的身边。
“快跑,离得越远越好,这个人我很快就能解决他。”
惊魂未定的莉莎看到了“从天而降”的科洛蒂亚之后,已经激动得不知道该说什么好了。最后只能点点头,向远方跑去。
#
黑衣人的名字是“哈尔”,没有姓氏,种族是人类,职业是刺客。事实上,他也算是科洛蒂亚的老朋友了,是辉耀公会的主力成员之一。
事实上,科洛蒂亚第一次得知哈尔会做这种事情的时候,还是非常吃惊的。在科洛蒂亚的印象中,哈尔是个为人沉闷但是技术很强的玩家,科洛蒂亚也和他有过很多次的合作。是被科洛蒂亚认作是“如果有有趣的事情要做就可以试着邀请的朋友”的人之一。每当科洛蒂亚找到稀奇古怪的任务需要协助,或者是有小组对战赛一类的事情的时候,她都会比较优先地想到哈尔。无论是游戏中,还是这个世界中。
——甚至于,原本在这场行动中,科洛蒂亚还邀请过他来帮忙过很多次。以至于经历过十几次的失败之后才发现,原来哈尔本人也是莉莎的威胁之一。
似乎是抱着“只要那个npc消失了,科洛蒂亚就会回到公会里”这样的想法,所以才会做出这样的行动来的。然而即便是哈尔把莉莎放走了,过不了多久也会有另外的人放冷箭杀死莉莎——不过这在科洛蒂亚的计划中,反而是值得庆幸的事情了。
总之,现在应该已经没有任何后顾之忧了。科洛蒂亚也可以安心地把这个“最后的麻烦”给处理掉。
“黑猫、橙子,拜托了——”
科洛蒂亚这样喊道,然后另外两个人立刻就领会了科洛蒂亚的意思。
在“剑与魔法与旅途”这个游戏中,虽然能够造成“完全无法做出任何行动”这种效果的技能不多,但是可以限制目标的移动的技能却不少。
尤其是以冰霜系为主进行技能和天赋加点的秘法师,有着相当多数量的移动限制技能。再配合上橙子的“猛扑”和“压制”组合技,完全能够达到让目标十几秒钟内做不出任何动作的效果。
更何况黑猫还是个能够脱离系统使用技能的法师。如果特别地付出诸如“增加消耗”、“延长施法时间”之类的代价,也能稍微延长技能生效的时间。
在多个人的合作之下,轮番把自己的限制类技能释放在同一目标上,使他长时间无法做出有效行动,这个是在游戏中被称为是“控制链”的、会在“组队玩家对战”中使用到的会让一个敌方玩家完全失去作战能力的技巧。
而在这十几秒的控制时间内,科洛蒂亚就有机会使用一个施法时间超长的特殊技能。
“心灵压制”
在长达十秒钟的施法时间过后,直接让目标的意识陷入深度的昏迷,机械化地执行牧师的指令。
简单来讲就是“仿佛进入了被催眠的状态”。
这也就是为什么在之前围剿那些屠杀本土居民的玩家时,科洛蒂亚有能力让“平常手段无法长时间束缚住”的玩家被束缚起来的理由。
脱离系统的“心灵压制”法术不仅仅能够从“游戏系统”的角度来控制对方,而且也能真的让对方陷入催眠状态,自己束手就擒、把自己绑起来。
长达十秒的施法时间、极短的施法距离、受到少量伤害就会被打断的集中度要求,在这些限制的之后,是整个游戏中效果最恐怖的控制类技能。
“强迫别人做不想做的事情是不对的哦?我的老朋友~”
科洛蒂亚甜甜地一笑,然后开始了施法。
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本次的会议涉及到的内容很多,尤其是有关成立一个新公会作为这个玩家合作会议的官方组织的事情。
科洛蒂亚的本意是建立一个沟通良好的平台,再加上一些强制性的措施,让整个玩家社会能够有序地运行起来。至少不要把有限的时间和资源消耗在永无止境的资源的争抢上面。
这个大地上的资源真的不够吗?
当然不是这样。
如果有良好的组织,那么离居住区较远的经验值资源也可以得到利用;如果有充分的指导和训练,配合上一些合适的领队,许多难度较高的“副本”也可以成为新的经验值来源——甚至于是更好的的经验值来源,毕竟作为游戏中的“高端内容”,副本能够提供的经验值是要高于普通的打怪的。
这一切都需要良好的组织作为前提。
尽管在此之前已经尽自己最大努力找到许多公会确认过了意向,讨论的过程中也还是出现了许多小插曲。这个公会如何运作,如何组织成员,基础的资金从何而来,如何保证透明性……需要考虑的东西还有很多。
会议理所当然地拖延到了明天。在科洛蒂亚“继续讨论也无法得出什么实质性进展,各位还不如先各自回去认真思考,和朋友们讨论,等到明天我们继续来谈”这样的强烈建议之下,会议提前了一个小时结束。
会这样做,这当然是有理由的。
科洛蒂亚很清楚在这一下午的讨论期间,在外面的骄阳王城围绕着莉莎到底发生了什么事情。
不过科洛蒂亚也有足以让自己安心坐在房间里参与讨论的理由。一个能够保证一切都万无一失的、绝对保险的“最终的退路”。
即便如此,行动也一定要快。
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科洛蒂亚和黑猫之间有着一种特殊的、通过学院区的法师塔作为转接的短距离通讯方式。这当然是科洛蒂亚写信拜托沙娜老师做的事情。
通过这种联系方式,科洛蒂亚和黑猫之间可以实时地进行沟通,通过文字的方式传递各种信息。
而这正是黑猫会突然使用自己的技能将黑袍男人冻起来的原因。
两秒钟的确够做许多事情了,比如空降一类的。
听起来超夸张,实际上也并不是做不到的事情。剑与魔法与旅途的游戏中原本就有着类似于“重力消减术”、“浮行术”之类的,可以降低下落速度的法术。在游戏中,为了避免绕路,也经常有人从高处跳下来,然后在半空中使用减缓下落速度的法术,以此来避免绕路尽快到达目的地。
然而这种事情的“真实感觉”对于大部分人来说却着实是不大妙,因此现在也很少有人会这么干了。
不过,很少有人并不代表“没有人”。因为有着“施法后立刻减缓坠落速度”这样的设定,所以这种事情说不定要比跳伞还刺激,因此也会有人乐在其中。
比如说科洛蒂亚。
能够冷静地算好时间在半空中通知黑猫然后恰到好处地使用“浮行术”,并把黑衣男子锁定并开始组织自己的法术,科洛蒂亚自己都没想到自己这么冷静,把事情做得这么流畅。
要做的事情实在是太简单了。
对着黑袍人接上一记“极寒爆发”,就可以让他继续被冷冻两秒钟。这段时间内,科洛蒂亚可以使用“信仰之跃”这个技能直接将莉莎拉到自己的身边来。
“信仰之跃:将一个友方目标传送至自己的身边。”
这个是牧师职业特有的技能。
在游戏中,有些时候队友会因为各种各样的原因进入危险的地区而没有意识到或者是无法迅速脱离。这种时候,牧师就可以使用信仰之跃这个技能来辅助队友的走位,把他们拉到安全的位置上来。
这是一个很符合“治疗者”的定位的技能。作为治疗者的玩家经常是处在一个很安全的位置上,而且实时监控队伍中所有人的状态的治疗者们也的确适合于使用这样的技能。
刚刚落地,科洛蒂亚就把莉莎拉到了自己的身边。
“快跑,离得越远越好,这个人我很快就能解决他。”
惊魂未定的莉莎看到了“从天而降”的科洛蒂亚之后,已经激动得不知道该说什么好了。最后只能点点头,向远方跑去。
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黑衣人的名字是“哈尔”,没有姓氏,种族是人类,职业是刺客。事实上,他也算是科洛蒂亚的老朋友了,是辉耀公会的主力成员之一。
事实上,科洛蒂亚第一次得知哈尔会做这种事情的时候,还是非常吃惊的。在科洛蒂亚的印象中,哈尔是个为人沉闷但是技术很强的玩家,科洛蒂亚也和他有过很多次的合作。是被科洛蒂亚认作是“如果有有趣的事情要做就可以试着邀请的朋友”的人之一。每当科洛蒂亚找到稀奇古怪的任务需要协助,或者是有小组对战赛一类的事情的时候,她都会比较优先地想到哈尔。无论是游戏中,还是这个世界中。
——甚至于,原本在这场行动中,科洛蒂亚还邀请过他来帮忙过很多次。以至于经历过十几次的失败之后才发现,原来哈尔本人也是莉莎的威胁之一。
似乎是抱着“只要那个npc消失了,科洛蒂亚就会回到公会里”这样的想法,所以才会做出这样的行动来的。然而即便是哈尔把莉莎放走了,过不了多久也会有另外的人放冷箭杀死莉莎——不过这在科洛蒂亚的计划中,反而是值得庆幸的事情了。
总之,现在应该已经没有任何后顾之忧了。科洛蒂亚也可以安心地把这个“最后的麻烦”给处理掉。
“黑猫、橙子,拜托了——”
科洛蒂亚这样喊道,然后另外两个人立刻就领会了科洛蒂亚的意思。
在“剑与魔法与旅途”这个游戏中,虽然能够造成“完全无法做出任何行动”这种效果的技能不多,但是可以限制目标的移动的技能却不少。
尤其是以冰霜系为主进行技能和天赋加点的秘法师,有着相当多数量的移动限制技能。再配合上橙子的“猛扑”和“压制”组合技,完全能够达到让目标十几秒钟内做不出任何动作的效果。
更何况黑猫还是个能够脱离系统使用技能的法师。如果特别地付出诸如“增加消耗”、“延长施法时间”之类的代价,也能稍微延长技能生效的时间。
在多个人的合作之下,轮番把自己的限制类技能释放在同一目标上,使他长时间无法做出有效行动,这个是在游戏中被称为是“控制链”的、会在“组队玩家对战”中使用到的会让一个敌方玩家完全失去作战能力的技巧。
而在这十几秒的控制时间内,科洛蒂亚就有机会使用一个施法时间超长的特殊技能。
“心灵压制”
在长达十秒钟的施法时间过后,直接让目标的意识陷入深度的昏迷,机械化地执行牧师的指令。
简单来讲就是“仿佛进入了被催眠的状态”。
这也就是为什么在之前围剿那些屠杀本土居民的玩家时,科洛蒂亚有能力让“平常手段无法长时间束缚住”的玩家被束缚起来的理由。
脱离系统的“心灵压制”法术不仅仅能够从“游戏系统”的角度来控制对方,而且也能真的让对方陷入催眠状态,自己束手就擒、把自己绑起来。
长达十秒的施法时间、极短的施法距离、受到少量伤害就会被打断的集中度要求,在这些限制的之后,是整个游戏中效果最恐怖的控制类技能。
“强迫别人做不想做的事情是不对的哦?我的老朋友~”
科洛蒂亚甜甜地一笑,然后开始了施法。